01前言
哪個男人不想駕駛一臺機甲,馳騁沙場呢?
是初號機?還是高達?
總有一款機甲化作每個男孩心底最深的願望。
泰坦隕落2圓了你的這個夢想!
在本作中,玩家將扮演一名反抗軍新兵,在上校陣亡之後,代理駕駛泰坦機甲粉碎敵人陰謀。
《泰坦隕落2》,由重生發售於2014年3月,這款多年前的老遊戲,繼承了前作鐵馭駕駛泰坦戰鬥的經典模式,主題仍然科幻機甲,主要劇情為人類的發展與其他宇宙勢力的衝突, 遊戲使用起源引擎升級版製作(畫面渲染效果十足),遊戲也是全面中配,雖然臺配在有些地方容易出戲,但遊戲精良的內容絕對讓你痴迷!
如果你現在正處於遊戲荒,那麼《泰坦隕落2》絕對適合你。
02遊戲特色
1.催人淚下的熱血劇情
機甲向來給予玩家的印象是炫酷硬核,是沒有感情的戰鬥工具,如新世紀福音戰士中戰力強大的初號機,或者是環太平洋中巨大的鋼鐵機器。
但泰坦隕落別出心裁,和玩家相伴整個劇情流程的BT-7274卻是充滿人性光輝的可靠戰友。
被前駕駛員託付給主角之後,為了逃出IMC公司的層層封鎖,並調查其背後的陰謀,
6h的遊戲歷程中,玩家和BT經歷了各種徘徊在死神邊緣的戰鬥,擊敗了一系列強大的僱傭軍泰坦,甚至在最後的任務中,BT為了保護主角,將自己作為炸藥送入「天眼」……這一切的經歷讓人淚目,主角庫伯和BT互相犧牲互相信任的情感,仿佛是多年作戰的戰友,而不是一個冷冰冰的機甲和駕駛員的關係。
2.除了爽還是爽!
大逃殺APEX就是基於泰坦隕落世界觀和引擎而作,其流暢的戰鬥體驗不用多說,作為其起源的《泰坦隕落2》無疑更甚一籌,在遊戲中,一拳秒殺,拳拳到肉的爽快打擊感;鐵馭形態飛簷走壁,滑牆漂移,給予你最流暢的空間動態體驗;總共六款風格各異的泰坦(烈焰,離子,強力,帝王,北極星,浪人)加上優秀的畫面粒子渲染效果,讓遊戲的爽快感拉滿!
3.優秀短促的單人劇情模式
庫伯和BT-7274的傳奇故事將會銘刻在每個遊玩過泰坦隕落的玩家心中。個人認為14年至今沒有一款FPS類遊戲的劇情能超越它,和BT短短幾天的陪伴,讓這個呆萌可靠的機甲深深地印在玩家的心中,最後那個BT用經典的投擲送玩家離開爆炸圈的場景,不知道有多少人流淚。
4.匠心獨具的關卡設計
時空轉換這個因素被應用在遊戲中並不罕見(只狼中過去和現在,黑魂3中無主墓地,奇點等等),但像泰坦隕落中如此順滑和流暢的隨時場景切換卻是少見。
03遊戲背後的辛酸故事
一款遊戲是否有續作,往往取決於它在商業方面是否成功,泰坦隕落2在這方面顯然是個失敗者,生不逢時的它前有親兒子《戰地1》,後有《使命召喚:無限戰爭》,重生認為泰坦隕落和其餘兩作受眾不同,將三款一同發售,後果自然是泰坦的銷售額令人大失所望……既生瑜何生亮,顯然重生不明白這個道理,泰坦隕落因為重生的乾兒子行為難以達到前作的高度,而後作也遙遙無期。
在發行的首周,《泰坦天降2》位居在英國遊戲銷售榜的第四位,僅次於《戰地1》、《上古捲軸V:天際》特別版和《FIFA 17》。即使該遊戲擁有多個版本,但它的首周銷量只達到其前作同時間銷量的四分之一。NPD集團表示,《泰坦天降2》是2016年10月第九暢銷的遊戲和2016年11月的第五暢銷遊戲 。藝電則在其2017財年第三季度的財務報表中指出該遊戲的銷售額低於預期。不過EA的執行長布萊克·約根森(Blake Jorgensen)接著表示其公司對《泰坦天降2》收到的正面評價感到滿意,並預估它在下一財年的銷售額會有強勢反彈 。扎貝拉亦談論到《泰坦天降2》的銷售,認為它賣得不錯但可以有更好的表現。2017年1月,摩根史坦利估計該遊戲已售出400萬款。
04殼殼的話
真心吹爆泰坦隕落,這款FPS遊戲的單人劇情就值160這個價,再加上發行之後銷售額不高,打折80%也不是沒有,殼殼就是60多買的戰地一戰地五還有泰坦2三個遊戲的捆綁包。買了之後通了單人劇情,線上還有PVE和各種PVP模式,內容也是相當精彩。
BT的核心被保存了下來——鐵馭和泰坦的傳奇還沒有結束。