不知不覺之中,英雄聯盟已經陪伴玩家們走過了十年,在這十年的時間裡,許多玩家都見證了英雄聯盟的發展史,從最初類魔獸的畫風,到如今建立起自身龐大的英雄聯盟宇宙,在過去的十年之中,英雄聯盟可以說一直在完善自身的特色和宏觀世界
十年過後,英雄聯盟的背景世界已經相當完善了,從符文之地到虛空宇宙,每位英雄都有其特色鮮明的一面,而在十周年慶典之中,拳頭公司也展露了自身的宏大野心,即依託英雄聯盟已有的IP,進一步擴建和延伸,發展成為一個遊戲帝國,英雄聯盟依靠MOBA發家,建立起自己的特色文化之後,現在也是時候跳脫這個束縛進一步發展了,不過不看不知道,一看嚇一跳,英雄聯盟的野心居然大到想把所有類型遊戲都包攬其中
對許多玩家來說,想過英雄聯盟會跨界,不過想到的也就是會在手機上推出英雄聯盟手遊版而已,而英雄聯盟十周年慶典中一連放出的各種預告著實讓人吃驚,從卡牌,格鬥,FPS,經營,到桌遊,可謂涵蓋了當今所有熱門遊戲類型,雖說十周年慶典上有些野心是好事,不過看拳頭公司這仗勢可是要統一遊戲界啊,這得有多大的野心
這期就和廣大玩家一起看一下英雄聯盟下一個十年的遊戲布局,以及一些遊戲信息
電競經理:經營策略類遊戲
電競經理是一款策略經營類遊戲,玩家以教練等多種身份培養選手,制定戰略,目前尚不清楚遊戲玩法,是做成抽卡SSR遊戲,還是廣告頁遊氪金遊戲,或者是良心策略遊戲都不得而知,從該遊戲後續消息來看,初期只會開放LPL地區選手,所以這款遊戲極有可能是騰訊自身工作室研發專供中國地區的遊戲,反響好了之後才會推廣全球
這類遊戲推廣起來其實也很困難,畢竟涉及到選手的肖像權等,所以說買Faker什麼的還是暫時不可能實現的
符文之地:對標爐石的卡牌遊戲
這是一款看一眼就能想到爐石的卡牌遊戲,或許是爐石對卡牌界的影響太深?不過依照《符文之地》的風格和特色,發布之後被拿來和爐石對比是跑不掉的了,這也是英雄聯盟所有新遊戲中最快上線公測的一款,北美時間1月24日開放公測,也就是說很快就能玩上了,不過國服還暫時沒有消息,不過也不可能會同步公測,畢竟還沒過審
A計劃:對標守望先鋒的射擊遊戲
射擊+技能,自守望先鋒推出了這一玩法模式之後,熱度一直居高不下,相對於純射擊遊戲來說,這類遊戲更能帶給玩家戰鬥的快感,可以讓玩家在戰場中盡情廝殺,必要時還能利用技能扭轉戰局,拳頭公司對這類遊戲也非常感興趣,所以有了A計劃的誕生,不過要將英雄聯盟元素融入其中可能有些困難,所以拳頭公司可能會放棄英雄聯盟的元素,改而開發一款全新的遊戲
在宣傳片中絲毫看不到英雄聯盟的元素,可能也是唯一一款和英雄聯盟搭不上邊的新遊戲
項目L:格鬥遊戲
玩家們總是熱衷於把一種類型的遊戲以另一種角度呈現,在我們討論英雄聯盟的時候,或多或少的都想過把遊戲內的英雄放在格鬥遊戲的視角,或者動作闖關的視角會是怎樣的,而當這一幕真的來臨,就如開發者所言,一切都不那麼真實,這款格鬥類遊戲將會以英雄聯盟英雄為原型,以類似於拳皇的角度呈現給玩家,遊戲暫未命名,開發估計還要一段時間
冒險探索類遊戲
這款遊戲同樣處於未命名的狀態,不過從預告片中可能知道,這是一款冒險探索類的遊戲,3D視角,開放世界都是他的特點,可能會做成像龍之谷這類的闖關遊戲,也有可能做成開放世界的沙盒遊戲,總而言之,冒險探索和英雄聯盟元素都是這款遊戲的主要特色,這款遊戲的上線時間同樣未知,估計不會那麼快上線
桌遊:《預言石:國王的賭博》
英雄聯盟其實在2016年就發布過一款桌遊,是以MOBA遊戲為原型的桌遊,不過反響並不怎麼好,很多玩家估計也沒聽過,時隔多年,拳頭公司打算再次進軍桌遊界,看來此時是有備而來,這次的桌遊很多玩家應該都在宣傳片看到過了,這是一款心理博弈類桌遊,支持2/4人玩,具體玩法尚不可知,估計是款吹牛遊戲
剩下兩款就是英雄聯盟手遊和雲頂之弈手遊了,這兩款遊戲的消息估計各位也早就聽膩了,這裡就簡單帶過一下,雲頂之弈手遊已經確認會在北美時間3月中旬上線公測,這是拳頭公司在雲頂之弈宣傳片提到的,不過國服刪減了這一段,所以說國服可能不打算在三月份同步公測,具體原因可能是送審未過,也可能是為了自研自走棋手遊《戰歌競技場》鋪路
英雄聯盟手遊則是連消息都沒有,官方只說過會在2020年底前上線公測,目前還在開發優化中,應該不會比雲頂之弈更早上線,畢竟開發難度要比雲頂之弈難不少,雲頂之弈是直接雙端互通,移植就行了,而英雄聯盟手遊為了適應手遊平臺則要進行大量的更改,包括英雄數據和原畫等等,所以不會那麼早上線
英雄聯盟下一個十年就是收穫的十年了,經過十年的沉澱,終於可以依靠自身IP進行擴展和延伸,玩家此後提起英雄聯盟可能也不再是一款MOBA遊戲,而是一個遊戲帝國,或許這就是拳頭公司想要達到的野心和目的
對於拳頭公司這種想要包攬全類型遊戲的做法,玩家認為可能實現嗎?以上眾多即將發布的遊戲之中,你們最期待哪一款呢?