來源:新京報網
8月24日,2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在海南舉辦,騰訊公司營運長任宇昕發表主題演講,他從電競與傳統體育的融合,新技術帶給電競的變化,「線上+線下」同步發展等角度提出了電競未來發展趨勢。
任宇昕認為,電競正在成為全球最具潛力、發展最為迅猛的新興體育形態,一種備受全球年輕人喜愛的時尚運動,一門跨越國界和民族的新語言。
首先,電子競技和傳統體育正在互相「擁抱」彼此,體育形態與發展進程在經歷「改變」。電競為傳統體育提供了新的視角和可能,通過借鑑電競賽事的線上競賽模式,傳統體育賽事在停擺期創造出了新的賽事內容。而電競也在人才選拔、賽事結構、商業模式等方面朝著成熟傳統體育賽事不斷靠攏,讓電競產業更加專業化職業化。
其次,體育格局有了「新變化」,以電競為核心,一種更為廣泛參與的新秩序正在形成。電競賽事全球化擴張腳步加快、全球化布局逐漸成型,使得全球體育格局及秩序產生了新的變化,而這種新變化不僅會在電競賽事版權、贊助等維度衍生更多商業機會,還會對促進全球文化交流產生意義深遠的影響。
再者,技術變革浪潮下,電競與科技進一步融合。科技是電競產業發展的重要動力,電競也是科技最前沿的試驗場,而今年「新基建」的大發展,又在技術層面對產業提出了新要求,在這樣的技術變革浪潮下,騰訊電競致力於將科技融入到電競產業的各個環節,打造出面向用戶需求、面向時代浪潮、面向未來發展的新體驗內容。
最後,電競正在孕育「線上+線下」的新業態,為全球經濟帶來新活力。經過多年發展,電競賽事的影響力已不止於線上,從以往的線下賽事落地經驗來看,電競的「線上+線下」業態是有著巨大的發展空間的。
新京報貝殼財經記者 白金蕾