大家好,我是聖光閃爍,《魔獸世界》從正式服到懷舊服,每個版本都有不同的「親兒子」職業,暴雪永遠都說在平衡中,但事實總會有些出人。讓某些職業天生就比其他職業強,當然這是在裝備同級別的水平和副本環境的下。下面就來給大家說說在懷舊服中強勢職業吧!
第四位,法師
法師作為暴雪的「親兒子」職業,在各版本都有不俗的表現,尤其在60年代,人稱「法爺」的外號可是名副其實的。在PVE中,法師能單能群,在各大團本中都是AOE代表,火法崛起後DPS更是突飛猛進,但是在目前BWL到還未開TAQ的版本中,冰法地位已經不如剛開MC中那樣獨領風騷了,在BWL中甚至法師有些時候也要充當一下工具人。
第三位,術士
為什麼把術士放在法師上面呢?這是有原因的,術士在懷舊服的版本中礙於仇恨機制和副本機制,大多時候都是只能當工具人。更本不敢去打DPS,怕ADD導致團滅或者自己死太多讓自己的遊戲體驗太差。如果在穩定環境下。術士是可以打過法師的在目前副本中。排在遠程DPS之首。
第二位,盜賊
當前版本的環境就是近戰的天下,不論是G團還是DKP團,近戰都是前幾的存在。盜賊中的匕首賊成型快,下限高。操作簡單。攢星保持切割,無腦背刺就能穩穩打出DPS。出現在排行榜前幾。真是版本的贏家。還擁有佯攻降低仇恨,消失保命。無論生存還是輸出都是站在頂端的職業。
第一位,戰士
有句名言「天堂在左,戰士向右「。戰士可以說是整個魔獸世界中最具有信仰的一個職業了,玩戰士的玩家基本上都不在乎版本的加強與削弱,而是為了那種一往無前的氣勢和精神,當然在當前版本中戰士也得到了應有的地位。在裝備成型後。有個穩定仇恨的T。戰士是可以打贏盜賊的。限制戰士輸出上限的就是仇恨。斬殺在目前是戰士獨有的技能。配上暴擊的加成。一刀下去大幾千太正常了。隨著後續副本的開放。戰士的輸出也在不斷增強。
以上就是小編對於PVE輸出前幾的職業看法,歡迎大家留言討論。喜歡的話不要忘記三連一波哦