《灰與幻想的格林姆迦爾》:你期盼著冒險,冒險者卻憧憬你的生活

2020-12-12 百家號

大多數穿越類型動漫給觀眾的感覺,無外乎是暢快淋漓的觀賞體驗和緊張刺激的劇情進展,然而這兩樣正是《灰與幻想的格林姆迦爾》(以下簡稱《灰幻》)所缺少的。也正是因為這個原因導致這部精彩又寫實的穿越番劇,有極大可能沒有第二季了,甚至連個劇場版都沒有。

如同水墨畫一般的風格。

然而這種感官的享受就如同快餐一般,吃得快忘得也快,不僅二刷的欲望較低,甚至時間一久,也不會給觀眾留下太多的思考和回味。雖然每個人看動漫的目的不同,但是一部動漫的思想深度恰恰決定了它在熱度過後,又能夠被後人經常提起的可能性有多少。

《灰幻》為何不走尋常路

雖然《灰幻》是一部穿越劇,沿用了遊戲與副本的設定,然而它給觀眾帶來的,卻不是一個輕鬆的冒險故事。僅僅是吃飯睡覺,都離不開金錢的開銷;冒險中的一個不小心,就有可能受傷甚至喪命;即使是怪物,也拼命掙扎著活著,也有自己的日常生活。

然而一不小心的代價就是失去生命。

以上的種種,都是一般的穿越劇所不會刻意凸顯的,好不容易穿越到了異世界,不去體驗一把酣暢淋漓的冒險故事,不當一個叱詫風雲的龍傲天大佬,卻因為缺錢做飯不捨得多放鹽,窮的只有一條內褲晚上洗完晾乾了白天繼續穿。有哪部動漫會這麼不浪漫,有的,它就是《灰幻》。

那麼一部如此不走尋常路的作品到底想給我們講述什麼呢?按照作者自己的說法,是為了紀念當初那個玩遊戲尤其是網遊的那個歲月。許多人或許不解,網遊,除了PVP,不就是那種一刀999,然後裝備爆滿,如此說來應該設計成龍傲天那種劇情才更符合實情呀。

怪物也是有自己的生活的。

說到這裡,我想起了一個遊戲叫做魔獸世界(英文縮寫WOW),早期的WOW,在40人副本的年代裡,任何一個人犯一個小小的錯誤,都有可能導致整個團隊滅團。可以說當時能夠順利通關一個大型副本的團隊,都是經歷過許多次嘗試和磨合,是一支有經驗有默契的團隊,在裝備起來之前,能夠容差之前,想過一個BOSS幾乎是不能夠犯錯的。

然而今天的WOW,除了保留了一些高難度的BOSS以外,很多時候隨便一幫子臨時搭夥的路人,就能夠在不斷地犯錯的情況下仍然能夠通關副本。

看到這裡,或許你就能夠明白《灰幻》作者所謂的緬懷過去是什麼意思了。因為現如今,許多事物都朝著快餐化的趨勢所發展,已經缺乏了對於真實的敬畏,而《灰幻》卻給我們描繪了一個近乎於真實的穿越故事,可謂是諸多龍傲天爽番中的一股清流。

美好的異世界,如果不用打怪的話。

僅僅是活著,就已經拼盡了全力

正如《灰幻》所展現出來的與眾不同,如同水墨畫一般的畫風背景一樣,《灰幻》中的人物也真實地好像就是發生在身邊的故事,頗有一種清新脫俗的感覺。正常情況下,從枯燥的現實穿越到充滿了未知的異世界,應當是充滿了趣味和好奇心才是,然而《灰幻》中的人們,渴望的恰恰卻是現實中枯燥的生活,因為現實雖然枯燥,可是卻安全,平平淡淡才是真的幸福。

原本放在一般穿越番中連給主角充當經驗值都嫌少的哥布林,主角們硬是打了7,8集,打出了最終BOSS的感覺;原本一刀應該能秒掉一片的哥布林,主角們圍攻一個還要費了好大力氣才能夠將之消滅。握著匕首顫抖的手,手拿武器戳到對方骨頭的感覺,被弓箭射穿鑽心的疼痛。這些都是一般的穿越番所避之不提的問題,然而這些都是《灰幻》所著力凸顯的。

無論如何,都不要放棄。

遊戲裡大殺四方的王者,現實中給他一隻雞、一條魚,他可能都不敢下手,尤其是當家禽拼命反抗的時候,可能一般人拿刀的手都會顫抖。遊戲和穿越番帶給我們虛幻的樂趣之時,卻也給了我們一種錯覺,那就是以為我們真的能行,其實大部分人真的都不行。起碼在未經歷足夠的鍛鍊和磨礪之前,是不行的。

而《灰幻》在這裡的表現就更加殘酷了,想要活命必須成長,但是沒有模擬戰,每一次都是以命相搏,只是活著,就拼盡了全力,熬過了就能活下去,一個小小的失誤,就再也沒有第二次機會了。這就是《灰幻》,一個殘酷到真實的穿越劇。它除了想緬懷過去,還想告訴我們什麼呢。

如此差距,依靠個體,不開掛怎麼可能打得過。

我覺得就是為了對於真實的一種敬畏。人類的強大從來都不是依靠個體,也不是依靠人類生物機體的強大,靠的是腦力與思考,靠的是團結與協作。而快餐化的趨勢之下,人們越發變得「無腦」,想當然的劇情,漏洞百出的邏輯錯誤,低劣到PPT一般的畫面,這些都不重要,只要能夠帶給觀眾帶來暢快的體驗,就能賣座,就能獲訂第二季,而反而那些優秀的作品,卻因為某些執著的堅持,敗給了市場,成為了有生之年。

再回到這部番劇,在看《灰幻》之前,想必許多人都會渴望穿越到一個充滿了神秘色彩的異世界,然而《灰幻》卻告訴我們,即使真的能夠穿越,或許根本就沒有主角光環這樣東西,或許連最普通的溫飽都是冒著生命危險才能夠換來的。

和昨天的自己說再見,懷揣著希望走向明天

放下昨天的傷痛。

《灰幻》用了大量的主角獨白和心理描述,給我們展示了當一個普通人,面對一個陌生的環境,該如何求得生存。當同伴之間產生了間隙,當領導隊伍的責任落到了自己的肩膀上,人的本能反應是如何的,人們又當怎樣去克服,去適應。

當然除了這些以外,《灰幻》還著重筆墨向觀眾傳遞了一種正向的價值觀:

無論如何,人們都要向前看,無論過去發生了怎麼樣不幸與傷心的事情,那都屬於昨天。活下來的人們,還擁有著明天與未來,要懷揣著希望繼續前行。生活和生命的意義,要靠活下來的人自己去開拓和找尋。然而這些意義存在的前提,恰恰就是真實,如果是隨心所欲的龍傲天式心想事成,是很難體會到這些內涵的。

美好的愛情,其實在現實中就能夠遇到。

結語:

《灰與幻想的格林姆迦爾》,雖然節奏平緩,意識流的獨白描述過多,但它卻是一股清流。假如你喜歡穿越劇,不妨試一試這部與眾不同的番,它應該不會讓你失望的。

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    灰與幻想的格林姆迦爾《灰與幻想的格林姆迦爾》是由日本輕小說作家十文字青所創作的一部異世界類型的輕小說。該小說在2016年的時候成功動畫化,雖然該番比較冷門,播放量也不多。灰與幻想的格林姆迦爾故事的主人公名叫哈爾希洛,是來自現代世界的一名異世界穿越者。在某一次他再次醒來的時候,才發現自己身處黑暗之中。但這還不是最令人害怕的,最讓人感到絕望的是,他忘記了自己此前的一切。
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    是的,這是一支連哥布林都打不贏的穿越者小隊,可能是你見過最弱的團隊,但是他們的故事,卻可能是最真實的冒險。電視動畫《灰與幻想的格林姆迦爾》改編自日本輕小說家十文字青原作白井銳利插畫的同名輕小說,由A-1 Pictures製作。2015年10月16日,動畫官網開通,發表了其TV動畫化的決定。
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