深度剖析UI的行業前景和薪酬待遇,UI設計師必看!

2021-01-10 暴走it

小編近來發現,有不少初學或者入行不久的UI設計師,在質疑UI設計就業前景問題。但小編認為,雖然網際網路時代是一個行業的興起和落寞都不可控的時代,但無謂的擔憂和無理由的杞人憂天也是我們要避免的。UI設計師的未來發展如何,需要用具體的數據和事實說話。

一、UI設計師的行業需求

據最新能統計到的UI設計師招聘量,中國共有40多萬的職位缺口。而隨著人們對網際網路產品用戶體驗度的提升(即對產品交互和外觀審美的要求),明年的UI更加是企業產品關注的核心。

另外在調查中,網際網路企業的需求要遠遠大於其他公司,並且出價也高於其他公司。別高興的太早,網際網路公司要求的UI設計師和一般企業要求的層級是不同的,簡單的平面設計是無法滿足企業需求的。自身「貨真價實」才能遇到好伯樂,進駐高薪企業。

二、UI設計師的層級

「網際網路+UI」是「網際網路+」大背景下對UI設計師能力要求的升級,即T型人才。T字的一豎代表深度,即UI設計能力與WEB前端能力;一橫代表在不同行業的跨界融合能力。

不同的設計師掌握的技能不同從事的工作當然也不盡相同。從更加直觀的角度來講:不同層級的人年薪收入也有極大差別。

GUI平面設計即初級設計師年薪50000+元;WUI網頁設計即中級設計師年薪80000+元;MUI移動端設計即高級設計師年薪100000+元;網際網路+UI設計即大師級設計師年薪150000+元。

顯然,掌握高端的技術就能享受更高水平的薪資。

三、UI設計師的薪資和經驗要求

上部分我們已經展示了不同層次的設計師所能獲取的薪資,現在我們談談行業的平均薪資。2016年我國設計行業的平均薪資就已經過10000元(是的,這是月薪),其中最新的10月份的數據我們可以看到北京設計師的收入水平排第一,其次是上海、深圳、廣州、杭州等地區。

當然,工作經驗對薪資的影響也極大。實習生工資為平均3k,有特例:某些創業公司對於實習生能開到上萬,這也要看個人的能力和具體工作量。

應屆畢業生4K-12k(薪資的浮動特別大,因為網際網路企業和傳統企業的薪資水平差距過大)大部分的設計師會以邊工作邊接私活來提升自己。3-5年工作經驗平均薪資為13k;6年及以上平均22k。做到這個時候,你也不再是一個打工者,以設計師一般的工作履歷來看這時候已經轉型管理的位置。

四、怎麼變成「T型人才」

怎麼獲得「T型人才」所具有的技能呢?UI經歷了平面設計(GUI)、網頁設計(WUI)、移動端設計(MUI)三個階段的發展,現在已經步入網際網路+全棧式的人才時代。需要掌握:產品思維,用戶邏輯,用戶體驗,跨平臺設計,Web前端能力,設計能力6種能力才能更好就業和未來發展。

五、為打造「T型人才」而建立專門的課程

南京華信智原教育科技有限公司正為打造「T型人才」而建立專門的課程,報名南京華信智原UI設計師課程,3個月讓你成為具「設計能力」+「Web前端能力」+「跨平臺設計能力」的人才。

那如果已經學會了 PS、AI、Axure,還要學啥軟體?UI 做了兩年多不知道該怎麼進步?

這樣的問題,一兩句話可能很難說得清楚。本著感謝每一位小夥伴關注的初心,小編也特別想給大家提供力所能及的幫助,恰好我也有這方面的經歷和體會,那就單獨寫篇文章分享一點點經驗心得吧!其實設計師常見的問題可以歸納為:迷茫得力不從心+就怕世界突然的停滯不前。對於這個問題,我要敲黑板說下重點,首先好的心態才能讓你學什麼心裡都感到踏實,其次要明白每個人都會經歷從小白到大佬的成長階段。我總結了初級設計到資深設計必經的 4 個階段,看看你正處在哪個階段,以及如何突破現狀和提升自己。

一、茫然階段

茫然觀望,躊躇不前,或者學各種軟體、看各種文章,想學很多,但是淺嘗輒止,沒有明確的目標和方向。在這個階段,你應該有想要努力學習的意識了,但問題就出在沒有對自己所從事的職業建立一個知識體系,導致學的東西用不上或者沒學到點上。該階段需要建立自己的知識體系,深入了解所從事職業應具備的專業技能和職業素養。拿一張紙出來,把你從各種渠道了解到的和你職位相關的知識都寫上去,再把它們歸類到某一技能下。知識體系的建立沒有規則,因為每個人的認知和邏輯思維不一樣,自己想到什麼寫什麼,這樣才能清晰地認識到自己目前了解的知識面,先不要著急建立一個完善的知識體系,隨著慢慢的深入學習,再來完善和修改。

二、目標明確階段

能夠靜下心研究和學習,但是由於能力不足,會遇到很多問題,急切需要找到解決問題的辦法。會去請教前輩,關注公眾號,加入交流群、看書、視頻學習...似乎力不從心,但這也是進步最快的階段。按優先級將目標從高到低排序,分清主次,合理安排時間和精力,保證工作完成質量。這個階段一定要按照自己規劃的知識體系來學習,就能解決力不從心的問題,要多多地做練習,學習不要止步。這個階段的首要目標是培養自己解決問題的能力,根據工作涉及到的內容去學習,不會什麼學什麼,不要盲目地去學新領域的東西,幹好本職工作是首要任務。

三、提升階段

基本能遊刃有餘地解決工作問題,但是感覺市場競爭激烈,還想有更高的提升,開始拓展學習新領域的知識,朝著「一專多精」的方向發展。進入該階段會重新反思和審視自己,不斷問自己喜歡做什麼或適合做什麼。結合自己的興趣專長和能力特徵,在縱向提升專業深度的同時,適當橫向拓展專業廣度。總結一句話就是: 思考總結+回歸基礎。學習新知識或者軟體可能不是什麼難事了,分分鐘學會。但是你會發現,自己時而能設計出優秀的作品,時而連一點思路都沒有,這就是沒有形成自己的思考體系。這個時候就需要思考和總結設計思路,以及把掌握的所有知識形成系統,著重解決「為什麼」這個問題。多看、多練、多想也是這個階段必須要做的。

四、突破階段

這可能就是傳說中可以成為大神的階段吧,到這一階段就能成為某一領域的專家了,有自己的個人風格,並能建立個人品牌,具備一定的行業影響力,可以幫助團隊和公司解決更多的問題。當然這一階段的要求也是非常高的,但只要朝著正確的方向努力,夢想才可能成為現實。

最後再嘮叨一句,如果說你是設計菜鳥/職場新人,還沒有堅實的設計基礎,則需要堅持,持之以恆才能成長起來。學習的進步速度因人而異,但是可以肯定的是,沒有一蹴而就的成長,想要達到一個質的飛躍,還需要通過科學勤奮的學習。

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