王者榮耀裡面的鑽石局可以說魚龍混雜,在這個分段什麼水平的人都有,而且還有很多代練出沒,這就讓鑽石局變得很難打。要想儘快突破這個分段的桎梏,不但得有不錯的遊戲技術,還得有足夠的對局意識,才能短時間內衝上星耀。在鑽石局裡,很多人發現自己即便遇到了順風局也常輸這是怎麼一回事呢?因為有這5個臭毛病在身上,只會被困死在鑽石局!
第一個毛病是不知道打龍,大家都知道暴君和主宰都是峽谷裡的稀有物種,哪一方拿下他們,就有了更大的贏面。但是拿龍也講究時機,不能不去打,也不能隨便亂打給別人做了嫁衣。尤其是在鑽石局,一旦不懂得打龍的時機,很有可能直接坑了隊友,給敵方白白送了經濟和兵線。
第二個毛病是亂帶節奏,肆意開團,一旦開團時機不對,很有可能會起到反作用。在對局中,團戰的重要性毋庸置疑,但是什麼時候去打團是很有講究的。比如隊友技能冷卻還沒好,或者人不齊,這都容易被對手抓住反擊。所以在對局裡應該勤和隊友溝通,抓住機會去開啟團戰,才能精準的壓制敵人。
第三個毛病是不知道去帶兵線,只知道拿人頭,看上去很厲害,但卻耽誤了全隊的機會。在戰鬥中,要知道有舍有得,該追擊的時候不能放過敵人,該撤退的時候也不要猶豫,尤其是在己方就剩一個人的時候,更不能去逞英雄,得知道回防高地的重要性,這樣才能保證局面不至於陷入劣勢。
第四個毛病是在順風局不懂得擴大優勢,畢竟王者榮耀是一款推塔遊戲,最終目的就是打破敵方水晶,而不是拿下多少人頭。只要一有機會,就應該去清兵拆塔,刷敵方野怪,甚至拿下暴君,以此來拉開經濟差。這樣就能保證到了大後期,己方能夠在各方面都處於優勢狀態。
第五個毛病是在高地生死局時,對局面把握不清,不知道自己該幹什麼。既然是順風局,已經打上對面的高地了,就應該趕快去拆除最後的防禦塔,清理掉敵方兵線,進而瘋狂攻擊水晶,這樣才能短時間內拿下比賽的勝利。如果一味地追求擊殺量,甚至有可能被敵人翻盤。
這五個毛病有多少人都犯過呢?歡迎大家留言討論一下。