(VRPinea2020年3月13日)星球大戰的IP在美國市場上可謂是百試不爽。近日,迪士尼宣布將推出基於星戰IP的全新故事體系《星球大戰:共和國巔峰》(Star War:The High Republic)。據悉,該故事體系將包括小說、漫畫和相關的電影宇宙項目。或許是受到漫威復聯IP的啟發,迪士尼的最強IP星球大戰系列也將由編年史的狀態進入電影宇宙概念。
星戰VR:涵蓋各種類型的VR遊戲IP
從2016年至今,要說全球市場中,哪個IP開發的最為全面,那就非星球大戰莫屬。星戰相關VR內容(遊戲、VR影片)涵蓋了線下體驗館、三大頭顯廠商、一體機、手機盒子等諸多渠道。
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美國知名VR體驗館The Void的體驗
《星球大戰:帝國的秘密》
(Star Wars: Secrets of The Empire)
02
迪士尼主題樂園的星球大戰VR主題公園
03
Oculus Quest《星球大戰:不朽維達》(Vader Immortal)
04
PSVR的
《星球大戰前線之俠盜一號:X戰機VR任務》
(Star Wars Battlefront 1 Year Anniversa)
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Steam的《星球大戰:塔圖因的試煉》
(Trials on Tatooine)
還包括非知名的VR影片以及可能即將推出的《星球大戰:共和國巔峰》,接近10部具有共同IP的不同VR內容,迪士尼可謂是花了大力氣去在VR領域推廣星戰IP。
然而,這些內容,在過去的五年中,並未引起大的波瀾,甚至很多中國VR圈的報導都從未有過梳理。這又是何原因?
星戰粉絲這麼多,
為什麼沒能成為VR中的爆款IP?
星戰的IP,從上世紀八十年代進入中國之後,引領了很大一股潮流文化。星戰系列電影有著多達9部的正片,包括星戰故事的創造者喬治·盧卡斯的正傳三部曲,前傳三部曲和7、8、9三部;以及兩部外傳《俠盜一號》和《遊俠索羅》。多達11部電影的故事體系之下是無數部小說、漫畫、動畫和高達數百億美元的衍生品。
《俠盜一號》
然而,正如2019年底上映的《星戰9:天行者崛起》的內地票房一樣,這個超級IP始終只像星戰影迷口中那句「May the force be with you」(願原力與你同在)那樣,只在小眾範圍內傳播。究其原因,主要有兩點:
《星戰9:天行者崛起》
其一,星戰對於美國人的重要性遠超於其他國家。中國在新世紀中,對於復聯IP的接受程度,遠遠大於星戰。而且,在中國悠久的歷史長河中,有諸多IP可以引起高度共鳴。但對於僅有不到三百年歷史的美國來說,神話傳說的缺失,同樣導致了國家精神認同的缺失。
其二,星戰IP的世界觀體系過於龐雜,前銀河共和國時代、銀河共和國時代、銀河帝國時代和新共和國時代,長達數萬年的星際歷史,絕不是一朝一夕能夠熟知的。在這個快節奏的年代,如同浩瀚宇宙般的星戰歷史,又有多少年輕人願意去深入了解?
以星戰IP為基礎的VR遊戲雖然涵蓋了三大頭顯,也布局線下知名體驗店。但如果希望其成為VR中的爆款IP,或許得問一句:廉頗老矣,尚能飯否?
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