遊戲內死亡無法重生的團隊競技遊戲,除《絕地求生》還有這款RTS

2020-12-14 遊戲小縱隊

MOBA遊戲作為團隊競技遊戲中的熱門模式,其中玩家遊戲角色陣亡後的復活機制,這種機制的存在能讓團隊玩家持續作戰,增加了每一位玩家的參與感。目前市面上的MOBA遊戲,例如《英雄聯盟》《DOTA2》等都保留了這種機制,玩家持續戰鬥的同時也降低了遊戲的真實性,而《絕地求生》這款遊戲作為一款創新的射擊類團隊競技遊戲對玩家遊戲角色的死亡懲罰可就大多了,角色死亡之後,玩家只能選擇跟隨隊友視野或者離開遊戲,遊戲的真實性非常高,也是這款遊戲能夠大火的原因之一。

那麼市面上有沒有一款遊戲,玩法上靠近MOBA遊戲,增加團隊競技性,而死亡懲罰極高,能夠讓遊戲更加真實呢?小編最近找到一款硬核軍事即時戰略遊戲,創新的玩法就完美融合了MOBA的團隊戰鬥玩法及吃雞類遊戲的高真實性。《烈火戰馬》這款遊戲採用了MOBA遊戲的團隊配合的戰術玩法,每個玩家控制3個戰鬥單元奔赴戰場,而玩家所控制的戰鬥單元全部隕落後就只能觀看隊友表演或退出比賽了,真實還原了熱兵器時代的戰鬥場景。

作為硬核軍事戰略遊戲,《烈火戰馬》在設計之初就格外注重軍武的真實性,基本上還原了近現代的軍武,確保了戰鬥單元的真實性。同時在遊戲平衡性上也充分做了考究,每個戰鬥單元之間都有一定的克制關係,比如:轟炸機對地坦克效果不錯,但是因為轟炸機沒有對空功能容易被更加靈活的戰鬥機粘著打,同時戰鬥機卻很難精確瞄準地面偵察兵,可以算是相互克制,增加了遊戲的可玩性。這種做法類似於MOBA遊戲的平衡性吧,沒有最強的戰鬥單元,只有最強的指揮官。

這款遊戲或許還有很多不足,但是其製作組的誠意已經很讓人期待。突出遊戲的競技平衡性的同時也高度還原的熱兵器的真實戰場,團隊競技的玩法讓這款遊戲更加符合主流遊戲市場。目前這款遊戲已經上線Steam平臺,據官方透露,將在9月中旬開啟新一輪的測試。如果你像體驗真實的熱兵器戰場、希望操控各種武裝軍械同時能夠和朋友開黑,體驗硬核軍事戰場的電子競技,可以嘗試一下這款遊戲。

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