iG終登頂!背後是王思聰7年締造的電競帝國

2021-02-10 體育產業生態圈

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大連萬達從1994年到1998年5年4奪聯賽冠軍,上演王朝傳奇。而萬達足球王朝的締造者王健林,在那之後卻飲恨退出中國足壇,直到今年再重新歸來。

20年之後,在電競這個新的體育戰場上,王思聰組建的iG一路殺進英雄聯盟S8全球總決賽,最終3-0橫掃對手,取得冠軍!而流量的聚光燈也落在iG的背後老闆王思聰身上,在「富二代」的標籤之外,是新一代人對於體育的理解,以及他身後的一整座電競帝國。

文/ 李 青  編輯/ 宋 鑫宇

兩代人,一個體育夢

一代人有一代人的使命,一代人有一代人的體育項目。這樣的命運折射,在王思聰與他的父親王健林身上,顯得是如此熨帖。


我們先把時鐘撥回1998年。9月27日的足協杯半決賽上,剛剛完成聯賽55場不敗神話的大連萬達對陣遼寧。比賽中,主裁判俞元聰多次對遼寧隊的犯規視而不見,導致大連萬達最終點球6-7輸掉了比賽。

終場哨音吹響後,時任大連主教練徐根寶和老闆王健林顯得異常激動,衝到裁判身邊與其理論,場邊憤怒的球迷也將礦泉水瓶如雨點般砸向俞元聰。

然而這一切,都無法改變輸球的事實。賽後的新聞發布會上,王健林在遼寧主帥群訪結束後一把搶過了話筒,說出了那句著名的話:

「我作為球隊老闆,不應該出席賽後新聞發布會。但是,我對職業足球的發展太失望了,雖然聯賽有進步,但球場上的黑暗太多了,我鄭重宣布,以現在的聯賽狀況,想搞好足球還是不行的,今年聯賽結束後,萬達將永遠退出中國足壇!」

彼時,萬達王朝才剛剛建立,足球城的傳奇本應就此續寫,但賽場的黑暗,卻讓這位可能是中國企業中最喜歡足球的老闆寒心。相傳萬達在退出大連足球時,市領導和體育局領導曾進行了大量勸說,而王健林卻是流著淚走出政府大樓的。

對體育的熱愛,流淌在這個家族的血脈之中。20年後,王健林之子王思聰同樣在體育上取得了成績,而屬於他的戰場,不再是足球,而是電競。

可能是年代的更迭,亦或許是對現狀的不滿,對於父親喜歡的足球,王思聰從來不吝批駁之辭「搞足球的都是傻x」。令他著迷的則是電子競技,一項全新的運動。

在2018全球電競大會上,RNG CMO李傑明指出目前中國電競產業的產值已經大致相當於0.7個足球行業、2.93個圍棋行業;而根據普華永道發布的《2018體育產業報告》顯示,電競已經超越足球,成為唯一一個所有體育行業領袖一致認為需要重點發力的領域。

所以,王思聰的評價雖然極端,但也未必是錯的——在當下的中國,搞足球的不一定是傻x,但搞電競絕對正當其時。

「強勢進入,整合電競」

就像王健林攜萬達集團重返大連時,對這座足球城乃至中國足球巨大的刺激一樣,王思聰當年的入局,也對後來的中國電競產業有著深遠的影響。

「最早我們打比賽,沒有人能理解你們在幹什麼,就知道是『打遊戲的』,處於鄙視鏈的最底層。有的人有俱樂部,但工資少,獎金也少,基本上都是『靠愛發電』。」國內活化石級《FIFA》電競選手陳煒曾這樣對電競派(ID:ECO-esports)描述過昔日的場景。

2009年,王健林對外表示,王思聰不願意隨自己介入萬達集團的管理中,所以就給他5億元「任其折騰」。然而不曾想,這5億元竟成為了引起中國電競產業大爆發的關鍵錢,稱之為「水源」也不為過。

是年12月,王思聰用這5億元作為初始資金,成立了普思投資。11年8月,他收購了當時瀕臨解散的電競俱樂部CCM,更名為iG,任命xiaOt(孫力偉)為CEO,重點發力《星際爭霸II》、《DOTA》和《英雄聯盟》三個項目,強勢進入電競領域。

為了擴充俱樂部實力,iG的做法和王健林的大連隊如出一轍——「錢錢錢」。對外,他們重金引援加強實力,吸引其他戰隊頂尖選手轉會而來;對內,他們將所有隊員的工資都提升到了行業頂峰,大大提高了電競選手的生活質量。

「校長(王思聰)當時把我們全部喊過去,說只要奪冠,一個人兩萬獎金。當時我就驚呆了。後來我們成功奪冠,校長的人提著一個黑麻袋裡面全是錢。」前iG《英雄聯盟》分部選手笑笑曾描述過這樣一個場景,與其父王健林拎著一袋錢走進大連隊更衣室的做法何其相似,你可以認為他簡單粗暴,但實實在在的金錢,卻是激活選手和行業自身的絕佳辦法。

我當初進入電競圈,只是因為看到選手和俱樂部都活得不怎麼樣,想幫助把這個圈子變得良性一點。」王思聰在接受港媒採訪時如是說道。除了iG外,王思聰還聯合其他的俱樂部老闆共同成立了類行業協會的ACE聯盟,著手制定行業規則,規範俱樂部行為。


總結來看,王思聰對於中國電競的主要幫助,一在於用錢和個人IP帶領這個行業離開了「刀耕火種」的拓荒時代,吸引了外界資本的關注;二是在一定程度上讓行業環境變得更加規範,闢除一些烏煙瘴氣,讓外界資本更有信心。


資本時代,王思聰電競築夢

「我希望這個行業能見到『光』。」在王思聰的努力推動下,曾經置身於黑暗和混沌中的電競行業終撥雲見日,邁入了資本時代。

與此同時,頭腦精明的王思聰也開始不只著眼於這行業中遊的一畝三分地,積極地向行業上下遊展開布局。

2013年4月,王思聰以400萬美元的價格獲得了雲遊控股1.05%股權;

2014年8月,王思聰耗資590萬美元購入創夢天地(樂逗遊戲)1.3%股權;

2014年11月,王思聰向網魚網咖投資數千萬……

有一則小趣聞是,初入行業的王思聰總是給人一種「漫不經心」、「不會投資」、「玩玩而已」的印象。但事實上,若算上所有投資項目,他的普思投資在2年內就投出了5家上市公司,其中在電競/遊戲業內的有3家。

圖片來自界面新聞

希臘語中,普思投資的「普思」二字有先知的意思,從他的投資成績和電競行業的影響力來看,王思聰的眼光的確很有先見之明。當然,他的投資版圖也並非絕對完美,比如樂視體育,又比如後來行業變化導致的部分被投公司衰落……

進入行業4年後,王思聰的電競帝國迎來了頂峰。

2015年9月4日,他迎著遊戲直播的風口,高調成立熊貓直播並親自出任CEO。從他的支持度和參與度來看,熊貓直播和此前成立的iG俱樂部、香蕉計劃,是王思聰電競帝國中最為重要的三家公司,牢牢扼住電競產業中下遊的命脈。

熊貓直播上線後,很快在行業中尋來了大量的管理人才與頂級主播,在王思聰個人影響力的加持下,以驚人的成長速度,直逼鬥魚的行業老大地位。

雖然熊貓直播在外人眼裡只是又一個新興的直播平臺,而在王思聰眼裡看到的卻是一整套電競生態。


9月中旬,王思聰豪擲1億投資移動電競概念的新三板公司英雄互娛。而1個月後,由英雄互娛牽頭、共12家上遊遊戲廠商和4家中下遊電競公司組成的中國移動電競聯盟正式成立,王思聰電競帝國中的大部分公司都進入了這個聯盟,實現了生態的閉環,而他本人也擔任了聯盟首位輪值主席。

至此,王思聰的電競帝國,模型初現。

三年之期,帝國動搖?

在王思聰的電競帝國達到頂峰後的三年,是中國電競發展最快的三年,但領導者卻不是王思聰。甚至相反,他電競帝國的根基出現了鬆動。

最先出問題的,是這個所謂的「中國移動電競聯盟」。之前我們說過,這個聯盟裡包含了上遊電競IP提供者遊戲廠商、中遊俱樂部和賽事公司、以及下遊直播平臺和線下渠道,理論上整體構建相當完整,能夠稱之為一個生態。

不過,這個生態的命門在於上遊廠商,如果沒有強勢的遊戲IP,整套系統即便再好也是無米可炊。很顯然,王思聰當初1億元投資英雄互娛,肯定是寄希望於這家公司能夠產出強勢遊戲的。但事實上,不僅僅是英雄互娛,聯盟中所有的12家廠商在那段時間裡都沒有產出轟動一時的手遊作品,使得整個聯盟外強中乾,在電競圈幾乎毫無存在感。

除了「中國移動電競聯盟」,王思聰布局的ACE聯盟,在TI7後的Wings風波中也遭遇了嚴重打擊。由於這場風波的涉事方眾多、事件交錯複雜,這裡便不多贅述,結果是主管《DOTA2》項目的D.ACE和憤怒的粉絲們處在了不可調和的對立狀態,要求前者解散的聲音此起彼伏。

後來由於《DOTA2》賽事改制,D.ACE對於這個項目的控制力不如往前,加之已經被扣到負分的公信力,聯盟名存實亡。

亂,曾是王思聰在強勢進入時重點治理的,但不曾想,在其電競帝國建立起來後,掀翻其統治的依然還是這個字。原因何在?王思聰還不夠強勢,沒有能夠真正鎮壓行業亂相的威懾力,或者說在這三年的快速變化中,過去的那些籌碼早已不夠看了。

歷史證明了,電競領域最需要的是一個強勢的規則制定者。這個強勢,不僅指的是像王思聰一樣有錢有資源,更要擁有強勢的上遊遊戲IP,對生態參與者形成有效的威懾力。

這個問題背後的答案很簡單——騰訊。

作為當時世界最火遊戲《英雄聯盟》的廠商,這個IP足夠強勢,也是最具影響力的電競項目,任何中下遊公司想要在這個領域分一杯羹,都繞不開它。不過騰訊很明白「刀的真意不在殺,而在於藏」的道理,既對中下遊公司施以無處不在的威懾,也對他們開放了一個合作共贏的空間。

簡單來說就是,合乎規則者可以大家一起賺錢,而搗亂者則會被立即「制裁」、拿不到任何好處。相比於王思聰時期,騰訊治下雖然手段厲害,但整個生態是更有序了。

於是,不同於D.ACE和Wings的那場史詩級鬧劇,騰訊所管理的《英雄聯盟》電競生態秩序井然,京東、蘇寧、B站等大企業紛紛成立戰隊入駐,資本運作活躍,商家品牌也更青睞於從這個生態中來尋找機會。

而對於那個搖搖欲墜的「中國移動電競聯盟」,推它最後一把的人也是騰訊。16、17兩年間,《王者榮耀》紅遍大江南北,被稱為「國民遊戲」,其光芒之巨壓得其他廠商難以喘息,唯能和其掰掰手腕的也只有網易,但這家公司並不在聯盟之中。

一邊大紅大紫,而另一邊悄無聲息,那麼不可避免的是,騰訊模式又來了。在「中國移動電競聯盟」還做不出動作時,騰訊又將移動電競的市場高地盡數搶佔,鋪以自身的電競生態進行布局。在前面《英雄聯盟》開路經驗的加持下,《王者榮耀》電競發展迅速,贊助商雲集,KPL也和LPL並稱為騰訊電競的火車頭賽事。

除此之外,騰訊還擁有著「內部賽馬」式的遊戲研發能力,加上資本市場上的併購,繼續牢牢控制著上遊強勢產品的產出。比如,《英雄聯盟》後火熱的端遊《堡壘之夜》、《王者榮耀》後最火的手遊《絕地求生:刺激戰場》都盡數來自於騰訊。這樣一來,上遊源頭控制、中下遊恩威並濟合作發展,整個生態的維穩能力更強了

2018年3月8日,騰訊左手鬥魚、右手虎牙,11億美元重注兩家直播行業的領跑者公司。這次投資對上遊其他廠商來說,他們的下遊推廣渠道將被控制,競爭局面將持續惡化。隨著騰訊的壯大,對於沒被騰訊投資到的下遊直播行業公司而言,他們和鬥魚虎牙的競爭亦愈加艱難,未來還有著被收版權費的風險,王思聰的熊貓直播處在風雨飄搖之中。


iG背後,唯一的王思聰

電競是王思聰的生意,也是騰訊的生意,但歸根結底還是騰訊的生意。而對於如今的王思聰來講更像是一項愛好。在昔日電競帝國逐漸衰落後,他不但沒有選擇離開,還和騰訊生態良好地共存了下來。

王思聰對《英雄聯盟》是愛得深沉的,在各大明星表演賽上,只要他有空,便不會缺席,用心打好每場比賽。18年LPL夏季賽,王思聰還特地註冊成了職業選手,擔任ADC的位置,代表iG出場比賽,以實現他的電競願望。

從體育的角度來說,俱樂部老闆上場打比賽,是非常不職業的行為。過去,申花老闆朱駿曾代表隊伍打友誼賽,被國外媒體口誅筆伐,若他像王思聰一樣打正式比賽、提上中超,那勢必將變成中國體育的一大笑話。

但王思聰是唯一的王思聰,他並不在意外界的眼光,行自己所行,愛自己所愛。

從最後的輿論效果來看,亦或是出於他曾經對中國電競的貢獻,也可能是電競的娛樂化更強一些,粉絲們不僅包容了這位iG老闆的所作所為,還產出了不少段子,算是為俱樂部做出了一場還算漂亮的營銷。

到了剛剛結束的S8半決賽,現場觀戰的王思聰又傳出了「我8點飛機,你們看著辦」的梗,結合iG3-0速勝G2的賽果,傳播力十足。

這個時候,人們才想起,在電競圈兜兜轉轉辛苦布局7年的王思聰,依然還是那個網紅榜排名前列的流量明星。在這個注意力經濟的時代,他的重要性對iG、對騰訊、乃至對中國電競都不言而喻。

和王思聰同樣特立獨行的,還有他的iG俱樂部。在資本和品牌強勢入局電競的大潮下,iG副總裁VK透露俱樂部沒有進行融資,並表示他覺得校長沒有那麼缺錢,願意每年為他的愛好付出這樣一筆開銷。

在S8 RNG和EDG落敗後,有一種言論說在電競商業化爆發的時代,維持競技純粹有些違背規律,但這卻是iG所堅持的信條,最終也用冠軍得到了印證。這份堅持從哪兒來的,回想一下王健林在中國足球上的進退和淚目吧,答案就在這裡——中國可能沒有人比這對父子更熱愛體育了。

所以,不管外界情況如何,王思聰是唯一的王思聰、iG是唯一的iG,沒毛病。

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