從零開始的異世界生活連擊暴擊傷害怎麼計算?連擊暴擊傷害收益計算...

2020-12-11 遊戲鳥

從零開始的異世界生活暴擊連擊收益怎樣算?應該有很多小夥伴都對從零開始的異世界生活裡面的暴擊連擊收益感興趣吧,暴擊連擊收益越高,那麼就更加厲害,不過很多小夥伴都不清楚連擊暴擊傷害收益該怎麼計算,那麼下面就讓小編帶大家一起看看連擊暴擊傷害怎麼算吧!

從零開始的異世界生活暴擊連擊收益計算攻略

計算以基礎連擊傷害暴擊傷害計算。

基礎暴擊傷害150%。滿爆時可以增加50%全傷。這個50%和其他傷害乘算。

連擊傷害附加攻擊力15%傷害,經測試吃加成吃連攜,無法暴擊,無視防禦。(聽說不吃技能傷害詞條加成,太麻煩沒測試了)

當一次傷害的倍率為30%時,暴擊可以造成45%傷害。連擊可以造成30%+15%=45%傷害。考慮到無視防禦大概可以提高20%傷害。連擊大概可以造成48%傷害。

簡化一下。闕值就當作35%吧。

單段倍率高於35%就堆暴擊

單段倍率低於35%就堆連擊。

如果單段倍率高於35%段數還多。那就是超模技能。

比如幼拉(單段25-27),段數13-19段。

新庫(單段50%以上,被動100%),段數12。(9+3)

尤裡烏斯(50%以上),段數12段。

順便提一下,100暴擊只能增加50%傷害。

同時遊戲裡等價關係:12%暴擊=10%攻擊=8%傷害加成。

可知暴擊換算成攻擊和傷害加成後,加成更高。

所以建議不要盲目堆一個屬性。平衡去堆,收益更大。

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