【守望研究】守望先鋒數據周報0908:環境大變天

2021-02-26 營地遊戲


▌前言: 大家好,CaptainPlanet又來給大家奉上新一期的數據周報了。這次我們先騙騙自己:如果我告訴你,這周一個英雄的使用率都沒過80%你信嗎?如果我告訴你雙飛組合不再是個累贅了你信嗎?如果我告訴你源氏的式微只是杞人憂天呢?如果我告訴你,如今一個DPS都不帶的陣容也突然可行了,你信嗎???


歡迎來到第二賽季,勇士。

我們兩周沒見了【上周他病了,所以沒更】,這兩周可是徹底的變天。在我養病的這段時間裡,我又開發出了新內容展示給大家。新內容會很快和大家見面,比我以前的數據處理能力更強。話不多說,還是先從英雄梯隊開始說起吧。

這周的數據來自Alienware月賽決賽階段,和9月2-4日的Gosu歐美服周賽。

▌英雄梯隊


S級(>=95%使用率*):無!

A級(>80%):無!

B級(>50%):禪亞塔 盧西奧 查莉雅 麥克雷 萊因哈特 溫斯頓

C級(>20%):天使! 源氏 獵空 死神

D級(>5%):法拉 路霸 小美 安娜 D.Va 半藏 76

F級(<5%):狂鼠 黑百合 堡壘 託比昂 秩序之光

*每場比賽我會記錄每個英雄的使用時間,再分別除以遊戲的總時間。接著把每場比賽的雙方隊伍的這些數值(一些零到一之間的小數)累加起來,除以出戰隊伍總數(譯者註:也即比賽場次的兩倍),最後得到一系列的小數,再寫成百分比形式,做成這張英雄使用率表。

我所選擇的英雄梯隊在一定程度上反映著環境中的「平衡」本周的周報所反映的環境是單英雄限制、推車圖真實秒表計時下的環境。

S級:過強的英雄

啦啦啦,DJ+和尚的統治過去了——至少停了一陣了。第二賽季初,天使的buff和DJ、和尚的nerf為輔助位帶來了多樣性,天使和安娜的崛起擠佔的必然是前兩者的位置。

A級:核心的英雄

這周連這個級別也空缺,這就有點出人意料了。這說明現在的環境實在是動蕩得厲害。各隊都在高度測試的狀態,試圖儘快搞清第二賽季平衡調整的實際影響。這很有必要——ELeague馬上就開打,獎金可是高達30萬刀呢。

B級:鍾愛的英雄

說到現環境最有營養的部分了。這些英雄都是「講道理」的。要麼以前就有統治力,要麼機制和技能效果拔群。在一片未知中,大神們選擇了相信他們,就像是依賴一個「控制對照組」似的。這能讓他們有控制地感受出儘可能多的實際平衡調整。很多時候我們看到DJ或和尚會和安娜/天使搭,而不是天使和安娜內部搭。麥克雷的閃光彈在收人頭時永遠是那麼穩定。大錘、毛妹和猩猩都能完成做肉的任務,並都有決定戰局的大招。無論環境如何變幻,這讓他們永遠都有一席之地。

C級:平衡的英雄

源氏的削弱被大大地誇張了。雖然第二賽季一出,源氏大觸們怨聲載道,源氏在Atlantic線下的實際使用率其實是有所上升的。那麼源氏到底有沒有被大削?還是說,事情就像源氏黑們說的那樣,反彈和突刺才是他真正imba的地方?獵空和死神沒有被削,繼續站穩了C級的位置,而大家最愛的天使姐姐這周也終於找回了存在感,交出了43%使用率的成績單。齊格勒博士,歡迎歸來。

D級:特定環境的英雄

D級這周人很多,進一步表現出環境的多變。值得留意的有法拉、76、半藏和小美,他們或多或少都有所加強。在這群人裡,我個人覺得小美和安娜的使用率還會有所提升——前者是因為她那強行勸退對手佔點意圖的大招,後者則是因為她在「NiP」戰術(也稱「3x3」或3奶3肉)裡的關鍵地位。除此之外,法拉的爸爸們全在上面的B級裡,所以她到底能不能從天使的buff和亂的nerf中崛起還需要更多時間來檢驗。

F級:連第二賽季都救不了的英雄

我不想再黑「防禦」英雄了,但隨著第一賽季的結束,第二賽季的來臨,他們又一次端端正正地坐在了冷板凳上。老實說這並不意外。這裡的所有英雄都沒得到任何加強。小美的加強哪怕只有一點點,也讓她脫貧奔小康了——是什麼讓暴雪遲遲不肯加強狂鼠、寡婦、堡壘和託比昂?可憐的三妹101場次一次都沒能出場,這可是足足18小時的遊戲時長啊!

**我沒有根據主觀因素來排梯隊,而是按數值來劃分。這些數據都是直接從比賽中獲取的,沒有主觀因素。

突擊


防禦

重裝

輔助


▌第二賽季:環境大變天

全新戰術

在很久很久以前,在一個偏遠的國度(芬蘭)裡,一支名叫Ninjas穿著睡衣想到了一個點子。這個天馬行空的點子源於安娜的出爐。「如果說」,某不知名的NiP戰隊的忍者突然說道,「我們用三輔助陣容會怎麼樣?」

「不可能,你想多啦。」其餘整個隊潑了冷水。「講道理安娜是還可以,大招充能極快,效果拔群,但面對gank實在是一隻雞啊。」

「等等,我沒說完,」某不知名選手又說,「我們用三奶……再加上三肉怎麼樣?」

就這樣,NiP戰術誕生了。NiP戰術又稱3x3或三奶三肉,由安娜、和尚、DJ和大錘、毛妹、猩猩/路霸組成。這個戰術的核心思想是利用各個肉盾給安娜快速充能,等到充能完畢——此時對手往往離有大還早——她就找大錘或猩猩把大招的價值發揮出來,早早打出人數優勢,並輪流幫助全隊準備好大招。團戰就這麼迴環反覆:要麼肉盾開大,要麼安娜開大。這麼打很貪,很詭異,但隨著亂的削弱這麼打出奇地有效。最值得一提的是Reason Gaming用NiP戰術把FaZe打進了敗者組,而在美服這邊,LuxuryWatch這支棒子隊也大肆利用這招拿到了Gosu周賽的冠軍。

職業隊現在還是懵逼的。它太怪了,怪到練它會和傳統打法的感覺相牴觸——無論是大招的收放節奏還是整體打法,都和傳統戰術太不一樣了。這也是為什麼NiP只用這個戰術,並能用隊名來給這個戰術冠名。一旦他們轉型成常規體系,就會大失水準。但不管怎麼說,那些熟練掌握這種戰術的隊伍都很樂在其中,新鮮也好,奇葩也好,還是簡簡單單的能贏也好。那些輸給這種戰術的隊伍會如此蛋疼,直接把它標為毒瘤,也就不難理解了。它多少有點當年雙死神雙猩猩雙DJ那麼毒瘤的影子,但這種新鮮感和以安娜為核心的綜合才能是無可指摘的。希望NiP戰術能經得起時間的沉澱,成為真正意義上的新意,讓我們也期待反NiP戰術的崛起。

【接下來CaptainPlanet引入了一章過於豐富的圖表,原文連結在這裡,其中包括了各種地圖點位、英雄類型和操刀選手等數據。這部分我就不搬了,不是因為我懶,真的是因為圖表數據太難搬運了……】

▌一些預測

這周我本來想在報告裡談幾點預測的,結果暴雪發布第二賽季的速度比想像的要快了些。他們用偷跑來陰我!幸好環境還處於一片混沌,還沒有出現定論。這周數據總結完,我鬥膽灌幾口毒奶,等下周我們再來看看我有沒有被打臉。

小美麼麼噠

由於TimeBank機制的實施和職業圈對攻防圖的接納,比賽環境對最後一點的防守的要求提高了。小美的大招範圍和冰牆封A點的能力應該能使她成為防守的最佳人選。隨著大家為了在bp上佔優而拓寬地圖池,我們會看到越來越多的小美。

法拉的使用率下周將達到峰值並回溯

法拉就是大家為了感受新補丁而用的,隨著職業隊的不斷優化,其結果就註定了會再次滑落到谷底。即使天使復甦了,風頭正盛的法拉天敵也實在太多了點。一個類似的例子就是D.Va,她七月中旬得到了一波加強,使用率一下子變得很高,然而當大家意識到毛妹完克她時她就又跌回去了。

NiP只要不是新毒瘤,就一定會開發出解法

三奶三肉到底會不會是新時代的放狗/222,要下定論還為時尚早。但我有預感,它要麼真的極其變態,要麼會被輕鬆秒解,絕不會有第三種可能。這種打法實在太詭異了,天敵要麼就在眼皮底下(堡壘?小美?),要麼無人能擋。

深喉時代乙烷

這個時代建立在兩個基礎上——和尚50%的亂和DJ的大加速。雖然DJ的加速現在也還是很強,和尚的亂可真是砍到要害了,切實減少了早早減員的情況。天使的加強讓她得以回歸,同時也威脅到了他倆的統治。用天使的隊伍可以強迫對方全員開大才能滅得了團,然後一個英雄不朽全白搭。這對有縱深的防守很有利,並迫使環境變得更講究布陣的效果,而不僅僅是神風突擊的速度——至少在防守方來說是如此。

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