工業設計硬磕三維造型軟體一時爽,磕錯火葬場(海耀設計分享)

2020-12-22 海耀設計

Halo大家好,我是海耀三維工具人一個很硬的男人,今天帶大家剖析一下工業設計的三維軟體之江湖,這是我們海耀第一期的工業設計三維軟體剖析視頻希望大家支持關注點讚轉發,兄弟我這裡跪謝了!

我們之前出過很多三維軟體類視頻還有汽車手繪類視頻,出門直接就可以看到我們的其他視頻,同時我們視頻裡三維數據是可以贈送的,夥伴們可以加我們的微信公眾號後臺直接提想要什麼數據就可以,當今在這個高速發展的時代,現在的學生實在是太辛苦了,就一個三維軟體現在市面上就有好多,多到快比用的人還多,而且軟體的功能就像是十八班武藝個各都有絕活,好像是不精通幾個就不好意思能行走江湖一樣,但是大家的精力是有限的沒有辦法同時會並且用好用精那麼多軟體,大學期間利用打遊戲還有搞對象的時間辛辛苦苦死磕學習精通了幾個三維軟體,到了工作當中突然發現用不上,但看著隔壁老王啥也沒耽誤,在那吃著火鍋唱著歌的,這個時候你的心情一定像受了一萬點暴擊一樣難受,感覺整個世界都充滿了惡意,但是吧以後的工作中需要把你的想法展現給領導或者是客戶爸爸們看時,來表達你的設計思路,並且快速修改,你說吧要是直接給這些賞飯的傢伙們看二維的效果圖,他們可能看不懂,畢竟他們又不專業的,如果總給他們看二維的效果圖估計後果很嚴重,這些人絕對立刻讓你認識到世界有多現實,所以大部分工業設計崗位都需要三維軟體能力。三維建模能力還得會基本上繞不過去的,如果上學的時候學錯了軟體,這個時候還得重學,你想像一下你頂著所剩無幾的發量從頭開始學軟體,心理一定回想著在大學期間早知這樣還不如去玩耍去出去浪呢,走進社會的第一步就是萬惡的毒打真是出乎意料,為了讓大家接受的毒打輕一些或者是畢業以後學習壓力不是那麼大可以接著浪的前提下,那麼今天我們大家一起分析分析應該集中精力學點什麼三維軟體比較靠譜。

目前,工業設計造型領域常用的三維建模軟體,基本分為兩個大類,一個是4邊面也就是nurbs曲面建模,另外一大類就是多邊面建模, 4邊面建模軟體工業設計造型階段常用的是alias和犀牛,多邊面建模軟體常見的就是3Dmax maya C4D。歸納一下這些軟體的類型,簡單的來說就是一類軟體做出來的東西就是看一看的數據,另外一種就是做出來真的能用的數據,能做出來能直接用上的三維軟體可能多少會難一些,這裡蘊含的關鍵點就是口味的問題,你想呀,你在大街上去看一看自己感覺好的東西不太難,但是要想用上就得花點精力了,世間萬物就是這麼無恥,勾搭你看容易,讓你用上就得付出一些東西,如果看上了像得到還不想付出,這根本不存在的,騙子都不騙這樣人的。

首先說,alias是目前為止工業設計裡面應該是比較強大的三維軟體,他的精度特別高,各種嚴格的檢測曲面質量的工具都很齊全,各種關於質量的檢測絕對安排的板板正正的,做完的數據質量達到一定標準後可以直接去開模具,咔……一下就一步到位了,加工以後就是我們可以買到的量產的工業產品,一般高端一點的工業產品基本上都是用alias做的造型曲面,比如 汽車、遊艇 ,還有一些精緻的電子產品。在做方案的時候可以快速地做好給客戶或者領導評審,如果方案通過以後就可以把曲面的質量迅速升級到可以加工的程度上。這時候的感覺就像你看上了一個女神,爸媽同意了直接就領民政局去了一樣。一條龍中間沒有機會讓別人插足一樣就得勁。當然追女神的過程是有點難度的,比如alias被大眾普遍說的難點就是全界面英文的問題,對夥伴們不太友好,但是,用三維軟體有多少人去讀英文,老鐵這是在用三維軟體是要「恰飯」的不是在讀英文著作,也不是為了陶冶情操,英文只要當它是一個圖形看記住就完事,主要是完成操作才是目的,換一種角度來看,學會了以後軟體一打開卡一下全是英文,旁觀者看著全是英文突然感覺你的英文非常不錯,是不是很有牌面,就像是女神追到手以後走在大街上別人用一種羨慕的目光攢攢你一樣得勁,我想的有點飄了,好像要走上人生巔峰了一樣,等一下我控制不住了現在就去盤個數據降降血壓,哈哈~~

另外我們在說說犀牛這個軟體,江湖傳說是alias當時的軟體研發團隊,脫離出去的一些人研發的犀牛這個軟體,簡化了一些alias的操作過程,同時也犧牲了很多曲面的精緻度還有質量,又兼容了很多差件,當然這只是個傳說,具體還沒有考證。該說不說的襖犀牛軟體的本土化做的還是很不錯的,他們有漢化版的,一看這就是一隻中國犀牛,這個一般應用的場景是一些小產品領域,做完三維模型給領導評審,如果定下來方案在有其他工程類軟體做一遍在去加工生產。在說3Dmax maya C4D,這類的軟體建模的速度非常快,基本原理就是通過一個體的變形延深拖拽,來表達一個造型需求,不像alias和犀牛那樣點 線 面的建模順序來搭建曲面表現造型意圖, 建模的基本過程聽上去這些多邊面建模軟體都快是吧,但是它們在工業設計領域的弱點就是質量很低,所以在工業設計領域應用的不是那麼多,但是在動畫還有渲染領域還是非常厲害的,比如現在的宣傳短片或者廣告 都是這幾個軟體配合完成的,效果也非常的棒。如果你對於色彩特別感興趣的話也可以學一學。

最後總結一下,為了避免社會的毒打,首先學什麼軟體主要是依據日後你想幹什麼行業,其實和軟體本身關聯並不大,軟體是配套行業的需求來的,就像你在烤串店裡賣西裝一樣不太好,主要是要符合應用的場景還有人群,比如做汽車造型行業的所有三維軟體都用alias這個軟體,你去用犀牛或者是多邊面建模軟體和大家溝通,是不是就有點另類並且尷尬了,當然也不是絕對的,汽車項目在特別前期的時候為了速度快也可以用多邊面建模軟體做前期的數據,當然這部分工作人員需求量不是那麼多,所以用的人員數量非常有限,這樣的話在一個大眾應用的軟體當中,你用了一個特別特別小眾的軟體,可能你的就業機會就很少很少,所以特別重點的是學什麼軟體先要想好從事什麼行業對什麼行業感興趣。

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