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提到電競如今很多玩家腦海中湧現的往往要麼是如LOL、DOTA2這類MOBA遊戲,或者是CS、絕地求生這樣的FPS遊戲。而提到回合制玩家們往往更多的想到的是遊戲本身的社交屬性、養成屬性,但事實上回合制遊戲也是非常具有競技對抗性的。
如果用競技體育來比喻的話,MOBA、FPS遊戲就如同桌球、網球這樣的項目,他們雖然沒有直接的身體對抗,但是對於選手的反應速度和手眼協調能力有著非常強的要求。而回合制遊戲則如同圍棋、象棋這類棋類運動,玩家們雖然不需要時刻緊繃神經快速反應,但是卻需要不斷在腦中模擬演算未來的走勢和應對辦法讓整個的戰鬥更呈現一種腦力對抗的狀態。
以剛剛公測的《神武4》電腦版為例,在《神武4》電腦版中有著非常豐富的競技體系從小到排位賽、擂臺比武,大到幫派競賽、神武之戰。《神武4》的電競賽事可以說非常的完整。同時《神武4》電腦版通過大數據篩選和智能匹配製度,讓任何玩家都能在這樣的體系中發揮自身的實力。
而最近結束的神武之戰總決賽中,玩家們也能夠感受到了回合制電競帶來的魅力。參賽的雙方畫龍點睛A隊和戰無不勝A隊是一對老對手了。兩隊在交戰的中都拿出了一套經典的天魔、五莊、普陀,天策、龍宮的雙封配置。但卻打出了完全不同的風格,前期戰無不勝A隊依靠著高速寵上的優勢略勝一籌。面對劣勢,畫龍點睛A隊及時作出應對,把局面挽回,雙方再度僵持。然而到了30回合後,畫龍點睛A隊突然發力,擊殺對手的天魔,成功讓勝利的天秤導向了自己一方。最終畫龍點睛A隊成功的拿下了勝利。
從這次緊張刺激的比賽中,我們不難發現回合制電競的樂趣,那就是無論在任何情況下都不要放棄,只要沉著應對,大家就能找到克敵制勝的方式,而這對於玩家們的判斷力,邏輯思維能力要求也非常高。雖然沒有讓人血脈噴張的精彩擊殺鏡頭。但是在層層嚴密計算之下的勝利,也會讓玩家大呼過癮。這也就是回合制電競的魅力。如今《神武4》電腦版已經開啟公測,如果你也想感受一下回合制電競的魅力,不妨也來嘗試一下。而且最近《神武4》電腦版中的「二〇二〇盛典」正在進行中,現在加入遊戲還有包括源生之靈·神獸這樣的珍貴遊戲道具可以抽取,絕對是一個加入的好時機。