▌前言:守望先鋒Meta常見陣容分析第42期來襲,對於已經過去了的第三賽季做一次總結,英雄賽季勝率,玩家實力最佳等都相繼展現出來,讓我們一起看看第三賽季有那些人上榜吧。
第三賽季終於在幾天前落下了帷幕,因此本期周報將趁著休賽期對近期職業賽場上版本陣容的風雲變幻進行一次盤點。我將從英雄使用率數據中挖掘出「英雄池最深的選手」以及各個英雄的「最佳使用者」,然後再就這些數據進行深入分析。不過,自上期周報發布至今仍然有一些比賽進行,所以在此之前我們還是先來看一看這些比賽中的英雄使用率數據吧。
S級 (>95%出場率):無
A級 (>80%出場率):盧西奧(94%)、安娜(92%)
B級 (>50%出場率):萊因哈特(78%)、查莉婭(75%)、路霸(53%)
C級 (>20%出場率):士兵76(43%)、獵空(37%)、源氏(32%)、溫斯頓(24%)
D級 (>5%出場率):D.VA(17%)、法拉(15%)、麥克雷(12%)、黑百合(9%)、死神(8%)、禪雅塔(5%)
戰術級 (<5%出場率):天使(4%)、小美(4%)、託比昂(2%)、秩序之光(2%)、黑影(2%)、堡壘(0%)、半藏(0%)、狂鼠(0%,未出場)
(譯者註:「F級」的刪除線為原文內容,並非編輯帖子所致)
▌英雄排名/使用率討論
本周的英雄使用率數據終於又恢復了正常(譯者註:在上期周報中,原作者對於有選手使用狂鼠感到十分詫異,以至於在表述他的出場率時使用了「1%!!!!」這樣的措辭),因為本周的數據中沒有人使用過狂鼠。也許你會反駁我:「等一下!Mangachu選手最近不是在沃斯卡亞工業區上使用過狂鼠並且還取得了勝利嗎?」確實如此,不過這是我開始寫周報之後才發生的事情,因此這場比賽的數據不會統計到本期周報當中。對於當前獵空和源氏開始崛起的版本而言,狂鼠並不好用——在低端排位中使用榴彈封路戰術尚且可行,而在高端比賽中指望對手自己踩到陷阱或者被榴彈隨緣擊中簡直是異想天開。不過,未來第四賽季中也許還會有新的平衡性調整,所以說不定哪天狂鼠又火了呢!
拋開狂鼠(垃圾)不談(譯者註:此處原文為「Junk(rat) aside」,其中「Junkrat」指狂鼠,「Junk」指垃圾,原作者使用雙關的手法來暗指狂鼠慘澹的出場率),本周值得慶幸的地方是輸出英雄中超過一半的英雄脫離了「戰術級」泥潭(譯者注:「戰術級」即原作者對於「F級」的美稱)。試想上一次黑百合達到如此高的使用率還得追溯到多久以前?本周多虧了APEX聯賽強制使用雙佔點圖(譯者註:即花村、沃斯卡亞工業區和阿努比斯神殿)的地圖池機制,使得進攻方的黑百合能夠在這些地圖上被使用。黑百合一方面能為「放狗」陣容創造活動空間,另一方面又能與士兵76和麥克雷等持續輸出英雄形成交叉火力。士兵76則是站在了輸出英雄的頂點,這歸功於D.VA被削弱後他能獲得完美的發揮空間。獵空在操作精湛的玩家手中是一個夢魘般的存在,因而不僅在山丘之王模式(譯者註:即灕江塔、伊利奧斯、尼泊爾和綠洲城),甚至連其它模式中她的使用率都處於上升趨勢。除此之外,即將到來的路霸改動對於獵空將會是一個不小的威脅,因為他的主武器擴散半徑的下調,使得他有更多機會一擊命中並擊殺那些煩人的「英國跳蚤」(譯者註:遊戲設定中獵空的國籍為英國)。
▌第三賽季英雄使用率變化
我一直對英雄使用率數據的變化趨勢很感興趣,但是這樣的可視化統計必須積累大量的數據才能有意義。如今隨著第三賽季的結束,是時候來做這件事情了!我在下方的圖表中繪製了自第三賽季以來英雄的使用率變化情況,你可以單擊左側的英雄頭像列表來選擇某個英雄以單獨查看與之有關的數據,也可以按住Shift或Click鍵來複選多個英雄以比較他們的數據變化。除此之外,你還可以點擊右側的「全部」按鈕來查看自內測以來的全部數據。
一個有趣的地方是1月24日對安娜和D.VA進行削弱的補丁實裝後就對迅速對版本產生了很大的影響,然後對於安娜自身卻幾乎沒有什麼影響。在補丁發布後,D.VA的使用率急速下滑,原本屬於她的位置被其他輸出英雄所瓜分,包括獵空、士兵76、源氏、禪雅塔甚至是溫斯頓——不再擔心會受到D.VA的幹擾後,他們終於能更多地出場了。另一方面,安娜則繼續保持強勢英雄的地位,而職業選手也認為她仍然需要進一步的削弱。目前主流的削弱方案包括降低傷害輸出(每槍80點),縮短睡眠的持續時間,以及降低禁療這一無法反制的效果的持續時間。
未來數周很有可能還有會新的平衡性補丁發布,所以屆時每周的主流陣容都有可能不斷變化而難以預測,甚至是每天都在變化。第四賽季中一定還有很多新內容會發布,包括新的英雄、正在重做的堡壘等。在期待這些新內容的同時,接下來讓我們趁著休賽期來從數據上評選一下各個英雄的「最佳使用者」吧。
▌有可能評選出英雄的「最佳使用者」嗎?
許多評論網站都曾試圖基於數據對戰隊和選手進行排名,然而很多時候這項工作都以失敗而告終。由於需要考慮的因素非常複雜,再加上很多個人主觀因素會摻雜其中,導致即便能夠給出這樣的排名,其結果也存在著很大的爭議性。在這裡,我也試圖基於比賽數據對選手的表現作出定量的分析——首先我會對選手按照英雄使用時間進行排名,然後我還會參考他們使用該英雄的勝率。
就如往常一樣,我鼓勵各位讀者自行在圖表中查閱感興趣的數據,也許在此過程中你會得到和我不一樣的結果!不過,在你這麼做之前,我還是先在下文中列舉幾個讓我印象深刻的英雄最佳使用者吧。
Grimreality——第三賽季的麥克雷之神
每當有人提到麥克雷時,你腦海中首先浮現的選手是誰?是Taimou,還是IDDQD?如果Grimreality選手能夠將他目前的狀態保持下去,那麼未來無疑他將成為大家普遍認同的最佳答案。雖然Taimou選手在第三賽季中的麥克雷勝率比Grimreality選手更高,但是從英雄使用時間來看Grimreality選手是Taimou選手的三倍,並且其中大部分歸功於Immortals戰隊在Winter Premier LAN聯賽中的勝場。不得不承認Grimreality選手在使用麥克雷時受到來自敵方施加的壓力要相對少很多,然而無論如何他幾乎彈無虛發的精準度卻是不爭的事實。Grimreality選手的麥克雷之所以如此引人注目,主要是因為他在D.VA受到削弱後的版本中就快速地嶄露頭角,而在當時的環境下職業選手更看好士兵76成為最強勢的輸出英雄。正是在士兵76的總體使用率遠高於麥克雷的版本中,Grimreality選手卻以他精彩的表現帶領戰隊奪得了冠軍。讓我們為Grimreality這位第三賽季最強的「六連發」選手(譯者註:原文為「six-shootin』 champion」)喝彩吧!
Harryhook——自帶「瞄準外掛」的選手
有一位選手從來都是彈無虛發。有人說他只在換彈夾時開啟戰術目鏡,也有人說他為了能爆頭而不屑於開啟戰術目鏡。重重迷霧之中,我們唯一知道的是:他的名字叫做Harryhook。(譯者註:這段文字在原文中使用了斜體,更傾向於是原作者的調侃之辭)
自Talespin選手在第二賽季離開EnVyUs戰隊後,Harryhook選手便逐漸融入到了戰隊中,與Taimou選手一道構成了戰隊的輸出組合。在上周我描述EnVyUs戰隊使用的交叉火力進攻體系時(譯者註:原作者除了周報外,還會不定期地發布與守望先鋒的戰隊、選手、攻略有關的文章,更多詳細內容請自行前往原作者的主頁查看),我曾提到過Taimou選手的黑百合在其中發揮了重要的作用,但其實來自其他隊友的協同和掩護同樣也不可或缺。例如對於EnVyUs戰隊來說,就需要Harryhook選手來提供持續的火力輸出,畢竟他是第三賽季士兵76最出色的使用者。在我的數據統計中,很少有選手能夠同時在英雄使用時間(只統計總計使用時間超過1小時的選手以消除偶然性)和英雄勝率兩項數據上同時佔據頭名,而Harryhook選手卻恰好完成了這個艱巨的任務。恭喜Harryhook,一個擁有「自瞄外掛」的選手!
Internethulk——開啟勝利之門的選手
即便在當前有利於秩序之光發揮的版本中,她的總體使用時間也不會特別高,畢竟她的機制決定了她只適合在特定地圖的特定區域發揮作用。在經過了多個版本的調整後,目前她對於第一個檢查點的進攻方來說永遠是一個可怕的存在。在上方圖表列出的選手中,所有人使用秩序之光的總時間都不超過1個小時,而其中數據最亮眼的當屬Internethulk選手,因為在他使用秩序之光的13場比賽當中,他所在的EnVyUs戰隊取得了全勝的驕人戰績。這也反映出他作為一名老將豐富的賽場經驗和精湛的個人操作,畢竟在他因為Talespin選手離隊而被迫從從使用坦克改為盧西奧之前,他就已在內測時期憑藉國王大道第一個檢查點的秩序之光而聞名。即便有很小的概率失手而丟掉第一個檢查點,他也能迅速換出溫斯頓繼續比賽。在經歷了秩序之光的重做之後,這位久經賽場的老將Internethulk依舊以他的不敗神話,像所有人展現出這一守望先鋒「最強防守英雄」的強大之處。讓我們再一次向Internethulk選手致敬!
▌誰才是第三賽季英雄池最深的選手?
接下來,我將通過圖表來分析誰才是英雄池最深的選手。圖中列舉的都是在超過10場比賽中使用過至少7名不同英雄、並且總勝率超過60%的選手。你可以通過點擊右側方框來查看具體的英雄使用情況,以及將滑鼠懸停在左側的計量條上來查看額外的勝率、時間、比賽等信息。總之,我鼓勵各位讀者自行查閱自己關注的內容。
在賽季中,我(在周報中)曾經將TviQ選手評為「英雄池最深的選手」。然而他從Rogue戰隊轉會到Misfits戰隊後,並沒有參加太多的比賽,因此也沒有獲得太多在比賽中展現自己英雄池的機會。雖然本賽季沒有選手能打破TviQ在上賽季中保持的「使用13名不同英雄」的記錄,不過我們可以在表中發現了一位新面孔,那就是Luxurywatch Blue戰隊的王牌輸出選手Flow3r,同時也以Nanohana而聞名。Flow3r目前正在徵戰APEX聯賽,在其中他既擅長版本強勢的輸出英雄,也精通很多版本非主流的英雄。例如,他在新地圖綠洲城中使用的法拉令人影響深刻,在沃斯卡亞工業區的進攻方使用過韓國戰隊熱衷的黑百合,還在監測站:直布羅陀上成功地用溫斯頓限制住了對手。Flow3r或者Nanohana,不管怎麼稱呼,他都是韓國選手中尤其值得關注的明星級選手。隨著韓國聯賽中諸如他、Miro、Ryujehong等選手的成長,未來EnVyUs戰隊也將面臨更大的挑戰。
說到EnVyUs,我們可以在圖表中看到兩個熟悉的身影:Taimou和Harryhook。加上Hammers Esports戰隊的Jake選手在內,這三人是第三賽季使用過至少8名不同英雄的選手中唯一能做到總體勝率超過80%的選手。受第三賽季坦克版本的影響,Taimou和Jake選手大部分時間都在使用路霸,不過不管版本如何變化,他們兩人使用的各個輸出英雄也都能給我留下很深刻的印象。而Harryhook選手則是如上文所述主要在使用士兵76,不過他的死神也玩的非常好。事實上,如果單獨看死神的使用率,可以發現Harryhook選手是至今為止第三賽季中使用死神時間最多的選手,所以這也不難解釋為什麼他的死神是如此的強。
因此,對於英雄池各位讀者又抱有怎麼的想法呢?你認為Flow3r選手的英雄池比Jake和Taimou選手更深嗎?又或者你認為總體勝率比英雄使用數量更加重要?
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