在中國,為什麼讓人買個正版遊戲玩就這麼難?

2020-12-15 我只是個玩家

打折,對於每一個人來說都是一個極具誘惑力的詞語,家庭主婦們往往會趁著打折的時候湧入商城大量屯日用品,而在全球最大的PC數字版單機遊戲零售平臺steam上,遊戲廠商不僅每逢年節動不動就搞史低促銷,G胖還甚至冷不伶仃地出於各種理由搞打折活動,想法設法榨乾玩家的錢包。

打折行為對於熱愛遊戲的玩家們而言則是獲取自己心愛的、期待已久的遊戲的最佳時機,但正版玩家們的心情並非是他們身邊的所有人以及網絡上的一些人群都能理解的。

某單機遊戲突然藉由直播而火了,火到了班上的男同學們不管是玩過沒玩過的下課也會閒聊一下的程度,但是說著說著尷尬的事情就會發生——當還沒有買這款遊戲的你知道了對方也玩這遊戲,還要Steam好友的時候。

Steam?就是吃雞登錄的那個哦?那個上面還可以下只狼啊?

啊?要錢啊?臥槽200多,吃多了哦,其他網站上下載都不要錢!還不是照樣耍,你還等打折,你是不是找不到在那裡下嘛,我回去把連結發給你嘛。

Steam上的只狼

在國內遊戲圈的「免費玩遊戲,充錢買遊戲體驗」理念長期影響下,單機遊戲以及買斷制網遊的「一錘子買賣」似乎非常不那麼被路人大眾所接受,在網絡上我們也會遇到一些正大光明玩破解版的白嫖玩家,就跟那些讓我們討厭的外掛玩家一樣,覺得好像別人都是傻子。

但我們也很難去糾正一個人在生活環境長期影響下而形成的固有觀念,何況讓大眾很快養成正版意識?

歷史原因

過去很長一段時間裡,人們都似乎忽略了電子遊戲的商品性,並不是由於它不同於傳統的,沒有付費門檻的例如打牌和體育性質的娛樂而讓人難以接受,而很大程度上源於電子遊戲在十餘年前的社會風評就很早糟糕,因為其巨大的社會影,響使得電子海洛因一詞躍然紙上,電子遊戲成為了繼武俠小說、追星之後又一大教育背鍋者,這種觀念直至今日都影響深遠,在這樣的環境下,買遊戲的行為就仿佛是有罪,見不得光,助長了原本國內遊戲玩家正版意識匱乏的風氣,間接使得國產單機遊戲的艱苦處境。

世紀伊始的國內遊戲產業,單機領域盜版現象嚴重,遊戲機禁令又隨著社會輿論而產生的情況下,難以破解又能免費遊玩的PC端遊興起,但是即便如此,社會輿論也沒有減輕對於遊戲行業的非議,君不見曾今一代網際網路巨頭、中國首富陳天橋即便坐擁盛大遊戲所帶來的巨額財富,但在傳統勢力面前,臉上依舊暗淡無光。

但從某種意義上來說,當時的國內玩家也莫得選擇,一方面那一批孩子能玩到遊戲,還能減輕負罪感,另一方面,這也迎合了國內的價值觀,付出最少的甚至零的代價達到目的。

一錘子買賣對於許多人來說還是一個風險

不知道大家是否有這樣的經歷,當單機眾要向身邊的人安利遊戲的時候,對方得知這款遊戲要花錢買而犯難,那八成是一場失敗的安利了。

不同於PC和手機上的網路遊戲,買斷制的單機遊戲往往要玩家先付錢再玩,這一門檻就攔住了不少人,並且,如果只是蹭蹭熱度想去體驗一款單機遊戲,而對遊戲毫無了解,不知道適不適合自己的情況下去購買的話對一些人來說就是一種風險投資,而免費網遊則可以讓不充值的玩家也能體驗遊戲的基本玩法,甚至泡在裡面把遊戲當社交工具,玩家覺得遊戲體驗和發展前景還不錯之後就會開始「投資」。而免費的網路遊戲往往用各種方式拉長玩家的遊戲時間,並設置各種計費點誘使玩家充錢買遊戲體驗,否則不同人體驗上就會有很大差別,日積月累,這也是一筆不少的投入,最終就形成了網遊玩家認為單機玩家買遊戲是有錢人,而單機玩家認為網遊玩家人傻錢多的。

故而一錘子買賣的單機遊戲優越性在於,他能給你更為公平又完整的遊戲體驗,能讓你體驗一部有始有終的電影。至於它適不適合某個人,就需要在考慮買遊戲之前做相當足夠的攻略,也需要安利的一方提供幫助,但適不適合自己並不能證明遊戲的品質。

最實際的還是錢的問題,但它不過是一個藉口

許多盜版玩家喜歡將沒有錢當作玩盜版的理由,不否定真的有一批人在藉助Steam償還過去的「賒帳」,可是他們當中這批人又佔多少呢(我希望閱讀本文的您會)?

Steam給了我們補票的機會

3A大作的首發售價很貴,但我們可以等打折,我們也可以去買喜加一包,也能趁著活動抽兌換碼試試手氣(主機玩家就更省錢了,充個二百多年費,每個月送3個免費遊戲)。如果真的喜歡一款遊戲,我們也可以每個月省下來一點點錢,也要支持一下這家喜歡的遊戲的公司,3A大作的確是奢侈品,但是往往有著對得起奢侈品的品質,遊戲公司不是靠愛發電的,我們沒有義務和權利讓每個人非受眾都像做慈善一樣去送錢,但作為粉絲,想要他們推出更好的產品,玩家的支持必不可少,否則就根本談不上真粉絲,只是在純粹消費他人,而不想有一絲付出。

對於學生而言,沒錢玩遊戲並沒有什麼可怕的,遊戲娛樂的需求並不是必須解決的問題,我們可以不玩,好好學習才是當下要務,當自己經濟上獨立了,我們再來購買遊戲,如果你一旦接受了電子遊戲的商品性,又沒有支付能力和意願,要去玩破解版,那就相當於吃霸王餐了,做正確的事情也許有著不低的成本,但是本身也並沒有害。

隨著現在中國經濟的發展,遊戲娛樂和設備也充斥在大眾的身邊,我們也能看到社會大眾對於遊戲娛樂的接受程度在逐漸放開,電子遊戲也漸漸有了自己的聲音,我們也沒有必要掖著藏著了,單機遊戲圈也在漸漸滲入一些新的血液,許多人在初次購買遊戲之後,就停不下腳步,玩盜版的行為以及盜版資源也在逐漸減少,我們也沒有必要天天忙著去對線,或者持著小眾圈子的優越感,我們只需在自然而然地用開放的心態去迎接那些新鮮的血液,一切,自然都會好起來的。

由此看來,中國玩家的購買力起來了

相關焦點

  • 為什麼在使用 Steam 之後就開始不由自主的買正版遊戲?
    所以基本只有一兩盤精挑細選的合集遊戲卡(什麼?單遊戲卡?你娃家裡有礦?),然後和小夥伴們交換著玩,自有主機時代到此結束,SFC、MD、PS、PS2都是在遊戲廳去玩的,PS3、PS4直到現在的PS5時代,忙於生計而且孩子教育,不好在客廳購入主機了。我的主機歷史完全沒有正版的概念。
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    1月28日,日本光榮公司發布了《三國志13》,3DM同日放出了破解並提供免費下載。另外那些正版俠,別天天你跟老娘這裡裝腔作勢,你們TMD算老幾,不就買過幾個正版嗎?我3萬套《情懷6》還放在庫房裡,你們跟老娘比正版?看到這條微博,筆者腦海中浮現出曾在3DM下載過的十幾款遊戲,以及這些遊戲陪我度過的幾百個小時,不免有點兒「致青春」的感慨:正版遊戲時代來了。
  • 管他呢繼續玩正版就好啦
    我psv遊戲買的也不少了,結果傳頌之物死活不出港服,也沒有正版中文,人在國外也買不了盤,只能整了個psvita tv的破解。兩臺機器一個正版一個盜版……有些心水的遊戲死活不出漢化我也很無奈啊。——lightingstar買正版,如果出現了盜版才有的漢化,就買臺破解,玩了哪個漢化,就買一張對應的正版卡。——adoladoladol
  • 為什麼越來越玩不進去遊戲了?
    年幼時,第一次接觸到遊戲機,就是大名鼎鼎的小霸王學習機,叫學習機有個好處,可以對父母說是為了練習打字,學習用的,就這樣作為一個小孩子歡樂的遊戲時光就開啟了,這麼多年過去了我還記得,有次爸媽回老家,留我自己在家,我叫了幾個同學,連夜打遊戲,把家裡電視機打燒了的場景,回來撒謊說電視不知道怎麼回事
  • 為什麼2021年了,還有人主張玩盜版遊戲?
    然而回到遊戲業界,玩盜版遊戲至今仍受許多人追捧,並且盜版遊戲也是屢禁不止,在3DM逐漸合法化之後,許多其他盜版遊戲網站也是不斷湧現而出,其中甚至會有免費遊戲的盜版,這讓許多人百思不得其解,為何在這個主張版權的年代,盜版遊戲卻依然有如此多的支持者?市場畸形在21世紀初,我國的遊戲市場並不像現在這樣繁榮,並且還對於進口遊戲有一些限制。
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    不過,真的只有這麼簡單嗎?表面上看僅僅是遊戲王在國內的推廣少了一個渠道,實際上問題要嚴重地多。K社對中國市場的不重視帶來了一個很嚴重的問題:盜版。不得不說,當90後們回顧自己的童年時,會很尷尬地發現自己玩的無一例外全都是盜版卡,因為那個時候只有極少數的官方正版的特典中文卡,是普通人買不到的。
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    本來以前可以改房間名然後有很多人耍流氓……後來上了新聞之後房間就不能改名了,甚至很長一段時間都沒有辦法在遊戲新鮮事和遊戲作品裡評論。還有很多玩家把我的世界當作戀愛遊戲,我的天,我的世界你玩戀愛?你怎麼不去下約p軟體,而且你連別人面都沒見到你就和她談戀愛?
  • 玩過盜版遊戲的不用擔心,網易版的我的世界也能體會正版的樂趣!
    我們都知道遊戲是有版權的,也有正版和盜版之分。但是一些孩子剛開始是沒有錢去玩一些正版的遊戲,所以只能被逼無奈選擇完一些盜版的遊戲。但是隨著國內遊戲廠商的更近,讓普通家庭的孩子也能玩正版的遊戲,體會正版遊戲超有趣的體驗。2009年一款沙盒遊戲的橫空問世震驚了全世界。它以多樣化的玩法,獨特的生存方式吸引了廣大的玩家。
  • 想要玩MC你得交「入會費」,這年頭世道變了,盜版遊戲也有人賣?
    應粉絲要求,不奉上截圖了,他怕和天名的那個粉絲一樣,被人給認出來。首先來說一下事情的發生經過,大家都知道,我的世界這款遊戲,如果想要玩的話,正確的途徑是通過網易所代理的MC中國版,以及mojang售賣的MC國際版,前者免費,但體驗口碑較差,後者口碑巨好但是有一定的收費門檻。
  • 為什麼中國喜歡推出道具收費的遊戲,點卡收費或買斷制遊戲很少?
    不過中國玩家也發現了一件事,那就是中國製作出來的遊戲,大多是遊戲免費道具收費的,引進代理的遊戲也多是如此,而那些點開收費的遊戲或者買斷制遊戲在中國則顯得很稀少,進幾年研發的點卡收費只有逆水寒了,而且還是離譜點卡道具雙收費模式。那麼問題來了,為什麼在中國點卡收費的遊戲和買斷制遊戲會這麼稀少呢?首先第一個原因是騰訊。
  • 你小時候玩的盜版遊戲卡,終於有機會為它買單了
    大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。提起遊戲王相信各位肯定有所了解,可以說大部分90後都是被這個遊戲的卡牌陪伴著長大的。最近遊戲王正版公司科樂美正式宣布,遊戲王將會進入中國市場!相信大家聽到已經感覺有點繞了,既然是陪伴大家長大的卡牌,為什麼最近才宣布進入中國市場?真相只有一個,我們小時候玩的中文遊戲王卡牌幾乎全部是盜版的!
  • 中國單機遊戲行業與盜版破解的危害?
    1中國單機遊戲行業現狀  中國的遊戲產業近幾年取得了巨大的發展,這一點毋庸置疑。很多遊戲特別是網路遊戲,在中國內地的玩家數遠遠高於任何一個國家,其普及程度及受眾面也是高位運行的,可以說網路遊戲業正在成為整個IT產業鏈上的關鍵一環。這種表相迷惑了很多人,而往往忽略了中國遊戲產業面臨的重重危機。