大家好,我是第六君。
玩第五人格,千萬不能望文生義。為什麼這樣說?
01傑克霧隱描述
傑克二階霧隱和一階移動速度一樣,開了霧隱後,如果破隱,會有一個破隱懲罰,移動速度比正常速度還慢。
但在第五人格的描述裡,一直錯了八個賽季。描述裡明確寫了二階移動速度更快。
02上等人
上等人聽起來不錯。事實上,在第五人格這個遊戲裡,因為「上等人」嬌貴,板窗交互速度比常人慢。
擁有上等人體質的,有律師和醫生。
現在上等人已經改成了「輕慢」,不過有一個粉絲對此評論,改成「後浪」豈不是更好? 當時我還沒明白。現在想想,流下一行赤淚。
03莊園老友
聽起來挺晦氣的,這不是傳說中的「二進宮」嘛。但其實,這是一個好特質,被打後加速時間比其他人長。目前有莊園老友特質的,有律師,醫生,園丁三人,慈善家不知為何沒有。
04郎心似鐵
聽起來冷酷無情,但在第五人格遊戲裡,這是一個好特質,律師特有。這個特質能讓他們永遠不被震懾。
看過一個老外做的第五人格動畫視頻。
盲女聲情並茂演講,鼓動求生者們給監管者送震懾,監管者太難了,沒有大量震懾就贏不了。
求生者們聽得熱血沸騰,群情激昂,誓要給那監管者送震懾。這時,一個不和諧的聲音響起,律師弱弱地說,我無法被震懾……於是那群憤怒的人們,將律師視為異端放火燒了!火焰映照出盲女的陰謀笑容,她低語:修機位-1,下一個目標特雷西!
05真假難分
這是魔術師的特質,魔術師的戲法太高超,令人真假難辨。這本來是一個褒義詞。但在第五人格這個遊戲裡,魔術師因為讓人難辨真假,以至於把隊友都騙到,隊友不信椅子上的人真的是他,所以救他需要比救別人增多60%的時間。
06軍伍情深
同袍之誼,這本來是一個盪氣迴腸的褒義詞,但在第五人格這個遊戲裡,這個特質會導致隊友上椅後,破譯速度減少30%,原本似乎是60%,開門也同樣減這麼多。
這也導致瑪爾塔玩家必須有犧牲自己的覺悟。
07幽閉恐懼
幽閉恐懼這個詞,在第五人格裡有兩個意思。
一個是監管者的天賦,宿傘開門戰常用。如果電機亮了後20秒內,場上還有四個能跑的人,這個天賦就能讓開門的時間變慢70%。 本來開門需要18秒,這下需要將近24秒。
另一個意思是守墓人的特質,因為對幽閉恐懼的恐怖,所以守墓人潛行時移動速度增加10%。
08迴光返照
本意是指人在垂死之際,腎上腺素分泌,短暫恢復心臟功能。但這狀態撐不了多久。所以,迴光返照是一個不太吉祥的詞。
不過在第五人格這個遊戲裡,這是求生者最重要的終極天賦,又名大心臟。點了這個天賦,求生者相當於擁有2條命,通過點亮最後一臺電機,可以讓已經倒地的求生者生龍活虎繼續奔跑。
拓展閱讀:大心臟其實有將近1秒的硬直時間,但倒地之後爬行,可以抵消這個硬直。所以看第五人格主播玩人類倒地後,一般都會習慣性地爬行。
09挽留
挽留聽起來不錯,被人惦記著才會挽留。但是在第五人格裡,挽留是監管者開門戰很重要的天賦,又名一刀斬。
拓展閱讀:
並不是所有屠夫都需要一刀斬,現在版本下的老頭、邦邦、小丑、舊版的鹿頭,可以不需要一刀斬。
舊版鹿頭不點一刀斬是因為以前鹿頭鉤子鉤到人減半血,打一刀也是半血。但改版之後,鹿頭鉤子傷害變成0.25,還是需要一刀斬的。
老頭是因為開門戰可以靠機關牆封門,另外,很多老頭都點了三層追獵和拘禁狂,邦邦則是因為主要靠守屍,且基礎數據不強。至於小丑,那是真的因為版本問題,小丑目前依賴張狂,小圖還要點封窗。天賦不夠。
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