王者榮耀不會打野就不能打排位嗎?其實這個問題的話如果對於排位上分段位要求不是太高的話並不一定要會打野,但是在排位中學會適當的補位還是有非常大的用處的。
作為單排玩家,現在的匹配機制還是比較傾向於玩家自己喜歡玩哪個位置來儘量匹配的,所以經常在選ban時候被迫玩打野應該與自己和隊友在匹配前設置「想玩位置」有關係。隊友管不了,自己可以看看是不是把想玩打野位設定了。當然作為單排玩家適應多個位置,每個位置都至少有四個拿手英雄和兩個版本強勢英雄還是對自己衝擊段位還是有很大幫助的。好多王者低星或者星耀一玩家都卡在了補位能力不足上面。
不會打野不代表就不需要去了解打野:
王者榮耀是個策略型團隊推塔遊戲,陣容很重要,遊戲主流策略是分為上中下三路以及打野,既然有四路,五個位置,那肯定不需要你一定要會玩哪一個位置,你只需要會玩2-3個位置基本上就足夠你玩排位了。為什麼不說只會玩一個位置就可以呢?因為你不能保證位置一定會留給你,我們有時候也要尊重隊友的選擇。
那就不需要了解打野嗎?當然不,或者說我們需要了解每個位置的情況和打法,比如等級升級情況,經濟發育情況,如何控龍,如何抓人。這樣我們才能配合好打野,進行防守或者進攻反野等。俗話說知己知彼百戰百勝,知己不僅是要知道自己的位置怎麼個玩法,也要了解隊友們的情況。
打野是個最注重全局的位置,基本上稱職的打野一秒就會掃一眼小地圖,隨時發現對方各個人員的位置和意圖,並做到及時提醒和支援。而你如果從來沒有打過野,你很可能不能做到響應打野的提示,做出防守和進攻,也就是沒有配合,回頭還怪打野這打野那的。所以我們不管玩哪一個位置,對打野一定要有一定的認知,最好也經常玩一玩,養成看小地圖的習慣。
打野拼前奏:
不管哪個版本,打野的定位都是前期打節奏,後期還是得靠射手法師C位出傷害。前期打野要是起不來到中期會強勢一些,後期基本是無望了,所以在整場戰局定位中打野的位置並不是佔到所有位置的核心。打野在遊戲中是最靈活的一個位置,敵方並不知道你的具體位置,所以在捉人場控方面把握好了,基本前期節奏就穩壓對面,來個速推也能輕鬆贏下比賽。
現版本打野並不強勢:
我們都知道當前版本打野英雄其實處於偏弱勢,由於賽季的改動多種原因導致許多玩家都寧願選擇法師也不願意去入手打野英雄,打野打得好可以,非常好的帶動隊伍的節奏,打的差了又容易遭到隊友嫌棄,而且發育方面又非常的慢,需要藍buff的法師以及需要紅buff的射手可以說前期打野如果打不起來,後期基本上就沒啥用了。
目前打野不那麼容易carry了,這也是相對之前情況來說。目前版本中和發育路carry概率有所提高導致壓縮了打野位個段位高玩的榮譽感,總的來說野位除了節奏方面容錯非常低以外還是非常強勢的一個位置。當然很多懶人比如我這樣的,每天也就一個多小時玩遊戲根本不打算把精力都放在兩三局裡,所以對精神集中要求很高的打野位也不是我們的選擇了。這兩個原因導致了目前打野位玩家大量流失。這也是當前打野位的現實情況。
總結:
王者峽谷一共有五條路線,不會打野只是其中一條路線而已,還有四條路線可以選擇,又不是非打野位不可選!一般在選英雄界面的時候,隊友都會提前說明選擇哪一條路線,所以如果不會打野,可以提前說明自己想玩的路線,預選自己想玩的英雄,一般隊友都會讓位置,如果自己選的路線和隊友的有衝突,可以跟隊友說明情況,把你想玩的英雄發勝率給隊友看,所謂勝率穩軍心嘛!一般排位都是想上分,位置一般都會讓,當然如果隊友硬要堅持玩,你也可以選擇其它路線,只要不是打野位就行!再假如你恰巧也不會那個位置,可以和隊友協調重開,畢竟現在重開多了去了。
萬事也有例外,假如一不小心不能重開,自己只能選擇打野位的時候,那也是可以玩的嘛。不會打野英雄可以用亞瑟(全能萬金油,好用得無法想像),你可以選擇亞瑟出半肉裝,把紅、藍buff讓給法師和射手,刷完野怪就發個集合,不會抓人就配合隊友抓人,把經濟讓給隊友,讓隊友打出優勢也一樣可行的,所以說不會打野一樣可以排位。
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