王者榮耀連勝多了就會輸?官方匹配機制透露,該怎麼避免呢?

2020-12-16 騰訊網

對於一款競技遊戲來說,上分是所有玩家的首要追求,可是上分也沒有那麼容易,尤其是在王者榮耀裡,經常贏一局輸一局,連勝之後必有連敗,反之亦然。這種情況不止出現在普通玩家身上,就連大神也無法避免,那麼是什麼導致此類情況的發生?我們又應該如何做,才能有效地上分呢?

在moba遊戲中,輸贏並不在於某個人身上,因為這是一款團隊遊戲,與其他遊戲不同的是,王者榮耀講究的是配合,讓一個大神帶四個菜鳥打遊戲,也是有輸的可能,這不是一個個人主義的遊戲。玩家之所以輸一局贏一局,其實和官方匹配機制有關,當你贏下幾場排位賽後,後面大概率會遭遇一些很坑的隊友,這是因為被匹配機制盯上了。官方為了追求所謂的公平,讓玩家每個人都有百分之五十贏的概率,於是給菜鳥玩家,匹配高水平隊友。

在這種匹配機制下,只要玩家玩得多,那麼絕對可以上分,在大部分情況下,贏會比輸的多一些,但由於部分局會有奇葩隊友拉後腿,導致上分不會快速,即使是單排也避免不了此類問題。遊戲的輸贏,其實並不是看玩家的實力來的,而是看遊戲勝率,一旦某個玩家勝率過高,那麼他在遊戲裡遇見的奇葩隊友機率也會升高,一個菜鳥玩家連跪之後,又迅速地贏下來,那麼不要以為自己技術提升了,只是因為你的勝率偏低,系統想讓你贏而已。

有的玩家玩好幾個小時,也可能沒有上分,段位在原地徘徊,如果想打破這種機制的話,個人建議還是五排,五排可以杜絕奇葩隊友的情況發生,而且也不用和隊友搶位置,玩家可以發揮自己的優勢,但也有一點需要注意,五排遇見的敵人大多也是五排,技術方面要求會比單排要高一些。還有好處就是,五排輸遊戲的話,隊友不會罵你,如果是路人隊友的話,那麼肯定吵開了,也破壞遊戲心態。

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