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五十嵐孝司攜《血汙》WePlay中國首秀
今天在這裡,我們將再次宣布一個讓全場都噪起來的重磅消息——被稱為惡魔城之父的五十嵐孝司將出席WePlay,完成最新熱作《血汙:夜之儀式》的中國首秀。《惡魔城》靈魂附體 因同出於五十嵐孝司之手,《血汙》從眾籌開始,便被打上了《惡魔城》靈魂續作的標籤。
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五十嵐孝司:NS《赤痕夜之儀式》銷量超預期、北美區最成功
五十嵐孝司:NS《赤痕夜之儀式》銷量超預期、北美區最成功 2020-08-15 13:58 3DMGAME
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五十嵐孝司新作《血汙:夜之儀式》破眾籌集資記錄!_遊俠網 Ali213...
《惡魔城》系列創始人五十嵐孝司新作《血汙:夜之儀式》在2015年5月份在Kickstarter開啟50萬美元目標的自己,截止目前為止,遊戲集資金額達到了470萬美元,成為Kickstarter規定集資時間內容眾籌金額最高的遊戲。
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五十嵐孝司:單機遊戲已死?我不這麼認為
五十嵐孝司應該能算得上是一個大佬,他目前正在經歷的正是業界中單機遊戲製作時所需要面臨的一些挑戰,而且如今他已經到了衝刺階段。 最近五十嵐孝司參與了PAX West展會的展臺活動,隨後接受了採訪,話題是「單機已死,單機長存」。作為堅持開發單機遊戲《血汙:夜之儀式》的五十嵐孝司,自然不會受到當今業界純多人遊戲逐漸流行這一趨勢的困擾。
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專訪五十嵐孝司:關於《赤痕夜之儀式》的方方面面
篝火營地:《赤痕:夜之儀式》的項目應該說起源於 Kickstarter 的眾籌,這四年多以來在 Kickstarter 上的更新和遊戲開發並行展開,現在看來您認為眾籌這種形式有什麼優勢和缺點?五十嵐孝司:先從好處說起吧。
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《赤痕:夜之儀式》:放心!五十嵐孝司知道惡魔城粉究竟想要什麼
為了尋求解決之法,目前唯有踏入古堡一個選擇,而這次的旅程,也絕非一般,並且她還有個非常別致的名字:《赤痕:夜之儀式》! 在經歷了幾次跳票之後,《赤痕:夜之儀式》終於正式發售,作為IGA(五十嵐孝司)的粉絲,筆者真的想說一句,沒什麼比五十嵐孝司回歸更美好的事情了。
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五十嵐孝司新作《血汙:月之詛咒2》Steam分流下載
遊戲名稱:血汙:月之詛咒2 遊戲別名: 英文名稱:Bloodstained: Curse of the Moon2 遊戲類型:角色扮演RPG 遊戲平臺:SWITCH,XBOX ONE,PS4,PC 遊戲語言:英文,日文 發售日期:2020-07-10 遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/bcotm2/點擊進入《血汙:月之詛咒2》Steam正版分流下載地址
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五十嵐孝司的惡魔城信仰,8位復古作品《赤痕:月之詛咒2》要來了
大概在一年之前,五十嵐孝司創立的Artplay終於拿出了《赤痕:夜之儀式》。作為《惡魔城》系列的精神續作,本作一經推出,就獲得了不少銀河惡魔城的愛好者的追捧。素質不錯的,也能數上幾款,一旦五十嵐孝司翻車,恐怕這王冠,就要易主了。尤其是對於喜歡《惡魔城X:月下夜想曲》的玩家們,肯定也不願意見到《赤痕:夜之儀式》出現差錯。好在發售以來,這部作品除了在Switch版本的優化上,除了些許問題,更多的評價,還都是非常正面和積極的。
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我和五十嵐孝司聊了聊有關Epic獨佔的事情
對於Epic獨佔這個話題,五十嵐孝司並沒有像絕大多數受訪者一樣迴避或者忽視,我們甚至得知了《赤痕:夜之儀式》也曾經收到過Epic的邀約。這是我第一次見到五十嵐孝司。就像所有的影像資料裡一樣,五十嵐孝司帶著那頂可能比他還令人感到眼熟的帽子,半傾倒的依靠在酒店的沙發上休憩,看樣子似乎有些疲憊。
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這次還是五十嵐孝司的作品,網友:看看再說
這次還是五十嵐孝司的作品,網友:看看再說 從科樂美出走的這些金牌製作人當中,除了小島秀夫之外,五十嵐孝司也是大家所熟知的製作人之一,而經他手的惡魔城系列,一直都是大家想要再度見到的重製之作,可惜的是科樂美並不會隨人願。
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《血跡:夜之儀式》獲強援 五十嵐舊將加盟
舉報 五十嵐孝司打造的
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前惡魔城總監五十嵐孝司無人投資被迫作手遊
前惡魔城系列的總監,五十嵐孝司(常用開發者名字為
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五十嵐孝司新作《赤痕:月之詛咒2》公布
今日,五十嵐孝司正式公布了新作《赤痕:月之詛咒2》(Bloodstained: Curse of the Moon 2),遊戲將登陸PS4/Xbox One/Switch/PC(Steam),發售日期暫未確定。
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五十嵐孝司:惡魔城中最愛月下 個人新作或推手遊
2015 chinajoy手遊網專題報導>>>以《月下夜想曲》《曉月圓舞曲》等《惡魔城》系列作品而聞名世界的製作人五十嵐孝司從原公司離職之後,其動向一直廣受粉絲們的關注,有玩家遺憾今後無法再體會到充滿了哥德式風格的惡魔城遊戲,不過好消息是,五十嵐孝司已經宣布創業成立新公司Artplay,公開了自己的下一款新作《Bloodstained》並已順利完成眾籌。
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RPG編年史:從《月下夜想曲》到《血汙》,世間終現惡魔城
惡魔城系列從1986年到1996年,在這漫長的10年間總是陷在這個作品叫好不叫座的尷尬輪迴中停滯不前,直到五十嵐孝司的出現。惡魔城之父,五十嵐孝司(IGA)其人五十嵐孝司(IGA)在1990年,以程式設計師身份進入科樂美,曾以多種身份參與過科樂美各種遊戲製作。
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類惡魔城新作《赤痕:月之詛咒2》發布預告片 五十嵐孝司監督製作...
【17173新聞報導,轉載請註明出處】開發商Inti Creates公布了旗下類惡魔城新作《赤痕:月之詛咒2》,本作將登陸PC、PS4、Xbox One、Switch平臺,發售日期暫未公布。
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五十嵐孝司將出席中國獨立遊戲嘉年華沙龍和頒獎典禮
國內首次大規模獨立遊戲活動2015 IndiePlay中國獨立遊戲嘉年華的沙龍和頒獎典禮即將於下周7月28日在上海浦東新區世博源購物中心3區L2-10-12醇情百年世博源婚禮中心舉行,繼上周確認了惡魔城音樂作曲家山根實知琉和鐵拳作曲家佐野電磁將出席頒獎典禮之後,知名遊戲製作人五十嵐孝司也已確認將出席本次活動
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《赤痕:夜之儀式》:或許更應該叫《惡魔城:月下夜想曲2》
《赤痕:夜之儀式》終於來了,經歷了4年的漫長等待,吸血鬼獵人們早已饑渴難耐。解鎖當日我第一時間通宵破關,隨後完成了除招式外的全收集,我想我可以來談談這部廣受矚目的作品了。這不禁令人擔心,《血汙》能否有什麼劃時代的全新設計,來承載玩家們積累多年的期望。它能展現大作風範,把愛好者們嘗試過的各種經驗進行合理的部署和整合嗎?好在《夜之儀式》做到了,如果說2019年有什麼遊戲絕對不能錯過,它肯定在名單上。老實說,在爽到語無倫次的時候強行按邏輯寫一篇正常的評論實在是很傷身體——我現在只想哥斯拉仰天咆哮,粗大光柱吹爆五十嵐。
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五十嵐孝司的動作遊戲新作《血咒之城:暗夜儀式》於E3展出遊玩體驗版
《血咒之城:暗夜儀式》(PC / Mac / PS4 / Xbox One))是經手製作《惡魔城》系列的五十嵐孝司身兼製作人及監製,領軍製作的橫向捲軸動作遊戲。這款作品於 E3 2018 會場內的 505 Games 攤位上展出。由於這次遊玩到遊戲初期的古船關卡,以下就為大家帶來試玩報導。
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五十嵐孝秘書惡魔城信仰
大約一年前,由50嵐孝順公司創辦的Artplay終於生產了《赤痕:夜之儀式》。作為《惡魔城》系列續作的精神,這部作品在推出後贏得了銀河系惡魔城的眾多粉絲。不得不說,IGN給了《赤痕:夜之儀式》一個8.8的高分,這進一步證明了高素質在這項工作中。此外,在Steam上,該書的好評率高達為95%,在《惡魔城》粉絲中也很受歡迎。你知道,50嵐公司面臨的困難並不多,因為市場上有相當多的galaxy惡魔城類型的遊戲,尤其是獨立遊戲的級別。