夢幻西遊手遊小雷音經脈詳解 小雷音經脈怎麼鑲嵌晶石

2020-12-23 18183手遊網

夢幻西遊手遊小雷音的經脈有哪些?夢幻西遊手遊小雷音經脈哪些比較重要呢?想必各位小夥伴們對此存在許多疑惑,接下來我們一起來跟隨神霄一夢看看夢幻西遊手遊小雷音經脈詳解。

小雷音的19個經脈點如下:

為了讓小可愛們不至於看不懂,阿霄在此處先進行小雷音的技能的一些小科普。

1、小雷音的佛珠和魔珠是有上限的,上限為2,在使用技能靈淵無極後,靈淵儲存珠子數量被擴充為3,並隨機獲得佛珠或者魔珠,也就是說小雷音在不使用大招情況下,佛珠+魔珠最多可以儲存3個;

2、小雷音技能分為兩種模式,一種為群秒,斬業火(秒2並獲得一個佛珠),一念成佛(最少秒3,並消耗完所有佛珠,多一個佛珠多秒一個,傷害不衰減);

另一種為單體集火,迷心障(法術破血,對單體打兩下並獲得一個魔珠,概率冰凍),一劫為魔(最少打3下,並消耗完所有魔珠,多一個魔珠多打一下,傷害不衰減);

3、除了傷害技能,小雷音還有一個護盾技能——雷音度厄(消耗所有珠子給己方單體單位增加一個護盾,若護盾被擊破,佛珠會附加灼燒,魔珠會概率附加冰凍);

4、當然還有一個最最關鍵的技能,就是小雷音的絕技——問天一戰。

問天一戰會根據技能等級50/70/90級,召喚8/9/10顆靈珠,隨機佛珠或者魔珠,根據靈珠數量,分別釋放一次一念成佛和一劫為魔。

也就是說,比如你打出了10個佛珠,那麼你釋放的一念成佛就可以秒13個單位,如果是10顆魔珠,那麼一劫為魔就可以對單體目標打13下,是不是超級無敵厲害呢?

好了看完小雷音的基礎技能,那麼我們就開始正題,來進行小雷音的經脈點介紹吧~

1、恣意

激活效果斬業火、一念成佛忽視5%的法術防禦,相當於五件忽視命中裝備,相比於龍宮的固傷,魔王的法波,小雷音的特色就是忽視法防。對於天生秒的個數較少的小雷音來說(斬業火秒2,一念成佛最少秒3,最多秒6),忽視法防給予了小雷音更高的傷害補償。

而鑲嵌效果則是服務於小雷音的封印能力,2%的基礎命中已經屬於相當高的增幅了,但冰凍的基礎命中情況還需要進一步實測。

2、佛象

激活效果神威增加17.2的魔力,和其他法系門派增加的魔力屬性並無區別。

而鑲嵌效果則保證了一念成佛的穩定性。一半概率擊敗獲得佛珠可以讓小雷音不會出現上回合打完佛珠秒6,下回合就只能秒3的尷尬情況。

3、無涯

激活效果進入戰鬥就有一顆佛珠,保證了小雷音的下限。

鑲嵌效果則拓寬了輸出型小雷音的佛珠獲取渠道,75%的概率實屬極高。

4、獨尊

激活效果是常見的鼓勵多門派組隊,3%的傷害結果和龍宮龍魂、魔王魔靈經脈並無區別。

而鑲嵌效果則是全門派都有的抵抗封印。

5、氣定

激活效果增加基礎法防。

鑲嵌效果就比較恐怖了,忽視消耗佛珠數量*3%的法術防禦,因為靈淵最多可以儲存3個佛珠,也就是說,一念成佛可以最高忽視9%的法防,配合此前基礎的5%,如果有能力再配合幾件法朮忽視裝備,累加忽視堪稱恐怖。

6、戒印

激活效果又是忽視法防,加上此前的14%,此處如果滿BUFF小雷音忽視就是恐怖的24%,如果再有充足的忽視裝備,傷害不敢想像。

而且更關鍵的是非常容易積攢層數,只要你有佛珠的情況下使用一念成佛即可積攢,比擊敗積攢容易了太多。

鑲嵌效果是許多門派都有的增加舍利子效果。

7、神閒

激活效果增加物防沒什麼好說;

鑲嵌效果為魔珠體系的一部分,增加消耗魔珠數量的*57.5的傷害結果,最高為6連時的每顆珠子172.5.

8、金身

唯一一個增強護盾的技能,這也意味著護盾技能只是小雷音輔修的一個小分支。

激活效果為降低消耗佛珠數量*15%所受物傷結果,也就是最多降低45%所受物傷結果;

鑲嵌為降低消耗魔珠數量15%所受法傷結果,也就是最多降低45%所受法傷結果;

綜合來看雷音度厄可以說是一個非常強力的護盾技能,堪稱「小波瀾」,但最終護盾到底多厚還要再看後續測試。

9、機鋒

激活效果增加斬殺能力,對被秒單位中血最少的單位額外增加15%的傷害結果。

不知道大家有沒有想起剛剛看到的佛象經脈的鑲嵌效果,只要擊倒就有50%概率獲取新的佛珠,配合起來堪稱絕配。

而鑲嵌效果則是目前夢幻唯一一個減少被攻擊目標所得憤怒的技能,但實用性尚且未知,需要進一步測試。

10、寶相

激活效果又雙叒叕增加了法朮忽視,現在基礎經脈的法朮忽視最高已經達到了29%!不過目標個數大於等於5也算是給忽視加了一點前提,至少你要積攢兩顆佛珠才能打出忽視效果;

鑲嵌效果則是服務於門派大招,不過現在小雷音的門派大招也太強了,屬於能放就放的範疇,額外增加佛珠並且回復憤怒無疑進一步加強了問天一戰。

11、天賜

激活效果,斬業火一念成佛增加傷害結果,經脈不是忽視就是直接增加傷害結果,這讓阿霄不僅有些懷疑,小雷音的門派技能是不是傷害係數很低啊,怎麼經脈全都是加強傷害的?

鑲嵌效果加強了小雷音的彈藥補給能力,當一念成佛把子彈打空之後,靈淵無極一用就可以直接5顆到6顆佛珠,這樣一看小雷音似乎屬於間歇型爆發,打一輪上一輪彈藥。

12、業焰焚心

激活效果,斬業火30%概率額外多一顆佛珠,也就是說如果運氣好,一輪一念成佛過後,使用一個斬業火你的靈淵就滿了(還未使用靈淵無極擴充上限的情況下),而兩顆佛珠就可以讓一念成佛秒5,也就可以觸發此前5%的法朮忽視。

鑲嵌效果則是為一念成佛首目標附加火紋,相信很多小可愛就會不理解了,火紋是什麼呢?

總體來看火紋是一種類似於灼燒的狀態,但比灼燒更加BUG。

火紋效果:火紋狀態每回合結束時扣除目標小雷音面板法術傷害10%的氣血,再次受到小雷音斬業火、一念成佛、問天一戰的佛珠傷害時傷害結果增加10%,持續4回合,再次附加時刷新持續回合和效果。

13、魔影

激活效果增加敏捷沒什麼好說;

鑲嵌效果則保證了一劫為魔的穩定性。一半概率擊敗獲得魔珠可以讓小雷音不會出現上回合打完魔珠6連,下回合就只能3連的尷尬情況。

如果說阿霄對佛珠的傷害係數尚有疑慮,不知道到底是高是低,那麼對魔珠的傷害係數阿霄敢肯定傷害係數會很低,不然就算龍騰無限連的龍宮也要被擠出局,至於多低,那就需要等10號全部放出之後的具體測試了。

14、無極

和無涯基本一致,不過一個是佛珠,一個是魔珠。

15、強能

激活是增加冰凍基礎命中,和戒印的輸出流相對,是冰凍流的BUFF。冰凍流2%,而其他正常封印(包括月宮)都是1%,冰凍流的命中看起來比較可觀,但具體命中還要進一步測試。不過比起封中才能積累BUFF,小雷音的BUFF積累非常容易。

月宮可憐的1%命中總感覺會被完全取代……

鑲嵌效果增加黑寶石效果沒什麼好說。

16、無計

看到這個激活效果,不僅讓阿霄想起了月宮的皓光經脈,怎麼完全一致的描述,你就比我多減了4點憤怒啊,我封月宮真的再無出頭之日了嗎?

鑲嵌效果進一步提高了比自身高速單位的冰塊血量,更不容易被己方後續群法破冰。

17、魔障

激活效果如果當回合被破冰(後續傷害破冰),那麼有80%概率獲得一顆魔珠,這個破冰補償可謂非常良心,只要封得住,即使被破冰下回合也能保證魔珠流小雷音的輸出or冰凍效率。

鑲嵌效果和寶相類似,不過魔障是加強了問天一戰一劫為魔部分。

18、欺天

激活效果增加對速度比高於自身單位10%的額外傷害結果,讓小雷音也可以定位成為一個中速慢速單位,配合失心進行點殺,或許在大唐勢微的時候,小雷音的法系點殺會成為一種風尚,不過具體能不能點殺還是要看傷害係數的測試。

鑲嵌效果和天賜相似,補充彈藥的經脈。

19、暗影迷心

整體與業焰焚心經脈相似。

激活效果,運氣好就是無限點人的機關槍。

鑲嵌效果則是破冰爆破,略有些類似於月宮的斂月清輝經脈……但是傷害法傷*15%的係數又比月宮物傷*10%高……

不過考慮到物傷比法傷本身更高,因此總體傷害相差並不多(其實還是小雷音更高,冰凍系親兒子實錘了)。

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