文|瀟張遊戲原創,盜載必究
【摘要】很多玩家應該都遇到過這樣的情況:明明前期是順風局,打得對面完全沒有還手的餘地,但是打著打著就被敵人給翻盤了。遇到這樣的情況,每位玩家想必都會很氣,那麼我們如何避免這種情況發生呢?下面我就給大家帶來五點建議!
第一點:順風要掌控野區資源
一旦我們在前期取得優勢後,一定不要局限於吃自家野怪,要儘可能地擴大優勢。而且如果已經在推進階段,你還要跑回自家野區發育,那豈不是在給對面發育的機會。另外,入侵敵方野區,不僅可以擴大我方經濟,而且會大大壓縮敵人的行動範圍,和隊友一起入侵野區,他們只能拱手相讓,僅靠線上的一點兵線發育。當然,暴君和主宰更是一條不能放過,不僅可以獲得團隊經濟,而且主宰的龍有利於推進,暴君的增益效果有利於打團,都必爭不可。因此,如果推進不成,就優先去拿龍,沒龍就反野。
第二點:順風要帶線
很多玩家都有一個誤區,一旦遊戲進入了順風,就想著要團戰快速結束比賽,然而當你們一直抱團想要搞事的時候,如果敵人一直龜縮在塔下,抱團防守,有防禦塔的保護,根本不好推進,我方強行抱團,就是讓邊路兵線白白丟失,而敵人猥瑣在塔下穩住了節奏。但是如果我方有人進行帶線,就可以將敵方陣型拉散,比如四一分帶,一人邊路帶線,沒有人管就直接推上敵方高地,有人來管,那隊友在正面就可以考慮強行開團或者進行磨塔。
第三點:順風不要浪
有些玩家一旦順風就感覺自己能一打五,殘血了也不回家,就想憑藉自己的操作反殺敵人,還有些玩家順風什么正事也不幹,就站在中路和對面打來打去,享受那種壓迫敵人的優越感!秀來秀去,不但一個人殺不了,一座塔推不掉,甚至還送上了人頭,即使有時候強行殺了對面,但是沒有任何用處,龍也沒有,兵線也不好不能推進,等帶好兵線敵人也復活了。因此,順風一定不要浪,思維一定要謹慎,不要為了殺人而殺人!
第四點:順風要逼團
順風局敵人可能會抱團猥瑣在塔下,不殺了對面我方很難攻上高地,強行越塔有時候還可能會被敵人團滅反推回來。此時,我們可以打龍逼團,將敵人從高地上吸引下來,在外面打團贏面很大,這樣打贏了團戰,就可以肆無忌憚地進行推進。此外,順風有機會就要和隊友抱團推進,不要一直沉浸在自己的節奏中,只會打野發育,自己發育的同時,敵人也在發育。但是強行逼團的話,敵人必須要多人回防,這樣敵人就沒有了發育的機會,我方再把對方野怪也全反掉,敵人只能一步一步慢性死亡,而且團戰一旦抓住機會,就可以團滅敵人贏得勝利!
第五點:順風要推塔
王者榮耀是個推塔遊戲,一切行動都要以推塔為目的。前期快速拔掉敵方一塔,可以擴大我方行動範圍,掌控遊戲節奏,特別是中路一塔,至關重要!而高地塔更是能決定遊戲的走向,在敵方防守比較堅固的時候,不要著急從中路一波敵人,可以先帶線將三路外塔全部拔掉,再推掉敵方三路高地塔,這樣他們就會不斷被超級兵牽制住!推進的時候,可以從三路共同帶線推進,由於中路比較短,兵線來得快,因此可以卡住中路兵線,等帶好邊路兵線了再放開中路兵線,這樣敵人就很難應對三路的推進!
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