人類一敗塗地夢境之旅,豐富的創造力,讓玩家無限快樂
之前看到《人類一敗塗地》這個遊戲名字,我就覺得他肯定是一款很有趣,或者是從遊戲設計上以折磨對手、折磨隊友的設計來的。但當我真正體驗了《人類一敗塗地》這款手遊後,我才發現,原來這款遊戲是之前很多主播玩的PC端的拿款遊戲衍生過來。作為已經玩了好幾天的玩家來說,人類一敗塗地確實有夠讓我快樂。
如果玩過其他解謎類遊戲,我可以負責任地說人類一敗塗地,做出了許多同類型遊戲沒有的遊戲性升級。人類一敗塗地給我更多的感覺是,這款遊戲給玩家們提供了各種可能性。比如,能讓玩家們在遊戲中體驗互相坑害的有趣,沒有獲得遊戲勝利,也能收穫到不一樣的快樂。
之前看過各種主播玩人類一敗塗地的PC端,我也看過幾個主播玩過這款遊戲,讓我覺得最有意思的就是這款遊戲的地圖,但是有時候開電腦太累了,並且不是每個人都有時間在PC端和好友聯機。自從手遊出現之後,我最大的感受就是便利性,可以利用自己平常工作、學習時間玩一局,也不是很耽誤,而且還不會生氣,只會快樂。
最後,聊一聊人類一敗塗地中的遊戲元素,還有很多細節的設計。首先作為一款輕鬆愉快的遊戲,人類一敗塗地也是在幫助玩家了解這款遊戲的快樂,所以從人物設計上,就很別出心裁,是動漫式,又很新奇的構造。還有類似「雞你太美」的梗融入到皮膚設計中。而且場景設計,也很有趣,有種讓我感覺像「馬裡奧」的創造力。
希望,人類一敗塗地的初衷,肯定是希望許多玩家感受到遊戲的快樂,這款遊戲最大的特點,我覺得還有和好朋友們之間的互動,非常適合朋友之間暢遊與體驗遊戲的快樂。