發源於怪奇小說的克蘇魯神話 為何備受遊戲領域歡迎?

2020-12-11 騰訊網

二十世紀初,洛夫克拉夫特還是個普通的小說家,他或許也沒想到,自己所創作的小說會如此受後人歡迎,甚至誕生出了"克蘇魯神話"這一獨具特色的文化體系,尤其在電影和遊戲領域大放異彩。

由於源自於怪奇小說,克蘇魯神話也被廣泛運用在恐怖解謎類的遊戲中,在Steam平臺上,擁有克蘇魯標籤的作品也大都集中在這一類別。"世界中存在無法被人類認知的上位存在,探究神秘的行為會招致災難",被粉絲們成為愛手藝的洛夫克拉夫特,在其作品中遵循一個共同的核心,將未知與恐懼聯繫在一起,讓"不可被認知巨大存在"成為了恐怖遊戲中的常客。而我們在遊戲中所扮演的"探求者"角色,一般都會選擇在"作死"的路上一去不復返。

如今,克蘇魯神話的另類設計也不單單被用在恐怖遊戲中,在各式各樣的遊戲作品中,我們都不難看到克蘇魯神話的影子,到處"發糖"的克蘇魯也從原作中令人畏懼的舊日支配者變成了"人見人愛"的大魷魚。PS4獨佔的《血源詛咒》便是一個充斥著克蘇魯元素的ARPG,克蘇魯神話黑暗壓抑的風格與以虐玩家為樂的宮崎英高簡直是天作之合。在眾多魂式遊戲愛好者心中,《血源詛咒》的續作也是有生之年系列的代表。

除了《血源詛咒》這樣的主機大作外,各種網路遊戲中,我們也不難看到克蘇魯神話的影子。比如說《魔獸世界》裡的古神克蘇恩、尤格薩隆等,原型都取自克蘇魯神話;還有《DNF》中的次元行者,其技能在外觀和命名上都與克蘇魯神話有著密切的關係。甚至有一些風格與克蘇魯神話相反的作品,也加入了"發糖"的行列。

在擁有豐富RPG元素的沙盒建造遊戲《傳送門騎士》中,各種不同的世界由傳送門聯繫在一起,玩家可以穿過傳送門探求未知的世界。《傳送門騎士》的整體風格傾向於明快,但其中也有克總的身影。在穿越傳送門的冒險旅途中,玩家會來到一張名為"克斯魯的詛咒"的地圖上,這時,屏幕右邊會出現一個詛咒槽,一旦填滿就會造成傷害。地圖上"章魚怪"的攻擊會讓你累積詛咒槽,待得越久SAN值掉得越快,要麼速戰速決,要麼血瓶拉滿,才能安全通關這張地圖。

除了《傳送門騎士》外,另一款像素分沙盒遊戲《泰拉瑞亞》裡也有不少的克蘇魯元素,不得不讓人佩服開發者的腦洞。如今,克蘇魯神話已經漸漸褪下了恐怖的外衣,成為了遊戲文化裡的一部分。在你知道的遊戲中,還有哪些克蘇魯元素呢?

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  • 被玩壞的克蘇魯,到底是個什麼神話?
    在如今全世界的流行文化中,「克蘇魯」是一個繞不過的高頻詞,你會看到各種各樣「克蘇魯內味兒」的小說、電影、遊戲、電視劇、漫畫、動畫、音樂,等等等等。01什麼是克蘇魯神話克蘇魯神話起初是由美國恐怖小說大師H.P.洛夫克拉夫特(1890—1937)挑頭的一個「寫作遊戲」。洛夫克拉夫特非常喜歡愛爾蘭幻想小說家鄧薩尼勳爵的作品,在創作中,鄧薩尼勳爵大量使用自創的眾神和地名建構虛構的神話,形成了所謂的「佩加納神話」。
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    如果你是一個遊戲愛好者,提到克蘇魯,你可能會有一些茫然,但如果提及《黑暗之魂》、《輻射》、《死亡空間》、《血源詛咒》等遊戲裡的各類怪物,你就會立刻恍然大悟了。「克蘇魯」是美國著名怪奇小說作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的存在。
  • 恐怖怪奇的克蘇魯元素,深受遊戲領域喜愛,而且擁有娘化版本
    克蘇魯,這是克蘇魯神話體系中的邪惡存在,這是全世界最知名,也是最著名的克蘇魯神話形象代表。提起它的原因,是想跟小夥伴聊一下關於遊戲中的克蘇魯元素,其實想簡單迅速的解釋克蘇魯神話的起源、發展是很困難的事情,但是可以偷懶,將克蘇魯神話簡單的濃縮為一個詞,獵奇。魔獸世界的克蘇魯元素也很多,就像尤格薩隆、克蘇恩、等等怪物,都是很明顯的克蘇魯元素。
  • 《寄居隅怪奇事件簿》評測:克蘇魯風跑團遊戲?虛假的跑團.jpg
    作為一款 2018 年末就在 Steam 上發行過的遊戲,我想已經有很多人曾經體驗過這款《寄居隅怪奇事件簿》了。作為 B 站代理的一款國產文字 AVG 手遊,該作雖然在某些方面有一些槽點,但整體的評價卻都相當不錯。其中,能反映遊戲特點的幾個關鍵詞就是 —— 文字 AVG、克蘇魯、跑團。
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    」——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》大家好,我是雙號,今天為大家帶來的是「克蘇魯神話」與我們所喜愛遊戲的關係。相信很多人對某些遊戲裡的世界觀很好奇,也很好奇遊戲的製作人是如何定義遊戲裡世界。今天雙號就為大家來簡述一下,被眾多遊戲製作人所追捧的「克蘇魯神話」。
  • 克蘇魯的神話(一)
    △ 「現代驚悚小說大師。」前文提到,克蘇魯是克蘇魯神話體系中最知名的,就連神話本身都是以祂為名,但洛夫克拉夫特自己傾向使用『尤格·索託斯神話』來稱呼此世界觀。 為何克蘇魯如此知名?第一是克蘇魯自身的形象,祂在大量的藝術作品中的辨析度很高,這是因為祂的形象非常具體。克蘇魯常被描寫成模糊的人形,有著一顆章魚頭,臉上長滿了觸手,揮舞著爪子、翅膀,以及綠色的身體。
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  • 百科:克蘇魯神話
    經常使用的人類形態化身是一個皮膚黝黑,表情愉悅的瘦高男子,曾經在埃及受到崇拜,傳說原子彈的發明就是他教給愛因斯坦的,目的是讓人類更快的自我滅絕,完成「大清掃」的任務。在克蘇魯神話的小說故事中,角色可能會因探究過深或通過一些機遇遭遇舊日支配者或是其他的宇宙種族,而他們的結果大多數是死亡和陷入瘋狂。洛夫克拉夫特本人生前並未想過對他所創造的神話作一個系統的整理。在
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    克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)是以美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫的小說世界為基礎,由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善,並由諸多作者所共同創造的架空神話體系。
  • 從SAN值狂掉到流行文化 打開克蘇魯神話的新方式
    Ps:我們將在本文評論區抽選兩條評論各送出一套克蘇魯神話圖像小說,共包含《瘋狂山脈》《查爾斯·迪克斯特·瓦德事件》《超越時間之影》和《夢尋秘境卡達斯》四本。
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    比如克蘇魯——克總近來就又收了不少信徒。亞文化對於文化圈外的受眾來說,總是有一些門檻的。當一個從未接觸過克蘇魯神話的人,第一次從圖書館/網際網路/桌遊等等看到這一題材的時候,都會忍不住問道:"克蘇魯"是什麼?"克蘇魯神話"是一種真實存在的神話體系嗎?就像中國神話、印度神話、日本神話、北歐神話、希臘神話......等等那樣嗎?
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    「克蘇魯體系」是指二十世紀三十年代 以美國恐怖小說作家作品為基礎創造的架空神話體系。 然而他不會想到,在21世紀的今天,他的作品已經超越了恐怖文學的領域,在網際網路時代產生了廣泛和深遠的影響。隨著對浩瀚宇宙的不斷探索,在面對未知的黑暗的時候,人類所面臨的恐懼感和自身脆弱性所帶來的的不安全感,已經成為了普遍的情感狀態。網際網路給予了我們迅速接受龐大知識的機會。隨之而來的,便是對這種龐大未知的恐懼,在現如今遊戲領域更是得到了很強烈的反饋。
  • 神話裡都是嚇人的!這些克蘇魯遊戲膽小者別隨便玩
    什麼是克蘇魯神話?克蘇魯神話是由美國恐怖作家霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特創造的現代恐怖神話體系。
  • 克蘇魯神話「最後的門徒」
    年輕時他就是幻想題材小說的狂熱讀者,他在這一領域的知識非常淵博,同時在科幻奇幻小說愛好者的圈子裡也非常活躍。作為一位長期沉迷於科幻與奇幻文學的狂熱愛好者,林·卡特早在1943年就開始給當時的一些紙漿雜誌寫讀者信。林·卡特曾在美國陸軍服役(步兵,韓國,1951-53年),他參加過韓戰並負過傷(因此而獲得勳章一枚)。