LOL:從設計師改動中剖析10.6諾手玩法,新版本叢刃破敗更強勢!

2020-12-22 冷胖說電競

最近10.6版本中對諾手是進行了一波削弱,而值得注意的是,在改動的理由中,設計師們是這樣說的:「在諸多針對上路的改動和戰士裝備調整之後,德萊厄斯的表現正在越過那條線。」這不禁讓冷胖十分疑惑,英雄聯盟最近雖然針對上路改動了防禦塔鍍層機制,使得諾手在打出優勢後可以更好的推塔吃鍍層。

但細究起來諾手E技能自帶護甲穿透,防禦塔護甲屬性的削弱對諾手推塔的幫助反而沒有其他英雄來的大。明顯諾手不是防禦塔屬性調整的主要受益者,受益更多的反而是由於新版熔渣改動而崛起,會選擇爆破,且不會出護甲穿透的以塞恩為代表的坦克英雄。那麼很明顯防禦塔機制的改動並不是諾手被削弱的主要原因。

同時冷胖研究了一下針對諾手的改動,發現設計師們也只是單純地增加了諾手的野區作戰能力,對於線上的強度沒有一點提升。那麼這波削弱的原因也不是設計師們在10.4和10.5中對諾手進行了加強。而在這兩個版本中,最令人有印象的熔渣系列裝備,在諾手E技能一級24秒的超長CD面前,在對線期根本無法有效地頻繁觸發熔渣被動。對比其餘坦克的觸發頻率實在是性價比不高。那麼導致本次改動的很明顯也不是熔渣的改動。

隨後冷胖在翻閱10.5的改動時發現,設計師們加強了破敗王者之刃對近戰的收益,已經巨型九頭蛇從使用者最大生命值獲取的收益。這兩項改動無疑大大加強了巨型九頭蛇流諾手以及諾手出破敗的戰鬥力。這意味著可以AW巨九光速三連的諾手可以瞬間觸發三次破敗的特效,連續三次當前12%生命值的傷害,一套AEAW巨九外圈Q下來光速五血一刀R斬盡一切。

符文推薦

冷胖同時發現了叢刃經過屢次改版之後同樣十分適合破敗巨九流諾手。由於可以重置平A的技能可以增加叢刃生效的次數,而諾手的W致殘打擊與巨型九頭蛇又剛好可以重置平A。這樣我們一旦選擇叢刃,高額攻擊速度加持之下,只需要一個無情鐵手將人拉回來,AW巨型九頭蛇AA,甚至不用外圈Q就可以光速觸發血怒,可以說十分強大。基石符文確定叢刃後,小符文選擇惡意中傷、眼球收集器、貪慾獵手。最大化諾手滾起雪球後的戰鬥能力。副系符文推薦選擇法力流系帶與超然。在本次改版後諾手線上將變得更為缺藍,而諾手平A觸發被動滴血後可以觸發法力流系帶,可以說法力流系帶可以有效地為諾手提供藍量。

出裝推薦

叢刃流諾手線上壓制力極強,快速的三次平A讓諾手疊血怒的速度大幅上升。出門必選多蘭劍提升輸出能力。隨後有著叢刃的攻速加成,已經不需要三項的攻速,第一件直接選擇黑切獲取高額的攻擊力與生命值。隨後選擇巨型九頭蛇、破敗、振奮、血手組成神裝。

值得注意的是,黑切做出來後先補紫雨林之拳再做巨型九頭蛇。相比較提亞馬特帶來的推線效果與補傷害能力,諾手對線時已經有非常高效的Q技能可以推線,同時帶上叢刃也並不需要提亞馬特補傷害就可以擊殺對手。紫雨林之拳帶來的血量收益更高,更適合諾手操作對手。有了黑切與巨型九頭蛇的生命值加成,保障了自身的身板,不會團戰暴斃後,第三件大件再選擇破敗補出輸出。隨後神裝推薦補出振奮鎧甲與血手,加強團戰能力。同時在10.6版本中,改為由軍團聖盾合成的死亡之舞同樣十分適合諾手。在我們取得巨大優勢或是對手爆發不足時,最後一件裝備可以選擇用死亡之舞代替血手獲得更好的恢復能力。

打法詳解

叢刃流諾手推薦主E副W。主E帶來的護甲穿透效果可以讓諾手在血怒之後傷害更高,同時更短的冷卻時間可以讓諾手在線上有更多的機會向敵人發起進攻。再加上10.6版本改動後,主E收益明顯上升,而血怒速度又有著叢刃的保障,犧牲Q技能在前期的高額傷害完全可取。畢竟血怒之所以降智,歸根結底還是因為血怒加成下諾手戰鬥力過於恐怖。同時護甲穿透帶來的傷害加成也足以彌補Q技能的傷害。召喚師技能閃現點燃或者閃現疾步都可。點燃可以讓我們在三級時,只要將敵人無情拉回,AWAAQ在敵人身上攢出五層滴血後,光是滴血配合點燃都可以對敵人造成近兩百點傷害,斬殺線極高。但疾步對諾手在團戰中發揮的幫助是巨大的。推薦大家在高分局中還是選擇疾步與對手打拉扯。

雖然在均勢時黑切後補紫雨林之拳是最穩妥的選擇。但其實叢刃流諾手往往能殺穿上路,打出大順風。此時提亞馬特的滾雪球能力是強於紫雨林之拳的。更快的推線和傷害的補充可以讓我們儘快的吃下鍍層擴大優勢。儘早做出巨型九頭蛇迎來E中就可以光速五血的強勢期。

而在上路優勢後我們就可以在殺人拔塔越貨之後一頭鑽進敵方野區,表面反野實則尋找敵方打野。在多次加強後諾手Q技能掛到野怪也能回血,十分適合諾手偷野。加上叢刃對於諾手戰鬥力的加持,沒有英雄可以抗住諾手的入侵,一旦他因野區被反面子上過不去而產生和諾手硬剛的想法,只要有所猶豫,被叢刃諾手E到就能瞬間四血,再跑慢一點五血一出就得把命留下。

最後冷胖有話說

同時諾手也可以更好的控下峽谷先鋒,加強自身的全局影響力。後期打團時有著黑切巨九破敗在手的諾手,無論是面對前排坦克還是後排脆皮都有著極為恐怖的傷害。黑切與E的雙穿透加上破敗的高額百分比傷害,沒有坦克吃得消諾手的一套亂披風斧法。同時選擇了一系列有著高額生命值加成的裝備,在四千血的加持下,加強過的巨型九頭蛇所提供的傷害將極為驚人。沒有脆皮扛得住諾手的不解釋EAW巨型九頭蛇。可以說破敗叢刃流諾手將會是一個很好的上分利器。

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