【走線大師·02】該加強拒馬還是防禦?長槍走線篇來幫你解答

2021-03-05 戰意

大Z在第一期戰意走線大師裡

為將軍們帶來了東方步兵的走線攻略

將軍們有沒有從這簡單粗暴的加點攻略中

受到些許啟發呢?

本期大Z將接著為將軍們帶來

長槍兵團的走線攻略

讓將軍們從此走線不迷茫

戰場拒馬再無後顧之憂!

註:本攻略由虎牙丶小雅傳説將軍提供,部分內容可能偏離事實,不代表官方立場!

上線(推薦):增加暴擊穿刺破甲穿刺傷害,習得橫列陣並增加對步兵傷害15%,還有一個野戰傷害5%

中線:增加血量列陣時傷害破甲,習得技能銜枚疾走並增加穿刺防護值和增加4人兵團建制。

下線:減少兵團補充,減少糧草消耗,減少大世界死亡率

註:上線點滿後剩餘的點中線血量

低地長槍兵普遍選擇走,在實戰中多一個陣型,且增加傷害,上線實用性更高。

上線主要的增加傷害都在這裡了還增加了步兵傷害,美中不足的是那一點野戰傷害,但是還得點應為要最後那點的步兵傷害;

中線主要是加強列陣時的傷害輸出,可作為一個一星兵那小身板經不起嫖啊,銜枚疾走是個不錯的技能但是其他的不實用所以果斷放棄此線;

下線沒有一個對作戰有幫助的,直接跳過。

上線:增加血量,增加穿刺傷害穿刺破甲並增加2人兵團建制。

下線(推薦):全面增強播州老鄉的攻擊特效被動效果

上線加強傷害並且加兩個人按道理是需要的,但是不如下線加的完美。

播州老鄉的特點是什麼?不就是攻擊被動效果麼,又帶毒又減敵方傷害還減速,所以加強老鄉的特點才是正道。

上線:增加穿刺防護值生命值,減少受到的遠程傷害並增加對騎兵的傷害,增加野戰時的傷害並習得刺蝟陣

中線(推薦):增加暴擊並增加穿刺傷害穿刺破甲,習得衝矢陣並增加移速,增加拒馬傷害破甲,拒馬目標+1,拒馬使兵團硬直 

下線:增加移速野戰傷害,減少兵團補充消耗和糧草消耗,減少大世界死亡率

註:中線最後兩個分支滿級後都可以點到

上線主要增加了防禦和減少受到的傷害,中規中矩沒有什麼亮點;中線全面加強拒馬傷害,並且還帶硬直和+1,還有一個衝矢陣,對於主要輸出靠拒馬的清徐來說豈不是完美麼;下線加的有點雞肋直接跳過。

上線:增加穿刺破甲,增加暴擊值生命值,並增加4人兵團建制

下線(推薦):習得衝矢陣,增加大量衝鋒傷害,衝鋒使兵團硬直,減少衝鋒冷卻增加衝鋒持續時間

註:下線點滿後剩下的兩點上線走起,此兵團輸出全靠衝鋒不適合絞肉。

在實戰中,俞家槍兵的作用就是進行衝鋒,毋庸置疑走下線。

上線增加的東西不符合此兵種的特性,不推薦加;下線為俞家槍兵量身定製的加點線,全面加強衝鋒 讓你的俞家槍兵衝鋒斬將殺敵。

上線:增加切割破甲切割傷害,增加突擊傷害和突擊後的破甲傷害,增加破格擋值增加對步兵的傷害,攻擊目標+1。

下線(推薦):增加穿刺傷害穿刺破甲暴擊,增加拒馬傷害和對騎兵的傷害,並拒馬目標+1。

註:只有F2陣型完全列陣好才有槍林效果。

瑞士長戟兵推薦,實戰中配合陣型有出奇的效果,且傷害也不低,比上線略微實用。

上線此線最大化的加強了衝鋒和衝鋒後的傷害 加強絞肉傷害 加得效果還不錯喜歡肉搏絞肉的可以點;為什麼推薦下線因為瑞士有個特性,F2陣型時有個槍林效果傷害很高,此線就可以輸出最大化的列陣迎敵。

上線(推薦):增加破格擋穿刺傷害,習得楔形陣 增加衝鋒釋放挑擊的傷害和破格擋,還有衝鋒目標+1 增加突刺回勾的流血傷害。

下線:增加穿刺傷害穿刺破甲,增加拒馬傷害拒馬+1,增加突刺回勾造成的減速持續時間

註:高山長戟為瑞士長戟的晉升兵團,想要獲得請前往遊戲內F5賽季挑戰裡的雪暴:凜冬之寒挑戰獲取。

在實戰中瑞士高山的拒馬不強,所以選擇走上線,簡單粗暴!

上線全面加強衝鋒和衝鋒後的絞肉,簡直完美的不要不要的;下線加強拒馬效果,但是陣型比較散而且拒馬時後搖比較大所以拒馬效果並不如人意。

上線:增加破格擋值暴擊,增加衝鋒傷害衝鋒後的傷害,攻擊有概率擊退敵人和攻擊目標+1,增加全類型防禦15%

下線(推薦):增加拒馬傷害破甲,增加暴擊值穿刺傷害,增加兵團移速,習得被動效果拒馬硬直,增加全類型防禦20%,拒馬及槍林攻擊目標+1 。

註:下線點滿剩餘的點上線,光榮在F2陣型下才有槍林效果,如有移動拒馬軍魂下線光榮將質變。

實戰中同樣是採用陣型配和輸出最實用,上線的簡單除暴反而不夠好。

上線加強衝鋒傷害增加衝鋒後絞肉 中規中矩不夠完美。下線最大化的加強列陣拒馬槍林的輸出防禦加的還多移速還快 是不是很完美?是的。

上線:增加穿刺暴擊,增加平推傷害平推速度並且平推目標+1,減少平推時受到的傷害  平推時不會受到一般攻擊的硬直

下線:增加生命值,增加穿刺防護值切割防護值,減少受到的傷害,拒馬時不受一般攻擊的硬直,增加全靠類型防禦20% 。

註:兩條線都有用處就看將軍的軍魂來選擇,有三防建議上線加強平推,沒三防而且大部分時間單人攻城建議下線容錯率高,另外盡忠是一個靠平推的工具人,所以不要依賴他的拒馬平A

盡忠在實戰中表現中規中矩,想爆發高,平推一波就完事的走上線,下線攻擊不高,但操作性強。

上線全面加強盡忠的平推但是會稍微脆一點容錯率不高,雖然身板稍微脆點但是平推效果很好;下線的盡忠防禦高容錯率高 可以多推幾次 但是平推推不死敵方 好用但是純粹工具人

上線(推薦):增加暴擊,增加穿刺傷害穿刺破甲 增加拒馬傷害拒馬破甲值,減少受到的遠程傷害,拒馬目標+1。

下線:增加穿刺切割防護值,減少受到的遠程傷害 ,減少來自騎兵的傷害,增加移動速度,增加全類型防禦20%。

註:7.5米長槍上線有很可觀的傷害,利用好陣型,地形和超長長槍,防守方很好用。

威尼斯在實戰中增加傷害是最好用的,加防禦沒什麼優勢。

上線加強拒馬效果和傷害並且拒馬目標+1,7.5米超長長槍列陣拒馬防守時搭配大盾可是輸出爆炸;下線全面加強防禦,加點此線防禦會高點但是拒馬輸出就不盡人意了,雖然活著才有輸出但是下線增加的防禦和上線的輸出不成正比

以上就是本期長槍兵團的加點思路及攻略,將軍們看完後有沒有得到收穫呢,如果有更好的加點思路歡迎來評論區一起討論!

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