隨著被玩家們稱為「有生之年」的《騎砍2》正式面世,模擬古代戰場的冷兵器戰爭類遊戲類型又再一次成為了人們的焦點,受此影響,另一款國產古代國戰遊戲《戰意》也吸引了大批同類遊戲愛好者的關注,玩家在線人數直線飆升。
自4月初以來,《戰意》的Steam玩家在線人數一直處在高速上升的趨勢,漲幅峰值甚至達到了1000%的驚人比例,這不禁讓人感嘆,難道冷兵器戰爭類遊戲的忠實愛好者全都被炸出來了嗎?
其實早在遊戲上線之初,由於風格和玩法與「驚世神作」《騎馬與砍殺》相仿,再加上距備受同類遊戲死忠粉期待的《騎砍2》上線始終遙遙無期等緣故,《戰意》就因此吸引了一大批同類遊戲愛好者的視線。
而在一眾玩家期待之時,也有部分玩家表示並不看好《戰意》這款遊戲,甚至認為其運營不久就要「涼涼」。
然而回到現在來看,《戰意》在經過一段時間的穩定運營之後,不僅沒有「涼涼」,甚至還萌發了第二春,吸引大批新玩家入坑,收穫了大量好評。比如說其中一位玩家就認為《戰意》的戰場表現力非常逼真,置身戰場時真的給人一種穿越回到過去參加戰爭的感覺。
還有玩家認為《戰意》在玩法上突破了相同遊戲,玩家可以化身呂布衝入敵陣大殺四方,也可以化身諸葛亮指揮兵種以計謀取勝,與《騎砍》有著根本上的區別。並且因為遊戲獨有的兵種養成系統,進入遊戲就根本停不下來。
甚至於還有相當多的老外也加入到了《戰意》的世界,他們為了玩《戰意》可謂想盡辦法。比如說下圖中這位俄羅斯老鐵為了玩《戰意》甚至還專門花錢學習了中文,所以說如果玩家在遊戲中聽到充滿「毛味」或「德味」的中文,請不要感到意外,因為這款遊戲真的很受老外喜歡。
而在《戰意》玩家所組建的貼吧中,關於遊戲的討論更是日益見長,無論是遊戲中的愛恨情仇,還是諸侯爭霸天下的戰報,玩家發帖量將近兩百萬,作為一個比較年輕的遊戲來說,足以說明其玩家的活躍程度。
《戰意》能有此成績,雖然少不了前輩神作《騎馬與砍殺》挖掘和培養的的龐大玩家群體,但也也得歸功於其研發數年所帶來的可供考驗的遊戲品質,有這樣的天時地利與人和,《戰意》能夠持續獲得新老玩家的喜愛,也就不那麼讓人意外了。