前惡魔城系列的總監,五十嵐孝司(常用開發者名字為:IGA)目前陷入了困境,在離開Konami後,他一直尋找不到合適的投資商,不得不無奈暫停自己的「夢想遊戲」開發,暫時在一家手機遊戲發行商工作,並且達成了一份合同協議。
五十嵐孝司在今年3月份宣布離開工作多年的Konami成為獨立遊戲製作人,但他渴望自己是一個遊戲製作人而不是搞經營,所以他的工作室發展得並不是太順利。
有一次五十嵐認為自己已經獲得了一家公司的「誠摯興趣」,不過最後還是沒有達成共識。原因不少,其中有個原因是這家公司認為五十嵐有「成功賺錢的不確定性」。五十嵐講到「發行公司想要數據」,但他沒有。他還透露了這家發行公司的興趣點是低價的獨立遊戲,或者是大規模的3A級別遊戲,而他項目定位卻是在兩種級別之間,既不低價也不3A級。他依然希望自己能開發使用手柄的快節奏動作遊戲,就如當年的惡魔城月下。
很難找到發行公司合作獲得資金的五十嵐,被迫只有選擇其他的辦法。「我是一個普通人,就像其他人一樣。如果我不賺錢就沒法養家餬口,雖然不是勵志故事,但自己總得找到其他的辦法。」不過他表示自己的工作有很高的自由度,「這是一份很特殊的合同,合同中特別規定允許我與其他發行商進行合作,也可以用其他途徑為我的夢想遊戲進行募集資金。」
有特殊合同的五十嵐表示自己會努力喜歡上製作手機遊戲。這是能夠讓自己吃飯養過家庭的活兒,並且能在將來給提供繼續尋夢的機會,等待找到另一家願意為作品出錢的公司進行合作。
五十嵐孝司在1990年加入Konami,首款參與的遊戲是PC Engine上的《兵蜂》,之後也曾為《心跳回憶》擔任遊戲劇本,後來他告訴他的老闆,他有沒有為心跳回憶續作工作的欲望,並要求更換部門。由於遊戲的銷量喜人,促使他的老闆同意了五十嵐孝司的請求,他進入了惡魔城開發團隊,在《惡魔城X 月下夜想曲》後正式上任,徹底奠定了這系列總監的地位,先後完成了十二款以上的惡魔城系列作品。對這系列的老玩家來說,這個名字一度就是惡魔城的象徵。
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本文來源:網易遊戲頻道 責任編輯: 王曉易_NE0011