漢服、JK制服、lo裙又被稱為「破產三坑」。騰訊於去年5月發布的《00後興趣報告》顯示,在00後QQ用戶的公開說說中,JK制服、漢服和Lolita位列話題熱度Top3。最近一年裡,十三餘、重回漢唐等漢服品牌,以及泛二次元少女生活方式線下集合店十二光年等項目相繼獲得融資。
36氪近期接觸的項目多糖,就是一款以三坑做為切入口,瞄準95-05後年輕用戶興趣愛好和生活方式的社區。多糖APP於2020年5月開始公測,上線半年以來,註冊激活用戶近百萬,積累了幾十萬篇 UGC筆記內容,並完成了早期產品冷啟動,是目前國內頭部的 JK、 漢服、Lolita 興趣社區。
伴隨90-95後群體的成長,以動漫、Cosplay為代表的二次元文化逐漸破圈,B站也從小眾網站成長為活躍用戶破億的大眾平臺。新一代用戶成長起來給新平臺崛起帶來機會。
多糖創始人劉彥碩(蘑菇),過去是一名資深黑客,曾擔任 bilibili 安全團隊負責人,同時也是一名二次元文化愛好者。蘑菇告訴36氪,95-05後群體的消費需求和90-95後群體相比,存在很多差異之處。其中,最明顯的兩個特徵是「文化自信」和「基於興趣愛好的悅己消費」,而三坑文化和現在許多小眾文化的產生正是基於這兩個特徵引發的新消費熱潮。
(多糖APP頁面)
多糖團隊通過數據分析發現,2019年中下旬,國內三坑消費人數約一千兩百萬左右。而天貓發布的《2020漢服消費趨勢洞察報告》顯示,2020年天貓的漢服消費者超過2000萬,蘑菇預測2020年整體三坑用戶規模超過3000萬人。
市場規模增速可觀,但領域內還未有代表性平臺產生。蘑菇解釋說,一方面抖音、小紅書、B站等產品逐漸泛化,頭部效應愈發明顯,PUGC快速擠壓UGC。另一方面,貼吧、豆瓣等產品逐漸老化,無法滿足00後群體的新需求。很多三坑用戶日常在四、五個平臺間「跳來跳去」,在貼吧看討論,到小紅書做攻略,再去微博蹲店鋪更新,然後去淘寶搜索,甚至還要去閒魚買二手,鏈路非常複雜。
瞄準這個痛點,多糖選擇從三坑切入,希望為Z世代提供一個基於獨特興趣愛好的討論交流型社區和一體化平臺。從長期發展來看,垂類社區平臺面臨著如何搭建有歸屬感的社區文化氛圍,提升用戶如何留存的問題。那麼,多糖的解決方案是什麼?
多糖首先從工具屬性出發,上線了對於三坑用戶來講剛需的山正鑑定、上新日曆等功能。在聚集了一批忠實用戶之後,團隊開始模塊化搭建社區,用戶UGC內容開始發酵。所謂模塊化是指將用戶需求抽象為交流討論模塊、鑑定模塊、抽獎模塊等,再分別融入漢服、JK制服、lo裙三個獨立社區形成閉環。
相比電商屬性較重的三坑類產品,蘑菇表示,多糖目前的重點仍以提高用戶社區體驗為主,並重視圈內同好自然產生的秩序建立,以及破圈的焦點事件等。在逐漸搭建信任體系和人脈關係網絡後,多糖也計劃為消費者提供C2C模式為主的交易板塊,圍繞用戶真實需求進行模塊多元化嘗試。
目前,多糖的用戶一方面來自圈層內部的口碑互推。另一方面,團隊基於技術方面的經驗,進行了大量成本較低的增長黑客測試,精準觸達目標群體進行引流。
此前,多糖曾獲得來自真格基金和源來資本的天使輪投資。下一步,團隊的計劃是建立更好的社區基礎設施,提高用戶幸福指數和產品可玩性,並開始與行業品牌展開合作。