自2013年年初《我叫MT》的大熱至今,卡牌手遊已經雄踞手遊市場的收入首位多時,而進入2014年,卡牌手遊競爭越發白熱化與同質化,兩者互為因果,直接導致了卡牌手遊如今魚龍混雜的局面。微創新——卡牌+X模式的產生就水到渠成了,各種號稱先驅者的換皮卡牌手遊如雨後春筍讓眾多玩家應接不暇,每個遊戲都自稱劃時代巨作,「爽快戰鬥」「拋棄無腦推圖」等字眼不時出現。
而時至2014年初,《刀塔傳奇》以技能觸髮結合卡牌元素以及變相結合了PVE與PVP的「遠徵」玩法,君臨卡牌手遊市場甚至是整個移動遊戲市場,至今已經在360收入TOP榜五連冠,更是為無數卡牌微創新「先驅者」樹立了標杆。
然而這一波三折依然無法改變卡牌手遊逐步在走下波路的事實。據360手遊最新報告的數據,卡牌手遊的收入儘管依然是第一,但與角色扮演已經相差無幾,而下載量卻已經遠遠落後於休閒益智類、動作類以及跑酷躲避類遊戲,這說明了卡牌類手遊已經進入了真正的優勝劣汰的環節——優者愈優、劣者愈劣,收入大頭盡歸大卡牌手遊,市場寬度逐漸收窄,如今的卡牌手遊市場已經不再是撈金聖地,而是鬥獸場,幾隻亙古巨獸碾壓田園小雞的鬥獸場。卡牌手遊亟待一場酣暢淋漓的革命來重煥生機——《守護之光》此時應運而生。
卡牌收入第一
下載量卻已經遠遠落後
作為《刀塔傳奇》的運營方,龍圖遊戲並沒有在冠軍的榮光下自滿,在《刀塔傳奇》推出的同時就已經開始了「劃」時代卡牌手遊的研發,而就在今天,2014年10月15 日---手機遊戲「劃」時代的鐘聲終於敲響,龍圖遊戲斥資千萬耗時一年傾情打造的「新派劃線式」動作卡牌手遊《守護之光》就正式開啟了越獄封測!
《守護之光》將以其創新的「劃線式」即時戰鬥操作模式,突破傳統卡牌遊戲畫面呆板、操作感缺失的限制,為玩家帶來超高自由度的精彩戰鬥,用「新派」理念打造第三代動作卡牌遊戲的升級版。
中日韓三國頂級美術團隊聯手繪製遊戲原畫,世界著名音樂大師傾力助陣原創音樂,精美絕倫的「二次元」世界體驗,給你帶來全方位的視聽震撼。超百名激萌角色,多維度育成體系,精彩故事,激烈PK,《守護之光》將為玩家開啟一次超乎想像的遊戲盛宴!
即時劃線操作,戰鬥盡在掌握!
作為一款卡牌遊戲,《守護之光》創新地採用「劃線式」即時操作模式,採用「九宮格」站位系統,玩家可任意調動場上角色靈活走位,進攻、防守不再只是AI「大權獨攬」,玩家將運用更加靈活自如的戰術,讓瞬息萬變的戰場盡在掌握。點之即來,劃之即去,《守護之光》讓手指不再無處安放!
大師團隊聯手,超越視聽極限!
遊戲運用最新的Unity3D引擎技術,打造超百名全3D萌動蘿莉+正太,讓萌物真正「動」起來。精細的動作特效和動態粒子表現,讓技能釋放更加炫酷。
曾打造過《奇蹟2》、《戰國幻想曲》、《戰神》、《英雄無敵7》等經典巨作的中日韓三國頂級美術團隊,在《守護之光》中聯手創作遊戲原畫,將不同畫風完美融合,帶你走進夢幻炫彩的「二次元」世界。
世界著名音樂大師傾情助力遊戲音樂,讓你在激烈拼殺的同時,更能沉浸於旋律的海洋,享受視覺聽覺的全方位超極限體驗。
多維養成系統,打造個性戰團!
遊戲將提供升級、進階、融合、突破等多種養成玩法,真正實現角色能力的多維立體發展。超百名角色都有各自獨特的資質和天賦,通過不同的團隊組合可以實現截然不同的戰鬥效果,任意切換的陣容組合使你能夠帶領專屬於自己的個性戰團。隨著越獄封測的開啟,還有多重大禮活動等你參與,親手劃出你屬於你的驚喜,我們在這裡等你尖叫!
「守護之光」冉冉升起,「劃」時代動作卡牌的大門已經打開,當3D與「二次元」撞擊,當萌物與動漫合體,這片大陸究竟會有怎樣的精彩,10月15日,謎底由你揭開!
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