動視暴雪:手機是我們首要的遊戲平臺 更多手遊開發中

2020-12-26 騰訊網

動視暴雪是老牌PC/主機遊戲大廠,不過近年來它們也在推出手遊產品,2019年的《使命召喚》手遊就大獲成功。在最近的季度財報會議上,動視暴雪CEO Bobby Kotick表示:移動端已經成為了他們的首要遊戲平臺。

Kotick表示:「以使命召喚為例,使命召喚手遊的推出讓我們的玩家群體在不到一年內就從4千萬上漲到了1億,並且我們預期2020年使命召喚系列會比2019年漲幅更高,因為我們有《使命召喚》手遊和更多尚未公開的新項目。移動平臺實際上已經成為我們的首要遊戲平臺。」

「我們成功地在移動平臺上開發了一個很棒的遊戲,我們的產品也有了比以往更強的吸引力。我們正在努力製作更多高質量的手遊,橫跨我們各個最重要的系列產品。」

今天網上已經有爆料稱動視的《古惑狼》可能也要推出手遊,顯然它們會在這一領域投入更多。當然對於主機和PC遊戲它們也不會放棄,今年已經確認會有新的《使命召喚》主線遊戲。

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  • 除了《英雄聯盟》手遊,拳頭公司還在開發這些遊戲,要超越暴雪?
    這一兩個月拳頭旗下的手遊陸續在海外開放測試,《雲頂之弈》手遊、《符文大地傳說》手遊(卡牌),而《英雄聯盟》手遊前段時間也開放出了開發日誌,進度似乎不錯,還需要一段時間測試就能夠與大家見面。不知道你們有沒有發現拳頭遊戲似乎已經開始覆蓋大部分手遊的市場,他們在布局下一個十年,趕超暴雪指日可待,下面來說一說他們正在開發或者計劃中的遊戲。FPS遊戲(第一人稱戰略射擊遊戲)3月31日拳頭官方宣布,旗下的首款第一人稱戰略射擊遊戲《VALORANT》將在4月7日在歐美展開封測。
  • 2020年最期待的五款手遊!暴雪佔了2個,第一名網友等了5年!
    遊戲評價:IGN給出了7.7分好評由動視暴雪聯手騰訊打造的《使命召喚手遊》(CODM)手遊自10月1日在海外地區以及中國臺灣同步上線後,一路數據飆升如坐火箭。據數據統計顯示,《使命召喚》手遊在上線一周的時間裡,下載量已經突破了1億。目前在澳服、美服、臺服等版本都可以玩,但是對國內玩家來說,但多多少少存在延遲。
  • 動視暴雪耗資36億的遊戲,1個月就涼涼,上架Steam後卻滿血復活?
    >兩年後的今天,脫離了動視暴雪、轉投G胖懷抱的《命運2》,不僅起死回生,而且人氣大增。後來Bungie和微軟「離婚」,Bungie前腳離開了微軟爸爸,後腳轉身動視暴雪的懷抱。《命運》讓動視暴雪賺的盆滿缽翻,然而「貪心」的動視絲毫不滿足現狀,竟然還想趁熱打鐵,乾脆再拿5億美金來搞個二代,於是乎《命運2》就再一次含著金鑰匙出生了……
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    IBM正式進入電競領域:與動視暴雪達成協議,成為「守望先鋒聯賽」總決賽合作夥伴 IBM正式進入電競領域:與動視暴雪達成協議,成為「守望先鋒聯賽」總決賽合作夥伴 2020-12-01 15:29:17  來源:zdnet
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    >近日,發表在外媒Kotaku上的一篇報導揭示了目前暴雪娛樂對其和動視之間關係的擔憂。 根據這份報告,擔憂主要圍繞著在暴雪僱傭了一名曾在動視財務與投資部門工作的新財務長後,發布的暴雪將削減成本的新舉措。以及對於日漸停滯上漲的每月活躍用戶(MUA),開發者是否應該更加高頻的發布遊戲更新的問題。