王者榮耀的匹配機制你怎麼看?假如沒有該機制你還會覺得好玩嗎?

2020-12-22 東方體育

王者榮耀的匹配機制你怎麼看?假如沒有該機制你還會覺得好玩嗎?

2020-10-05 21:34  榮耀超神小助手

原標題:王者榮耀的匹配機制你怎麼看?假如沒有該機制你還會覺得好玩嗎?

Hello~小夥伴們大家好呀~不知不覺國慶假期就已經過去一半咯~小夥伴們這幾天的上分情況怎麼樣啦~這幾天是真的筆慌不知道寫什麼分享給你們了~原本以為國慶期間官方應該會很多活動或者新資訊的,然鵝······什麼都沒有,官方天天都在划水,作為小編的我真的真的真的非常想哭!官方文荒=小編筆荒。

今天同樣沒有什麼新鮮資訊,所以今天周周就來跟大家嘮嗑嘮嗑ELO機制,可能說「ELO」這三個字母有些小夥伴們會覺得比較陌生,它其實是一種匹配機制,王者裡也用上了這種匹配機制,而正是這樣玩家們才經常會吐槽王者「連勝之後必連跪」的匹配機制。

那麼「ELO」到底是一個什麼東西?ELO的中文名是等級分,通俗來講就是我們平時說的隱藏分,很多帶排位賽的遊戲都會引入這麼一個機制,以此來平衡對陣雙方的實力差距,來讓遊戲變得更加公平,通過ELO來衡量一個玩家的實力然後來為玩家匹配實力更為接近的敵方。

玩家在連勝之後會更容易遇到坑貨隊友是因為你的隱藏分高,同時對面也會出現高分玩家,但隊伍的整體實力是需要平均的,雙方差距不能過大,所以會給高分的玩家匹配到低分的隊友來進行整體的平衡。

有一個知乎網友的回覆非常的真實:有段時間連勝到星耀一,ELO和我說「我聽說你小子最近發財了很狂啊」,我說「窮得都快要把褲子給當了,哪裡還發財了啊」,ELO說「少廢話,你留下幾局贏,剩下的全給我送盡力局裡來」,接著就是配上下面這張截圖是不是非常的真實!

相信平時小夥伴們應該被這種情況折騰得夠嗆吧~本來說只打一兩把,結果兩三個小時後還在不服氣的較真,然後就是到被健康系統強制踢下線不說還打了一肚子氣!但是換個角度來看,如果取消了這種機制,那就不會再有人較勁,大家都上分一路順暢,然後······應該也就沒什麼意思了吧~所以換個角度來說這個機制也不是完全不可的,只是說還可以再改進改進,畢竟這樣的機制才會激起玩家們的好勝心,最大程度的留住玩家~

那麼,小夥伴們對這種匹配機制怎麼看?你在遊戲中又有哪些因為這個機制而衍生出的故事呢~快在下方評論區留言分享你的看法和故事吧~今天就到這裡咯~明天見啦~

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相關焦點

  • 談一談王者榮耀的匹配機制
    王者榮耀採用的是elo機制進行匹配嗎?王者榮耀採用的是elo機制進行匹配嗎?elo機制:《王者榮耀》給每一個帳號設置一個匹配分。既然elo機制的綜合評定匹配分值是隱藏的,你看不見也摸不著。又何必妄自推敲研究與怪罪?如果一味的埋怨與責怪一個看不見摸不著的東西,對於我們了解王者榮耀的匹配機制與適應王者榮耀遊戲環境,迅速提高段位沒有幫助。
  • 王者榮耀:你覺得elo匹配機制改成同段位完全隨機匹配會怎麼樣?
    王者榮耀的匹配機制,一直是大家吐槽的重點。因為確實是挺噁心人的。王者榮耀採用的是elo機制進行匹配。系統匹配機制為了保證兩支對戰隊伍的分值大致相等,相應的,就會給你匹配分值比較低的隊友。而分值低的意思,換句話說就是比較菜(也有可能是新號)。這也是很多高手在低段位玩的時候,經常會碰見神仙隊友的根本原因。這就造成,很多玩家會覺得,「我為什麼要去帶哪些坑貨呢?」,確實,我也不想。
  • 王者榮耀:排位賽的匹配機制,與你一直連跪,有很大的關係,你了解麼?
    濃濃的遊戲情,永遠不變的王者心,大家好,我是酒滴將陪伴您在王者峽谷看盡青山綠水,感謝您的關注。 大家在排位上分的時候,都應該有遇到排位連跪的時候吧,自己技術還行把把MVP,但是就是無法擺脫連跪的魔咒,其實連跪呢,不一定是自己的原因,而是王者榮耀的匹配機制問題在作怪,這期內容,給大家講一講匹配機制和如何穩定連勝的小竅門,接下來開始本期內容:
  • 為何老是會匹配到坑隊友,帶你揭秘王者榮耀ELO匹配機制
    大家好,我是若安今天的話就來和大家聊聊王者榮耀的ELO積分匹配機制。相信大家打王者的話經常都是會遇見坑隊友的,導致排位上不去分,這個問題的話可能就出在了王者榮耀的ELO匹配機制上。今天若安就帶你揭秘王者榮耀ELO匹配機制。
  • 王者榮耀:如何克制王者榮耀中的匹配機制,從而做到排位連勝呢?
    王者榮耀中的排位賽一直是所有玩家們非常喜歡玩兒的。但是王者榮耀中的排位賽不是每場都能贏的,甚至還可能出現連輸的情況,其實這都是王者榮耀中的匹配機制在作亂。所以就導致一部分玩家們非常苦惱了。但是今天小雷哥就來跟各位玩家們說道說道:如何克制王者榮耀中的匹配機制,從而做到王者榮耀排位賽連勝的方法。第一點:每當在王者榮耀中贏一場排位賽之後就千萬別再繼續打排位賽了,因為很有可能下一場排位賽會輸,甚至還有可能會出現連輸的情況。
  • 《王者榮耀》匹配機制真噁心,想要上分全靠混
    以前沒有玩過《王者榮耀》的時候,抱著跟風的態度黑過這遊戲。但事實上這遊戲分低絕對不是因為偷LOL什麼的,王者榮耀早期的時候遊戲評分還是不低的。而最近分可是越來越低。早期LOL的排位系統和榮耀一樣,但那時候LOL有個不成文的規矩,那就是先選的可以搶位置,後選的補位。也就是你要隨機到四五樓很可能要去打輔助。
  • 王者榮耀:3招教你摸透排位匹配機制,不再遇到「坑隊友」
    咩師兄出品,必屬精品,關注憤怒的咩師兄,帶你了解最新的遊戲電競資訊。在王者榮耀排位賽中,你經歷連跪的絕望嗎?遭遇連敗時,你是不是覺得隊友的技術太菜?你享受了多少連勝的喜悅,就有可能要馬上承受多少連敗的痛苦。相信很多小夥伴都深有體會。下面,咩師兄將給大家介紹幾種避免排位賽連敗的小技巧,學會後你將穩步上分!1、不拿MVP王者榮耀排位的匹配機制,核心就是「平衡」。
  • 王者榮耀為何沒有4排,只是因為投降機制?這麼想就太單純了
    大家好,我是耀耀,在這裡懇求你每天一定耀開心哦。王者榮耀這款遊戲有單排,雙排三排,還有五排,唯獨沒有四排這個模式,你肯定不知道,在曾經的王者榮耀中,是有四排的存在。只不過是剛剛上架,就被天美官方立刻取消掉了。
  • 王者榮耀:當你排位總是連敗,其實是「殺熟」機制,在搞鬼!
    是一種價格歧視,是商家壓榨消費者剩餘的手段,而在遊戲裡那就是排位匹配機制。王者榮耀實際上就存在著一種「殺熟」的排位機制,為什麼這麼說,因為這是顯而易見的,王者榮耀裡的匹配機制,就是一種讓所有人勝率都維持在50%的機制,對於老玩家來說這就是在「殺熟」,是廠商壓榨玩家價值的手段。
  • 王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎?
    王者榮耀:晉級賽比平常更容易輸,真的是系統匹配機制的原因嗎? 大家好,我是阿遠。王者榮耀雖然是款以單局比賽為一個賽程的MOBA手遊,遊戲內容相對較少,就是五人一隊,在王者峽谷開始推塔大賽。但五年來,玩家人數不見減少,反而大量上漲。
  • 王者榮耀:不懂天美排位4機制,7天上王者很難,青銅王者差別是這
    綜 上 分 析:3天上星耀簡單,7天上王者很難,可以說大部分玩家做不到,有沒有什麼技巧,機制助力玩家上王者呢?二,單排,3排,5排匹配機制設定,匹配段位不能超過一個,比方你現在是鑽石一段位,如果你KDA分數較高,你可能會匹配到星耀5的玩家,反之也可能匹配到鑽石2的玩家,3,5排是以段位平均水平計算,假如你鑽石段位,可以匹配鉑金或星耀段,也是不超過一個總段位。
  • 王者榮耀匹配機制為ELO值的匹配方式,進來幫你避免排位被ELO安排
    大家好,我是小胖,很高興見到你。玩王者榮耀這款遊戲的時候有沒有經常被匹配機制安排呢?我相信大家都被很明顯的安排過,連跪之後必有連勝,連勝之後必匹配到練英雄的玩家,王者榮耀玩家都別這個安排過吧,這裡給大家解釋一下為什麼會發生這種事情以及怎麼避免這種事情的發生。
  • 王者榮耀連勝多了就會輸?官方匹配機制透露,該怎麼避免呢?
    對於一款競技遊戲來說,上分是所有玩家的首要追求,可是上分也沒有那麼容易,尤其是在王者榮耀裡,經常贏一局輸一局,連勝之後必有連敗,反之亦然。這種情況不止出現在普通玩家身上,就連大神也無法避免,那麼是什麼導致此類情況的發生?我們又應該如何做,才能有效地上分呢?
  • 王者:匹配機制太雞肋,導致連敗,何時才能讓玩家輸得心服口服?
    ,如果是你輸,你會甘心嗎? 其實自從五周年慶典之後,很多玩家表示,段位下降的厲害,都是因為匹配機制太雞肋,其實玩家早就向天美反映過該情況,但是官方一直沒有做出正面的回應,匹配機制太多雞肋,導致不少玩家連勝之後必連敗
  • 王者榮耀:匹配機制「漏洞」,投機取巧的話,王者輕鬆上
    王者榮耀裡的匹配機制很多玩家一直都很反感,認為匹配機制的設定非常不合理,會故意安排自己連敗或者故意安排自己輸,哪怕是自己手感非常好的時候,只要匹配到稍微正常一點的隊友都能贏,但匹配到的隊友都非常弱,和段位不符,就是要增加自己的上分難度,讓自己的勝率趨向於50%,讓自己花費更多的精力才能上分,相信很多玩家都有類似的感覺
  • 萬惡的王者榮耀匹配機制,三大秘籍讓你擺脫影響輕鬆上分
    要不是萬惡的王者榮耀匹配機制影響了蔥頭君的實力,蔥頭君真的是分分鐘上王者。有同感的小夥伴吱一聲,讓蔥頭君知道我並不是一個人。據蔥頭君了解,王者榮耀是根據ELO機制來匹配隊友和對手的,也就是說,用ELO數值一個衡量玩家技術水平的高低。
  • 王者榮耀匹配機制操縱勝率?你有沒有想過你的勝率為什麼是50%?
    之前寫了一篇關於王者榮耀elo機制的文章(王者榮耀elo機制受到全民吐槽,就沒有受益者?能利用規則嗎?在回答這個問題之前,我想先問大家一個問題:你認為鑽石的50%勝率,星耀的50%勝率和王者的50%勝率,他們的實際戰力一樣嗎?勝率確實能在一定程度上體現一個玩家的實力,我在很早以前的一篇問答中也說過這個問題。但是,脫離了段位來談勝率,就有點扯了。
  • 王者榮耀:教你如何利用遊戲的ELO機制快速上分?學會勝率提高50%
    大家好,我是阿姩在王者榮耀中,很多小夥伴都有過這樣的經歷,連勝之後開始連敗,或者贏一把輸一把,輸的原因千奇百怪,隊友明顯智商不在線,隊友四打三被反殺,邊路從一血開始瘋狂送,或者乾脆隊友直接進遊戲就開始掛機等等等等。這一切都是遊戲的elo機制在搞鬼。
  • 王者榮耀:利用這種匹配機制上分,勝率高達70%!
    王者榮耀作為當前最火的國民手遊自2015年底公測以來已是有了四個多年頭,在天美的運營下一度霸榜最火和最賺錢的手遊。是什麼能讓一個手遊連續火這麼久呢?除了過硬的遊戲品質,其實還有一點最重要的就是這種競技遊戲的匹配機制。
  • 王者榮耀:你們真正了解排位匹配機制嗎?為什麼贏不了是有原因的
    王者榮耀排位十連跪?遊戲卸載?評論口吐芬芳?你們真正了解王者榮耀的排位匹配玩家的機制嗎?連勝沾沾自喜,連敗焦躁不安,天美都給你安排得明明白白,贏不了有時候不是自己的問題。01隱藏分太高如果你是一個王者的技術,然後幾個版本沒玩,上來叫著一幹好友多排,在鑽石十幾連勝,系統會給你安排垃圾隊友或者車隊讓你贏不了