以前沒有玩過《王者榮耀》的時候,抱著跟風的態度黑過這遊戲。但事實上這遊戲分低絕對不是因為偷LOL什麼的,王者榮耀早期的時候遊戲評分還是不低的。而最近分可是越來越低。
早期LOL的排位系統和榮耀一樣,但那時候LOL有個不成文的規矩,那就是先選的可以搶位置,後選的補位。也就是你要隨機到四五樓很可能要去打輔助。
我很客觀地說一句,這幾個moba裡遊戲環境最好的是dota,掛機的很少,罵隊友的也很少。而且dota這個遊戲,最重要的是意識和farm能力。
隊友哪怕再送,你節奏好,刷錢快一樣能打。第二是LOL,最差的是王者榮耀。 如果是之前,我可能覺得這遊戲差,所以玩家自然差。但是這麼說是沒道理的。玩家素質和所謂的遊戲low不low無關。王者榮耀玩家平均素質堪憂最大的原因就是玩家太多。
林子大了什麼鳥都有,你想炒作,想賺錢,想增加流量,就得允許各個群體的玩家進入,哪怕是低素質玩家。
可能有人說,你想上分,只要技術夠總能上去。但是我技術和遊戲環境完全沒關係吧?
舉個例子,同樣的技術,我打dota在比我低的分段勝率能達到80%,LOL能達到60%,王者榮耀裡只能達到55%。為什麼呢?很簡單,王者榮耀英雄機制兩級分化特別大,玩家水平分化也特別嚴重。同樣星耀甚至王者的局,有那種一點不會玩的,也有職業選手混進來的。
換句話說,我上是能上去,那我上分上的噁心反胃難道不是問題嗎? 如果你這邊排到亂搶位置的、亂選人的、不會玩的,這把八成是要輸的。這和你會不會玩無關。 這個排位機制是極端坑爹的。
我上個分天天有人亂選位置,尤其是我為了他們能好好打玩了輔助,然後隊友已經選了打野,他還要硬選的。可是官方要流量,追求玩家數量,哪怕去討好低素質和低信譽玩家。對低信譽玩家的處罰措施太敷衍,處罰力度不夠,導致遊戲環境愈發混亂。
而且,我想玩英雄裡只要標明一個輔助,系統就認為我想玩輔助。這遊戲這麼多人,你像LOL一樣多花點時間排隊找個專門的輔助有那麼難嗎? 還有更離譜的,就是最後補位也不選輔助的。很多人覺得老子就是不輔助,這種人也真的很噁心。
首先,玩排位主要目的是贏比賽,既然為了贏那大家都應該主動合作,做出犧牲。如果你非要說應該開心點,娛樂,那你就應該打匹配。這東西就像亂扔垃圾一樣,完全是沒有公德心和素質的體現。
你非要說你就是隨地大小便我也不能把你怎麼樣,只能說你素質很有問題。 其次,你可以把位置輪換理解為班裡的值日生,你能跟老師說今天輪到我老子就是不做嗎?同樣,你不做值日也不犯法,不違反校規,甚至都不影響你考學。
但是別的人肯定都會認為你完全沒有公德心。 有的人說,那我是職業選手,我中單能贏,隊友中單必輸,那你非要拿怎麼辦?那我倒是沒意見。
電子競技,成王敗寇,你有實力當然可以狂,可以裝,可以要求隊友讓你。但是大部分搶位置的人也沒這個實力啊。你沒實力跳出來噁心人,要求別人優待你,憑什麼啊?這種人我真心祝願你到社會上被人毒打。
我之前提到了英雄機制問題。當你遇到隊友亂選英雄時,英雄機制問題就更加明顯。比如猴子,凱皇這種簡單無腦又很容易滾雪球的英雄。我估計又有人跟我說凱不簡單,職業比賽裡怎麼怎麼樣。
首先我說的是路人局,路人局環境和比賽完全不一樣。其次你任何英雄打到最好都很難,但同樣要殺人,猴子需要的操作遠低於上官婉兒這些英雄需要的操作。 猴子這種簡單粗暴的機制導致,哪怕對方猴子沒什麼水平,你們這邊只要有一兩個人送,他就能起飛。
我前面說過,官方為了討好大眾縱容低素質玩家,他們為了讓操作不夠的人也能享受到上分的樂趣,設計了這種機制簡單又能滾雪球的英雄。但是這對那些追求遊戲技術的玩家極其不公平。
有人可能問,那你玩猴子不就完了?我玩猴子,依然阻止不了隊友拿出三打野陣容,也不可能在隊友搶野的情況下發育起來。所以問題還是得不到解決。
為了針對這種英雄,我不得不拿出項羽這種更無腦、更剛的英雄天天往對面野區跑。有意思嗎? 總結一下,就是隊友亂選英雄,導致對面節奏很容易起飛。而這遊戲很多英雄在拿到優勢後偏偏又特別容易滾雪球,容錯率高,殺人風險極低,導致你沒有發揮的空間,幾乎無遊戲體驗。最後你對《王者榮耀》匹配機制真噁心,想要上分全靠混怎麼看?歡迎留言評論!