大家好,我是遊戲胖丸子,今天要跟大家聊聊最近非常受大家關注的新遊戲:塞爾達無雙災厄啟示錄,本作由於是塞爾達曠野之息的故事為文本,為大家帶來100年前的那一場大災厄!
自2017年塞爾達曠野之息面世後,經過switch的加成,瞬間使遊戲大火,許多玩家為了玩上塞爾達而購買switch,可見塞爾達曠野之息的魅力如何,無論在各大評測網或是玩家的討論交流吧裡,對塞爾達曠野之息這款遊戲都有著非常高的評價,幾乎到達了遊戲界的巔峰,3年過去了,現在還是依然有很多玩家馳騁在海拉魯大陸,越來越多的呼聲期待著續作的到來!
2020年任天堂放出來一段新塞爾達劇情的視頻,很多玩家被吊起了胃口,期待著續作,但就在9月份的時候,任天堂和光榮聯合發布了一個視頻,宣布了新作以無雙的方式呈現,同時也確定了故事內容為原作的100年前的大災厄,以同樣的世界觀,同樣的畫風吸引了一大批塞爾達迷的關注!
10月左右推出了塞爾達無雙災厄啟示錄的試玩版,玩家躍躍欲試的登陸了遊戲,無論是遊戲的畫風、建築的風格、地圖的NPC和野怪、林克和塞爾達等一眾熟悉的面孔全部都呈現在玩家面前,幾乎做到了塞爾達曠野之息的原汁原味,但從畫面的清晰度來講卻是下降了,可能是由於switch性能的原因,原作由於玩家面對的野怪一次性也不會太多,所以感覺更加的精細,而無雙模式不就是為了割草麼,怪能不多嗎?或許這也就是導致了畫面不夠精細的原因吧!
回到故事劇情,本作剛開始以塞爾達失敗為起始,小守護者打開時光隧道回到開戰前,隨著海拉魯國王出現,然後開始操作林克,可是問題來了,我們熟悉的操作突然沒了,而新出現的操作簡單而又單調,這對於無雙模式和新玩家來說無疑是友好的,但對於無數的海拉魯老流氓來講,原本的複雜操作反而更加令人懷念。現在的操作模式真的變成了一路AAA砍過去就行,雖然時停那些還有,但是無疑讓人提不起勁了!
本作最讓人驚喜的就是各種過場動畫了,因為塞爾達曠野之息的原因,無數玩家想了解整個世界的一切,了解林克和塞爾達還有4英傑為什麼會失敗,導致了100年的時間世界被怪物佔領。所以總結來講,本作對於喜歡塞爾達故事的玩家來說,絕對不容錯過,就像一部電影一樣,想看得有始有終,但對於想好好遊戲的玩家來說,本作就是一款基本的無雙遊戲,衝遊戲來的玩家就不一定值得購買了,所以如何選擇就看玩家們自己考慮了,反正胖丸子是肯定要入手的,畢竟曠野之息帶給了我無數的感動,無數的懷念(第一次出山洞看到風景時的激動心情,現在想想還是那麼讓人懷念),還有再次出現還能操控的米法老婆,想想都值得
本作的出現,補足了故事的完整性,但由於以無雙的模式出現,又使得玩家有很大的遺憾,就當為21年出現的塞爾達曠野之息2做一個鋪墊吧,至於值不值得收藏就看玩家自己了,我是遊戲胖丸子,原創不易,請大家多多支持和關注!