對於擁有VR設備的玩家來說,《半條命:艾利克斯》絕對當今必玩的遊戲之一。回首過去,當VR首次成真時,我們都在激烈討論著最有可能令人沉浸的遊戲世界,而強大的V社為VR遊戲在互動性、細節和關卡設計上設定了一個新的標杆,給予了我們答案。在很多方面,它感覺像是一個來自未來的遊戲,同時也是一個,接下來的其他VR遊戲要花很長時間才能與之媲美,更不用說超越的作品。可以說VR行業在經歷了多年的探索發掘之後,終於迎來了專屬於它們的3A史詩大作。小夥伴們趕緊到《半條命:艾利克斯》中體驗一番「跨時代」的遊戲魅力。「
基本上玩過第一人稱射擊遊戲的玩家朋友都會知道《半條命》這系列傳奇遊戲,甚至風靡全球的《反恐精英》單單只是《半條命》的一個MOD,《半條命》對於遊戲業界的重要性不言而喻。在2016年前的《半條命2》推出後,該系列遊戲便就此了無音訊,時至今日,它強勢回歸,以飽受玩家質疑的VR系列遊戲身份歸來,並收穫了爆滿的好評,許多玩過的玩家都誇讚它的神奇,說它就像最初的《半條命》一樣,又成為了一部跨時代的作品。究竟《半條命:艾利克斯》是款什麼樣的遊戲呢?大夥們都看過《頭號玩家》吧,那個宏大壯觀的的科幻遊戲世界無疑是每一個遊戲愛好者所追求嚮往的,而回歸的它朝著這個世界踏出了渺小卻又偉大的一小步。
遊戲裡講述的是艾利克斯孤獨悲壯的救父之旅,在這裡需要澄清的是《半條命:艾利克斯》並不是《半條命3》,遊戲的故事發生在《半條命》和《半條命2》中間的時間段,我們主角艾利克斯的老爹因為某一些不為人知的原因被聯合軍所抓捕,為了挽救生死未卜的老爹,艾利克斯踏上了一場危險重重,孤獨又驚險的探險之旅,然而讓人想不到的是,這場拯救父親的行動遠沒有那麼單純……
《半條命:艾利克斯》這款第一人稱線性冒險遊戲,一共有11章節近30小時的遊戲時長,遊戲畫面強到令人髮指,流程各種高能震撼不斷,堪稱VR遊戲教科書,其中革命性的操作設計更是讓遊戲獲得了驚世駭俗的沉浸感。遊戲流程雖然是線性進行,但周圍的環境中依然存在一系列可視化和可交互的細節,因此《半條命:艾利克斯》能夠大大激發你的探索欲,偶遇的各種小難題令玩家們欲罷不能,完全不同於其他VR作品的繁瑣布局有時會令資源收集頗感乏味。
《半條命:艾利克斯》專門為VR遊戲設計,將代入感拉滿,你能夠真正身臨其境的沉浸無遊戲世界之中,遊戲中你可以和所有你看到的東西互動,而且並不是簡單的一鍵式操作,玩家互動的方式都是實打實的去動手操作。從進入遊戲的第一時間,遊戲就用超逼真的場景建模震撼你的感官,在鋼筋水泥之間連接著的巨型城堡、天空中飛過的直升機,一切宛如真實存在一般,讓你更加沉浸入遊戲的世界之中。
當戰鬥中各種異形敵人向你衝來時,你將會獲得遠勝過去那些恐怖遊戲的超強代入感,諸如獵頭蟹往你臉上飛過來的那驚悚瞬間,火車迎面衝撞而來時無處躲避的絕望感,可怖殭屍向你緩慢走來時的那種緊張感,但更多時候是遊戲幽暗場景中那種恐怖的壓迫感,伴隨著VR遊戲特有的空間錯位感,讓玩家「被沉浸」在遊戲精心製造的幻境中,一邊膽戰心驚一邊熱血沸騰,這就是《半條命:艾利克斯》令人嘆為觀止的遊戲感官體驗。
最值得一提的是在《半條命:艾利克斯》裡完全可以把遊戲中遇到的情形當成現實中遇到的情形處理,這點無疑是突破巨大的革命性設計,處處透露著這樣超強的設計邏輯,讓遊戲的體驗堪稱一絕,你或許玩過很多真實的遊戲,但那些真實遊戲的代入感在艾利克斯面前會完全不值一提。遊戲中的動作具有相當多的想像空間,如在戰鬥中你可以伸手拉開車門作為掩體,亦或是向敵人拋出一個炸藥桶並開槍引爆,這樣的互動設計讓遊戲的體驗非常真實又充滿精彩。遊戲的戰鬥可以用直覺進行判斷,這點的魅力體驗了才會知道。遊戲其實已經半隻腳邁入下個世代了,而以後的輝煌讓我們拭目以待。有條件有機會的小夥伴們一定要試試,跨世代的第一步從這裡開始。
讓我們向著科幻世界邁步走去,大喊V社牛b!《半條命:艾利克斯》牛b!