「《健身環大冒險》是真買不起了,價格和一臺全新的任天堂Switch Lite遊戲主機差不多了。」2月24日,瀏覽著淘寶上各家遊戲店家所標出的價格,老飛(化名)無奈地感嘆道。
受疫情影響,2020年春節假期被稱為「最宅假期」。年輕人在家玩遊戲打發時間,也推動了遊戲行業多款產品價格接連上漲。其中最為外界熟知的,正是任天堂旗下被遊戲玩家戲稱為「2020年最值得投資理財產品」的《健身環大冒險》(以下簡稱「健身環」)。
「最初的發售價約為8000日元(約合人民幣506元),甚至通過一些優惠疊加,300多元就能買到。而目前價格基本維持在1400元左右,就連二手售價也在千元上下。」老飛說,「關鍵是現在很難買到現貨,即使支付高價,也需要等到4月份。」
遊戲走紅的背後,除了任天堂銷量預估不足導致「物以稀為貴」外,遊戲的「健身」屬性也讓其成功破圈。而越來越多的玩家接受並喜歡上健身環,被不少遊戲賣家視為「體感遊戲」興起的信號。
健身環的興起是否能帶動體感遊戲市場的崛起?究竟是短時間的爆發,還是長期性的走紅,仍需要市場的考驗。
「一環難求」?健身環價格漲至3倍
「之前價格漲到1000元時曾考慮買,但還是希望等下跌後再入手,結果現在價格越來越離譜。」遊戲玩家林宏(化名)說,「現在都不奢望價格能降下來,只要能及時發貨就算不錯了。」
看著淘寶頁面上高達1400元的價格,林宏咬了咬牙,最終還是下單了。
林宏買的這款產品,是任天堂在2019年10月所推出的一款基於Switch遊戲機的角色扮演遊戲《健身環大冒險》。「這就是個體感遊戲,玩家利用健身環、腿部固定帶等設備,跟著遊戲做出跑步、下蹲等相應指定動作控制人物完成冒險,還能實現在家裡健身的效果。」
讓林宏無奈的是,由於受疫情影響和玩家追捧,遊戲價格水漲船高,從最初發售時約為506元的價格,在短短4個月內漲到1400元上下。「現在價格有所下跌,高峰期甚至被炒到了1800元。」林宏說。
2月24日,新京報記者登錄淘寶搜索發現,這款遊戲價格如今普遍在1400元上下,甚至最高價格突破1800元,其中銷量最高的一家店鋪價格為1399元,已成交1800多筆交易。京東平臺上,遊戲價格則在1500至1800元,價格也是最初發行價3倍。記者隨後在閒魚上發現,二手遊戲的價格也達到1000元上下。
據百度指數顯示,近30日內,任天堂的搜索指數整體日均值達6176次,同比上升39%,環比上升47%。
「隨時都在關注遊戲價格,同時也在網上搜索哪些平臺以及代購能買到遊戲。」資深玩家老飛告訴記者。但讓老飛無奈的是,健身環如今「一環難求」。
記者諮詢多個賣家後發現,目前多數店鋪都處於缺貨狀態。「早就沒貨了,其他有現貨的商家,價格都在1400元上下甚至更高。」一位店家表示,「如果想以相對便宜的價格入手的話,需要耐心等待。現在下單的話,最快應該4月初能發貨。」
一位常年從事日本代購的網商則表示,目前日本當地健身環遊戲同樣缺貨,不少遊戲實體店都掛出了斷貨標記,而受中國玩家市場的影響,遊戲價格也出現上漲,「差不多需要1300多元,加上發回國內的運費也要1400多元了。」
健身環「破圈」 走紅家庭健身市場
健身環正在全球範圍走紅。
據日本知名遊戲雜誌《Fami通》每周公布的遊戲銷量榜顯示,健身環自2019年10月發售後就一直位於榜單前十名。而在美國以及英國的統計排行中,健身環在最近幾個月內同樣備受玩家追捧。
在任天堂於2020年1月所發布的財報中,同樣提及《健身環大冒險》的銷售出現明顯增長。儘管目前暫未統計到詳細的全球數據,但據VGChartz統計,截至2019年12月31日,《健身環大冒險》出貨量已高達217萬份。
「此前遊戲更多是玩家購買,而健身環則出現『破圈』現象,很多從未接觸過遊戲的人都紛紛入手。」2月24日,遊戲行業觀察者馬靜告訴記者。
這些「圈外人」,大多是通過網絡了解到健身環遊戲的健身愛好者,以及平時宅在家的年輕人群體。
「此前健身基本都是在健身房裡,很少在家。」一位健身愛好者告訴記者,受疫情影響,自己無法出門健身,在網上得知健身環後,以1400元的價格入手,「覺得雖然強度比不上專業的健身運動,但遊戲的娛樂性勝於枯燥的鍛鍊。」
此前曾辦過多次健身卡卻很難堅持鍛鍊的秦浩(化名)告訴記者,在健身房保持自覺健身並不容易,而健身環遊戲所帶來的趣味性和交互性,則讓他迷上了這種運動。「遊戲闖關劇情和3D畫面更讓人有代入感。要想在遊戲中順利通關,就必須按照要求完成每一個動作指令。以遊戲的方式帶動健身,比健身房裡教練反覆的『加油,最後再來一遍』更有激勵效果。」
另一方面,據任天堂公開的發售數據顯示,該遊戲的用戶大多是20至30歲的女性,隨著這一群體在抖音、小紅書等不遺餘力地「安利」,也讓更多的圈外人了解了這款遊戲。
健身環的爆發背後是家庭健身市場的興起。受疫情影響,幾乎所有線下健身房都處於閉館狀態,越來越多的人開始選擇在家健身。
「不僅是健身環,現在很多交互式的體感遊戲,以及遊戲機也借勢迎來銷量上漲。」馬靜說。
林宏告訴記者,自己此前購買的一款玩家跟隨遊戲角色運動的Switch遊戲《舞力全開》價格僅為205元,而疫情期間,遊戲價格已上漲到388元。
據京東數據顯示,僅在1月24日至1月30日(大年三十至正月初六)期間,遊戲機品類成交額同比增長超200%。其中Switch成交額佔比整體近50%,索尼PS4成交額同比增長133%,微軟XBOX成交額同比增長188%。
健身環的火熱也催生出「國產版健身環」等相似產品,記者注意到,儘管價格僅為三四百元,但受正品漲價以及斷貨的影響,這些產品也被不少玩家看中。
未來:健身環會不會引爆體感遊戲市場?
健身環價格在短時間內的飛漲,被不少店家以及新入行者視為交互性體感遊戲興起的信號。多位遊戲賣家開始四處尋找貨源,並準備囤積以用更高的價格進行銷售。
「健身環價格的暴漲,並不是正常的市場需求而引起的。」馬靜分析認為,「只是因為目前的特殊情況,導致任天堂公司生產環節受到影響而帶來的短暫性爆發。」
2020年2月初,任天堂在官網發表公告稱,受疫情的影響,目前Switch主機和健身環的製造、運輸都受到不可避免的影響和延遲。
多位資深遊戲迷在接受記者採訪時表示,健身環的熱度很可能僅是當下消費者「自我隔離在家」而萌發的臨時需求。「其實去年價格正常時健身環銷量很一般。」一位遊戲賣家告訴記者,「很多玩家在嘗新後覺得沒太大意思,很快就將遊戲掛在閒魚,或者轉賣給二手商家。」
也有遊戲行業人士坦言,健身環的熱度並不意味著體感遊戲市場的興起,甚至其自身也並非長時間持續爆發。記者在查詢百度指數時發現,截至2月24日,健身環沒能被百度指數收錄。
「此前出現過很多體感遊戲,但只能說市場反響平平。」林宏告訴記者,包括任天堂、索尼等知名遊戲平臺都先後推出過多款交互性遊戲,但並不為太多玩家認可,很少有真正成功之作。
任天堂曾推出過Wii主機,藉助玩家在配套的平衡板上跟著遊戲角色做運動來達到鍛鍊效果,進而意欲主打運動健身遊戲市場。而微軟也推出配套旗下產品Xbox 360使用的體感攝像頭,索尼也在PS3嘗試過體感控制器。但由於受第三方遊戲開發商所推出的遊戲產品單一、玩法種類不多等影響,並沒有被大多數玩家所接受。
究竟是短時間的爆發,還是長期性的走紅,健身環還需要市場的考驗。多位賣家認為,如今健身環價格的暴漲僅是個體現象。除了疫情影響外,也在於任天堂對遊戲銷量的保守預估,導致產量不足造成「物以稀為貴」的情況。
「當任天堂在疫情結束恢復生產後,產品價格也會回歸理性。加上長期宅在家的消費者能正常外出消費,屆時很難確保是否還有這麼多人玩健身環。」馬靜說,「如今囤積健身環,以及其他體感遊戲產品意欲高價銷售的賣家,不排除最終出現損失慘重的情況。」
新京報記者 覃澈 編輯 李薇佳 校對 李項玲