前兩天看CBA,從來就不看籃球的爸爸陪我一起看,他突然問了句:「喬丹都不打籃球了啊?」我非常驚異他居然還知道喬丹,即使不知道籃球的規則,但並不妨礙我們崇拜經典,科比退役了,我們也要唏噓下發發朋友圈,這是對經典的情懷。
對籃球迷來說,喬丹科比詹皇,這就是經典,當然,對科幻電影迷來說,1982年的《銀翼殺手》和大家熟悉的《2001太空漫遊》一樣,也是經典,《銀》是《攻殼機動隊》,《黑客帝國》等賽博朋克經典名篇的祖師爺,也是一部剛開始票房慘敗,但慢慢被職業影迷從租售錄像帶挽救回來的影史豐碑。
喜歡科幻電影的朋友,要以一顆對待《大話西遊》的心,去看《銀》,自然也會一顆無比挑剔的心去看《銀》的續篇,而對《銀翼殺手2049》的高要求,票房口碑雙慘敗,也是順理成章。
對絕大部分追求視覺享受的普通觀眾來說,他並不在乎蒸汽朋克,或者黑色電影,而和現在社會價值觀唱反調的反映未來社會陰鬱,黑暗,犯罪、情慾蛇蠍美人的科幻電影,主流評論更是不屑一提,這樣是非界限模糊,對未來主題悲情超前演繹,無法接入中國地氣的電影,基本上,在現如今的戰狼高歌的中國沒有市場。
即使它是經典。
作為第一代的開始追求顯卡內存的電腦用戶,我的第一個3D遊戲就是在新華書店花49元買的《銀翼殺手》遊戲,遊戲突出的視覺感受,優質的聲效和開放的結局,當我把這個遊戲反覆把玩,所以無論是《銀翼殺手》還是《銀翼殺手2049》,對我來說,都是非常願意接受的好電影,我也很肯定的說,《銀翼殺手2049》是2017年,一部最好的科幻片,沒有之一。
《銀翼殺手2049》的優點突出,單說說電影的燈光攝影就應該進入影史經典,電影畫面的強烈的明暗對比,透視的人造光源,壓抑氛圍的營造,黑暗潮溼逼仄擁擠的街道,或廣袤空曠或昏黃模糊的視野,這樣對於未來世界不確定感官視角的超前思考。對於中國電影來說,要學習的東西還很多。
對普通觀眾來說,《銀翼殺手2049》最大的問題就是一個字:慢。被《諜影重重》《速度與激情》和《復仇者聯盟》寵慣出來的觀眾,《銀翼殺手2049》這樣節奏超慢的敘事風格已經完全無法適應,同樣《銀》在上映之初,抱著來看複製人《星球大戰》的美國觀眾,也在罵:這樣慢的電影,為什麼不叫「銀翼爬蟲?
其實去年也有一部同樣影像壓抑,節奏緩慢,讓人昏昏欲睡的科幻電影,叫《降臨》,該片在本屆奧斯卡共有包括最佳影片的八項提名,而獲得最佳音效剪輯,對於一部科幻片來說,這已經是無上的榮光了。
《銀翼殺手2049》應該是我們近期看的最多表現走路的電影了吧。難道導演不知道電影的蒙太奇,第一個鏡頭在樓下,下一個鏡頭就在房間的這樣拍攝方法嗎?我想他是故意為之,抱著一顆要拍出經典的初心去向經典致敬,並不屈從票房和口碑的壓力,但從這個觀影感受來說,導演過於追求視覺風格,從立意和顛覆上都沒有超越82年版本的《銀翼殺手》,《銀翼殺手2049》和姜文的《一步之遙》都有一顆經典的心,但離經典還是有一步之遙。
非常喜歡某影評人的話:這樣的電影,你可以不喜歡它,但絕對不能說它是爛片。
過於屈服別人的看法,沒有一顆拍經典電影的心,永遠拍不出一部電影經典。
20年前,自己一個人在宿舍玩著《銀翼殺手》,聽著蒸汽推動飛行汽車吱呀打開車門的聲音,看著畫面街景日本女優三D廣告,遠處的飛行大樓的燈光猶如未來世界天上的繁星,時光穿越,發現時代在變,昏暗的街道如故。這就是一部經典電影的力量。
當張國榮最初唱歌帽子被歌迷扔回來,當《大話西遊》電影院無一人觀影,當喬丹和科比在凌晨孤獨的練球的時候,他們並不知道,自己將來會成為經典,但他們不為所動,初心不改,沿著自己設計的路,堅持走下去,而最終完成經典的轉身。
經典也許會遲到,但它一定會到。