王者榮耀已經上線五年的時間,官方也是公布了2020年日均在線玩家突破一億,不管這個數據是真是假,但是至少在國內這款手遊是火的一款,雖然上線五年已經成為一款老遊戲,但是玩家的熱情依然不減。
網友吐槽最多的就是排位賽的匹配機制了,而且自從周年慶典過之後,匹配機制再次被玩家吐槽,之前是連勝之後必連敗,但是現在成為連敗之後讓你贏一局,之後再次連敗,讓無數玩家感到懊惱,不少玩家表示,排位賽何時才能讓我輸得心服口服?何時能變得公平一些。
之所以玩家這樣說,就是在遊戲結束之後,雖然失敗了,但是心裡總有些不甘心,因為隊伍中出現了「演員」隊友,實力相差太明顯,甚至一些排位賽中,系統故意給你匹配幾個「菜鳥」玩家,這樣對戰,如果是你輸,你會甘心嗎?因為不平等,所以玩家總覺得的輸得有點冤,所以不服。
其實自從五周年慶典之後,很多玩家表示,段位下降的厲害,都是因為匹配機制太雞肋,其實玩家早就向天美反映過該情況,但是官方一直沒有做出正面的回應,匹配機制太多雞肋,導致不少玩家連勝之後必連敗,因為你連勝之後,系統不會給你安排技術相當的隊友和敵人,而是讓你帶一些「菜鳥」玩家,當然這其中很有可能還有機器人的加入。
我們就拿王者局來說,既然打上王者,玩家技術和意識基本都是差不多,但是當你連勝之後,系統給你匹配的玩家技術根本不和段位成正比,看上去最多也就是鑽石的意識和技術,面對敵人都是王者的技術,你覺得這樣的局能贏嗎?所以玩家吐槽天美的匹配機制雞肋,也不是沒有理由。
如果天美還不調整匹配機制,那麼玩家還會繼續流失,而且王者榮耀最大的對手LOL手遊,已經在海外上線,相信很快就會在國內公測,如果天美還是對匹配機制不聞不問,那麼到時候肯定會損失大量的玩家,玩家之所以抱怨匹配機制,憑什麼要強迫技術高的玩家帶菜鳥呢?所以現在排位賽中,玩家即使輸了比賽心裡依然不甘心,總感覺輸的太憋屈。
希望天美能對匹配機制儘早的做出調整,讓實力接近的玩家進行對抗,即使排位賽輸了,也讓玩家輸的心服口服,讓戰場公平一些,才能讓玩家真正感受到王者榮耀排位賽帶來的樂趣。
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