RTS是即時戰略的英文縮寫,而即時戰略遊戲也有過曾經的輝煌。不論是魔獸爭霸、星際爭霸還是帝國時代、紅色警戒,他們都曾被大眾所接納。2000年左右的時候,各大網吧裡都有玩RTS人的身影,可謂是相當火爆。而如今RTS沒落,一方面是MOBA類遊戲的崛起,另一方面則是因為RTS「門檻高,上手難」的特點。
前段時間,暴雪的星際爭霸2發出了公告,將不再更新付費內容。一時之間便掀起了軒然大波,星際爭霸作為目前最大的RTS遊戲IP,停更公告仿佛就像是給RTS敲響了喪鐘。許多玩家都在各大社區、論壇貼吧發帖告別,以緬懷曾經這類遊戲帶來的經典時光。
不過天無絕人之路,微軟旗下的帝國時代4還在加緊製作。而帝國時代2高清版、帝國時代2決定版以及才放出來不久的帝國時代3決定版都大獲好評,給了RTS玩家們一絲絲的曙光。因此不少玩家都對帝國時代4抱有不小的期望,更有甚者認為帝國時代4能帶來RTS的第二春。
除了微軟的帝國時代的大受好評,EA也沒閒著。EA旗下的IP命令與徵服也在幾月前發行了《命運與徵服:重置版》,在steam上獲得了特別好評。而命令與徵服也是一個老RTS遊戲的IP了,廣為流傳的應該是紅色警戒系列,但是其實命令與徵服有三部曲,分別是泰伯利亞、紅色警戒和將軍。
《命令與徵服:重製版》各方面都十分不錯,他包含了紅警1和泰伯利亞1兩個遊戲,並且進行了4K高清重製,新增了許多音樂、音效等等,這也是其好評如潮的原因。但是如今大環境下RTS太小眾,還是不能掀起什麼大波大浪。
反觀英雄聯盟這類主流遊戲,因為某場比賽的勝利能讓全國玩家都為之振奮。這說明RTS的發展還有很長的路要走,到底是崛起第二春還是就此沒落我們還不得而知。但對未來的RTS我們應充滿期待,不能沉浸在過去的輝煌中,而應該對RTS伸出援助之手。在未來RTS的新遊戲出現時,多些耐心嘗試,多給廠商些反饋,留住屬於我們的RTS時代!
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