給個4星吧,遊戲整體不錯,但是內容真的有點少。什麼YJ小作坊,什麼已經在招人了就不用給我回了,覺得我說的對就點讚,說的不對你就點踩。一個內測三次,公測將近5個月的遊戲貌似從公測開始就沒有一點今後的發展計劃,活動活動出不來,出來了我也不說差的一批吧,只能說一般起碼是個活動。遊戲的優點也不少,玩法啊,幹員的培養機制,幹員的立繪,以及對萌新很友好的基建之類的。還有抽卡的保底機制以及贈送的合成玉這兩個對月卡跟零氪也很友好。
真正不友好的應該是對微氪(大概5000左右,畢竟萬元以下皆零氪),潛能系統收益實在低重複卡基本沒啥用。再說長草期長的問題,週遊公測至今5個月,長草期至少3個月,每次都在玩家棄坑的邊緣瘋狂試探。一次兩次可能玩家還會留下來,第三次還是兩個月長草期可能很多人就棄坑了。不過對YJ來說問題不大,棄坑的基本都全6星長兩個月草的老油條了帶不來多大收益,拉萌新掙錢才是王道。週遊如果依舊是這麼佛系大概我也就能玩個半年到一年吧。
畢竟現在給我的感覺就是撈一波就跑,只不過撈得不明顯罷了。---回來修改評論扣一顆星WDNMD,這次活動就5張腳打圖?這裡給萌新和想入坑的玩家一點小建議,如果你是遊戲荒那麼明日方舟是個好選擇,最起碼他能讓你玩3個月,至於3個月之後你也應該找到別的新遊戲了。還有之前沒說到的幾點1.這個遊戲文案真的很垃圾。
技能描述模糊,幹員資料也空洞。2.雖然設計了一個龐大的世界觀但是坑太多了,而且目前坑也沒填好,劇情跟特麼小學生寫作文一樣。綜上所述,如果你想短期玩遊戲那麼明日方舟值得一玩,但是3個月之後建議退坑,如果你還有熱情繼續玩的話,放心YJ會把你的熱情澆滅的。入坑到現在快半年了,YJ真就一手好牌打的稀爛。不得不說,明日方舟是目前在我手機裡面除了元氣騎士活得最久的遊戲了。不肝不氪,卡池從來只抽前十發(有的甚至忘了抽)。
38級的我也有5個六星了,我愛莫天使我愛維娜!平時想起來就登陸一下,領取一下每日獎勵就跑,或者鹹魚打打資源升級,然後突發奇想再去推推劇情。不得不說方舟真的是適合很多類型的玩家,你可以氪金,也可以肝爆,更可以像我這樣閒魚,當作一個塔防養成遊戲養老。我也在貼吧吃很多瓜,也試過因為手機內存快滿了為了方舟更新焦頭爛額。不過還好,從七月入坑的我,還沒有離開你。半年的陪伴,真是辛苦大家了。祝方舟越來越好。關於體力和龍門幣的問題已經被無數人提過了。
這裡講一下其它地方的問題。1、信用商店。除去兌換幹員之外信用商店裡的東西簡直是杯水車薪,300信用還不如60體力來的實在。2、每月籤到。我覺得每月籤到送的東西……實在有點寒磣。抽卡沒有合成玉(只有一張尋訪憑證,是真的摳),養成角色的話每月籤到送的東西簡直是蚊子腿,根本不夠看。別的遊戲都是變著法給玩家送資源,你遊的想法我實在看不懂。3、每日任務和每周任務。我就直說了吧,做完任務的獎勵除去合成玉和公招憑證。
其他也都沒什麼用。每周任務兩三天就可以做完(不用石頭換體力),獎勵太少。4、公開招募。tag刷新實在是太慢了,出3星的機率太高了。策劃知道月卡黨攢綠憑證基本靠公招嗎?不求5星6星,就想著刷出幾個好tag出個4星多拿點憑證去買材料。結果呢?除去刷到必出出4星的tag(這個一樣看臉,機率也賊低)之外公招基本都是3星,實在讓人無語。針對以上問題,在這裡提出我的解決方案:1、提高每月籤到的獎勵,每日任務和每周任務的獎勵改為隨玩家等級提升或主線進度而變化。2、信用商店改為半天刷新一次並加入更高級的資源。