其實,看到這個問題,我就第一反應是——學生球,或者說是屬於類似於「學生球」的球友。當然了,這裡說的「學生球」並帶有什麼感情色彩,不是嘲笑或不屑一顧一類的;只是說那些正反手各類基本功還可以,但是一打實戰,尤其是遇到那些基本功一般,動作不規範——甚至別彆扭扭的「球油子」,就會東奔西跑、慌裡慌張、左支右絀乃至狼狽不堪。這種情況可以說不時的就會見到,悄悄地說一句,本人在球檯上混跡多年,最有把握的就是打那些「學生球」、女球手等等,因為他們往往有技術缺陷、力量小、步伐差、控球能力不高等等,稍微一照量就會抓住其弱點,然後就可以利用落點啊、線路啊、長短啊以及旋轉啊什麼的變化將其調動起來,逐漸地「在運動中殲滅敵人」。其實這麼一說,就已經涉及到了本問題之所在,也就是說基本好,曾經跟教練學過,有陪練練過,各種球——上旋、下旋、正手、反手、臺內球、中遠距離球等等,還有接發球可能也練過——都會處理;但是一打實戰,就會出現問題,覺得自己的技術用不好,發揮不出來等等,總之就是一個結果:吃虧,輸球。無他,有針對性的逐項解決就是了,不可急於求成,也不必太過灰心喪氣。建議注意以下幾方面:(一)接發球的學習。實戰的啟動,就是從接發球開始的,這一項技術不過硬可能就會一開球就陷入被動,而疲於應付。那麼就應該先在接發球方面,下一番功夫,甚至接發球的學習是長久的不斷地。
像是上旋、下旋,側上旋、側下旋,近網球的側上、側下,直線與斜線的奔球等等,都是在實戰中常用的,都要練習會發出來,但是會發和擅長發還不一樣,要多練多學;然後就是要練習這些球的接發球,找水平較高的球友或者陪練給自己發這些類型的球,試著接起來,不斷地去體會和提高;接發球也是水平大不相同的,比如落點的變化,線路的變化,力度大小的變化等等。(二)正反手攻球的銜接。在實戰中,一般是壓反手調正手,所以在反手位的側身正手攻球或者正手弧圈球,都很實用和有效,也是爭取實戰中主動性;既然如此,作為己方的應對,就要學習或擅長反手位的由斜線變直線的技法,這也是主動性的大招。(三)正手攻球或者弧圈球直線與斜線的變化。實戰中的正手進攻是主要得分手段,那么正手位的進攻不僅要有斜線,還要有直線的進攻,而這些變化也是能夠佔據主動的有效手段。(四)研究對手,琢磨對手。這是實戰中,必須的一個課題。不同的對手,會有不同的特點,有不同的習慣,有各自的擅長技術;如果能夠有針對性的採取相應措施,就會獲得相應效果,佔據主動甚至會直接得分。就這一點來說,本人還是很有收穫的。剛剛過去的一個比賽,我遇到了兩個實力強於我的球友,平時都是我輸得多。所以每次開始前,我都是很認真對待,找兩個好球友做參謀,提供如何應對的措施,並試著在比賽中去努力落實。在經過激烈對抗與拼搏後,我都最終笑到了最後取得勝利,引來現場幾次陣陣歡呼,就是因為我的「落實到位」,讓對方難受而發揮不了長處。賽後,好幾個球友過來祝賀,說我的球是真的漲了。其實只有我自己知道,獲勝的主要原因不是我的技術,是戰術與心理掌控得當而已。(五)實戰中寧可自己彆扭也要讓對手「不痛快」。我們知道,比賽的目的是得分,是最終的獲勝,那麼如何創造機會得分就是我們要多考慮的;也可以說,寧可自己打得不漂亮、不痛快,也要爭取得分,跟頭把式的贏球總要強於痛痛快快的輸球。當然,這也與各位球友的個性與性格有關,有的總是熱衷於痛痛快快的正反手進攻,打得多了也就形成自己「痛快但吃虧」的打法;與其這樣,倒不如專打對手弱處,有針對性的去對付不同對手,靈活主動的應對不同打法——最終取勝就是王道,那才是真正的「痛快」。(六)經驗與球場的感覺來自於實戰。無論你有多少桌球理論知識,無論你有多麼純正的桌球訓練基本功,都與賽場的實戰會有距離;俗話說「實踐出真知」,「實踐是檢驗真理的唯一標準」,在不斷地實戰中去運用自己的基本功,不斷地增長實戰經驗與調整心得,就會不斷地提高自己的整體實力,那麼實戰也就會越打越好。總之,只要適當的多打比賽,多多的向其他有經驗的球友學習與請教,就會不斷提高不斷成長的。
你說你基本功好?那就先考察一下的你中近臺的「基本功」:第1、正手中近臺攻球在性質、落點不變的情況下能;連續打多少個球?(定點定旋轉),假定你多拍能打30個以上,看第2。第2、在第1條連續攻30板基礎上,中近臺落點變化(第一球中路偏左,第二球在中路,第三球中路偏右)連續攻能打多少板?假定你能打25個以上,請看第3。第3、在完成第2條連續攻30板的基礎上,在中近臺旋轉和落點都變化的情況下(第一球上旋中路偏左,第二球下旋中路偏右而且是出臺長球,第三球上旋中路下旋,注意,這次球的落點是從左面直接過渡到右面,以此類推。。。。。。假定你能打20個以上,請看第4.第4、在完成第3條連續攻30板的基礎上,需要你在中近臺旋轉,落點,和速度都變話的情況下,你能連續打20板嗎?落點從左-到右-到中間,速度和旋轉從慢下旋,到快上選,到快下旋,到不轉,近臺短球,長秋相結合以此類推。。。。。,假定你能連續10-15板不失誤。你說你基本功好?那就接著考察一下的你「發」---「接發」「基本功"。發球基本功。你可以發出至少三種不同旋轉性質的球,也能發出三種不同速度的球,也能發出三種落點變化明顯的球。而且至少你一定要具有發下旋球不出臺的能力。接發球搶攻的基本功。1、你發側下旋,對方搓過來在你正手的半高或出撞球,你可以直接上手拉攻弧圈或直接擊打)。2、你發上旋,對方推擋過來半高或出臺在你正手時,你可以直接上手拉攻弧圈或直接擊打),3、以此類推。。。。。。
正手強攻一板以後你能否重心馬上還原一邊準備下一板進攻?對方發球你每句會「吃」(接發球直接失誤,接過去質量不高的不算)幾個?碰上和你水平接近的,在第一局結束後你有什麼應變措施實施,而且確實行之有效的?還要考察你的步伐基本功等等.首先,弧圈球不是「拉」出來的,是靠充分的「擊打」出來的,最重要的就是一定要靠重心的轉換。怎樣擊打呢,在來球的上升期或者高點期,沉肩,右腳一定要蹬地,右側膝關節下壓,帶動小腿下壓。轉腰,在重心位置向身體另一側轉移的時候,迎著來球的方向(所謂的「迎前」),發力碰撞,碰到球的瞬間,小臂迅速回收,順著引拍的方向完成擊打動作,然後重心位置迅速還原。這叫做弧圈,你的弧圈是這樣嗎?就算你再來球的下降期「向上」拉出一板你所謂的「高調弧圈」,就是大家看到的那種只有弧線和旋轉,沒有速度的那種,對方直接一板推過來推死,高手特別喜歡你拉出這種「弧圈」,呵呵,這是真的。桌球不是鉛球,不是舉重,講究的是腰部發力的技巧而不是純粹腰部力量,真正上器械練習腰力的,那已經是國家桌球隊層面上的事情了。以上這些只是所謂的桌球「基本功」的一部分,你再看一下這些基本功你到底有多「好」呢?是真的「基本功」好嗎?
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