11月19日晚上,日本索尼互動娛樂公司(SIE)選在臺北信義商圈點燈,聲明PS5時代正式到來。這次受疫情肆虐衝擊,Sony及微軟兩大陣營都取消實體造勢宣傳,改採預購制度,看似少了人流排隊的火爆購買熱潮,但實情是根本還沒開賣,市場就聲明缺貨。
11月5日,日本索尼互動娛樂發公告,PlayStation 5(PS5)日本開賣當天,渠道店家將沒有任何現貨可賣,因為預購數量760萬臺已全部銷售一空。
PS5預購數量760萬臺已全部銷售一空。
與此同時,長期被Sony壓著打,還被玩家譏笑「好像停產」的微軟Xbox,這回次世代主機(新時代遊戲機,硬體設備採用更高規格)居然也引發玩家瘋狂搶購。為此,微軟財務長Jeff Stuart預測,次世代主機Xbox Series X / S(XSX)的缺貨問題至少將持續至2021年4月。
主機缺貨,疫情讓人們悶爆,PS5、XSX賣到斷貨
對全球玩家而言,暌違7年之久的次世代主機,爆炸式預購潮可以預見。遊戲市場調查機構Newzoo曾形容,11月的大事不是美國總統大選,玩家的心目中,全新次世代主機推出,才是朝聖的重頭戲。
IDC亞太區市場分析師廖燁曦指出,過去微軟、Sony兩大廠,通常會通過E3遊戲展與開發者、玩家來個實體操作交互,但今年受疫情影響,全球大型展會相繼取消,如何採用線上營銷手法,就顯得格外重要。
美國科技網站The Verge指出,這場疫情不但沒衝擊到家庭遊戲主機,反倒大大幫忙一把。回顧2019年,線上遊戲《堡壘之夜》世界電競比賽,總獎金3千萬美元,吸引全球4千萬人觀看,當時所有專家都預言,隨著電競市場崛起,靠搖杆玩遊戲的家庭遊戲機將遭淘汰。
軟體突圍,《動森》展現主機魅力,任天堂今年股價重返榮耀
但萬萬沒想到的是,疫情改變了產業軌道,原本銷售趨緩的任天堂Switch主機,因為宅經濟發酵,光《集合啦!動物森友會》遊戲,上半年居然讓Switch大賣1,253萬臺,年增率80%,軟體總銷售1億20萬套,徹底讓任天堂大翻身。同樣受益的Sony,剛出爐財報顯示,遊戲軟體也大賣8千多萬套,第2季遊戲相關營收達1,050億日元,較去年大增六成。
市場調查公司NPD集團研究報告顯示,疫情帶動家庭娛樂消費需求急劇增長,美國市場的電子遊戲相關銷售額創下超過10年新高。巧的是,這時候次世代主機又趁勢推出,讓衰退已久的家庭遊戲機重返榮耀。
電競企業指出,2020年對家庭遊戲機是具有特殊意義的一年。除了次世代主機推出,任天堂在這場戰役其實也沒缺席,為了旗下主品牌「馬裡奧兄弟」35周年慶,正卯足全力攻佔各大版面。
《集合啦!動物森友會》在疫情最嚴峻的時候,拯救全球小朋友的心靈,也讓所有老玩家重新想起遊戲界霸主任天堂。電玩社群網站巴赫姆特主編林信始指出,《動森》讓所有玩家重拾社交生活,因為現實生活很多大企業都開始隔離,正好這時《動森》推出,讓朋友可在虛擬環境享受沒有壓力的社交活動。
「一款遊戲能讓全家人一起同樂,才是任天堂不敗的地方」,臺灣企業指出,自Sony推出PS系列後,堅守ROM卡匣規格的任天堂,基本上就算退出次世代主機爭霸戰,不論畫面品質、硬體規格或性能運算,任天堂主機都遠不及微軟、Sony陣營。但即便樣樣都輸,任天堂卻屢屢開創新局,引領主機創造不同玩法。
硬體交鋒,PS5規格堪稱「核武」級,Sony咬牙「賣一臺虧一臺」
Canalys文創娛樂行業首席分析師Matthew Ball說,任天堂是極少數最崇拜的公司。他說有一天,主機可能會被取代,Sony、微軟可能會結束遊戲部門,但任天堂不會消失,因為沒有任何一家遊戲公司擁有馬裡奧兄弟、口袋妖怪這麼讓人喜愛的IP;也沒有任何一家遊戲公司像任天堂,能創造出簡單遊戲卻與玩家緊密交互,「任天堂基本上就是日本版迪士尼」。
的確如此,任天堂的對手根本就不是Sony、微軟,口袋妖怪已攻進好萊塢拍電影,馬裡奧兄弟也與環球影城合作,搬進遊樂園。所以任天堂的影響力,不僅是一臺主機,更像遊戲娛樂王國。
相較任天堂強調的遊戲歡樂性與創意性,Sony PS系列一直被玩家認為是「核武」級的高規格硬體。某供貨PS5零部件的臺灣科技廠負責人說,PS5運算採用AMD第3時代高速CPU(中央處理器),成本至少就要300~400美元,再加上處理高精細動畫的GPU(圖形處理器),以及搭配825GB高速SSD(固態硬碟),若換成PC,可能要價2,000美元以上;但PS售價卻只賣399美元,「賣一臺就虧一臺」,顯見PS5的經營策略重點不在主機銷售。
「吉列刮鬍刀商業模式」才是PS5的決戰關鍵。吉列刮鬍刀就算免費送給所有天下男生使用都無所謂,因為吉列賣的刮鬍刀片,才是吉列屹立不倒的獲利秘密。Sony經過多年發現,主機售價只要拉到500美元以上,就很難拉高購買熱潮,整個市場佔有版圖也受拖累。所以不如將主機售價壓低,搶佔市場佔有率後,再借遊戲軟體獲利。
為了不輸給Sony,微軟也端出最高規格的遊戲主機。法人說,自PC時代微軟就與鴻海合作,到了XSX時代,依舊交給鴻海集團負責。不過由於長期以來,微軟遊戲主機銷售數字遠不及Sony,在投資領域,市場就較忽略微軟陣營。
但有趣的點是,不管從報告XSX和PS5規格比較,還是遊戲達人通過視頻實測次世代主機,都明顯發現XSX性能、畫面與切換速度都略勝一籌;可惜的是,市場依舊偏愛PS5多一些。
拉貨大戰,PS5、XSX趕出貨,臺積電、聯發科、鈺太受益
兩大陣營的規格大戰,無形中讓遊戲產業自動升級,這其實對臺廠供應鏈而言是件好事。「為了端出高規AMD處理器,就不得不找臺積電7納米製程」,德信投顧臺股策略分析師林信富指出,微軟XSX缺貨、Sony PS5搶不到,連繪圖晶片英偉達(Nvidia)的顯卡也一卡難求,就不難想見為什麼臺積電這麼搶手,外資會喊到625元目標價了。
近20年來,次世代遊戲的創新亮點,都間接帶動一波科技新潮流,像是口袋妖怪AR與電競遊戲VR應用,都一度帶來科技業話題。為了讓畫面更逼真,這都需要大量運算能力,當時都曾讓顯卡相關供應鏈股價走強。此外,當初Sony第一次使用光碟主機,引爆全球光碟主機時代到來,也帶動臺系供應鏈全面飆漲。
法人普遍認為,這次強調讀取快速的SSD納入次世代主機,相關廠商有望出現一波拉貨需求。元大投顧11月遊戲報告,就預估2021年次世代主機推出有望讓出貨量大增五成;由於遊戲機使用高規格處理器,使代工臺積電成為首波受益名單;PS5周邊晶片設計的聯發科,也是主要受益廠商。
此外,由於遊戲搖杆首次納入MEMS麥克風(玩家直接聲控操作),讓首次打入遊戲領域的晶片廠商鈺太備受市場期待。從PS5添加的功能,可看出向電競玩家看齊,未來耳機、麥克風應用,與線上玩家即時溝通,將成為不可逆的趨勢;耳機提供廠商美律、安普新都將受益。
富邦投顧主機新品上市的報告分析,或許主機對臺系供應鏈的營收貢獻度不高,但隨著規格升級有助獲利上漲。例如處理器規格提升,電源功率來到300瓦,比PS4的100瓦、筆記本的50瓦高出許多,這將使電源供應廠商產品毛利率大幅增加;臺達電有望受益。
在當前次世代主機爆發的大商機之下,從長線科技趨勢來看,主機除了遭手遊、電競夾擊,還需留意Google、亞馬遜等科技大廠,以及目前還是主機玩家的微軟,未來都會把重心放在流媒體,下一輪主機的新革命即將展開。
美廠蠢動,醞釀下一輪主機革命,Google、微軟力拼線上流媒體
林信始指出,微軟自實施訂閱制服務後,獲利大躍進,這也讓微軟開始思考如何集成家庭娛樂版圖,將XSX集成到雲計算流媒體平臺,施行訂閱服務。不要忘了,微軟Windows系統擁有全球PC九成市場佔有,PC端的絕對話語權讓Sony沒得競爭。
尤其科技巨頭都在發展訂閱服務,跳過主機設置,讓玩家直接上網玩遊戲,花更少金錢有更多遊戲體驗,讓遊戲成為家庭影視、音樂一環,徹底摧毀主機的存在,這才是美國科技大廠的盤算。
當然,想完成訂閱服務、線上流媒體,不管微軟、亞馬遜或Google,硬體規格都要全面升級,最重要的網絡速度也要跟上。而想部署這些硬體規格,臺系供應鏈依舊是美系科技大廠背後不可或缺的最大軍火庫,也為市場帶來新的投資機會。