在今年的 CES 上,雷蛇展示了一套遊戲觸覺反饋系統,可以讓你在玩遊戲、聽音樂和看電影時全方位體驗到觸感。
這套觸覺反饋系統名為 HyperSense,用超感技術拾取音頻信號後,外設設備通過內置的觸覺驅動單元將這些音頻信號轉化為不同外設上的觸覺反饋。這些外設設備包括耳機、鍵盤支架、滑鼠甚至是椅背 。
不同的外設設備負責不同場景的觸覺反饋。如在玩遊戲時有陣風吹過時耳機會有震動,有爆炸聲時座椅會產生震動,從右邊傳出腳步聲時滑鼠會產生震動。玩家可以根據自己的需要和使用習慣對震動模塊進行設置。
雷蛇整套帶有 HyperSense 系統的外設設備 圖/Engadget
帶有震動反饋可以提供較好的沉浸感,但在遊戲設備中提供震動反饋並不新鮮,PS4 和 Switch 手柄也早就上線了相關功能。據雷蛇介紹,與市面上常見的震動反饋設備不同的是,HyperSense 可以在結合耳機環繞立體聲的情況下,提供更細膩和種類多樣的震動反饋。
從現場的體驗來看,這一套觸覺反饋系統確實可以提供豐富的觸覺反饋,但也會由于震動分散注意力,或是對聲音的獲取產生幹擾。目前 HyperSense 展示的這套可以產生觸感反應的外設設備只有耳機影鮫(Nari)已經正式上線外,其它都還只是試驗品。
雷蛇耳機影鮫 圖/雷蛇
影鮫上線於 2018 年 10 月,有高中低檔三個版本,售價分別為 1699 元、1299 元和 799 元。但只有終極版內置了 HyperSense 觸覺反饋系統。據官方信息,影鮫的觸覺驅動單元由德國觸覺技術供應商 Lofelt 提供。
題圖:雷蛇