談遊戲風雲,評好玩遊戲。玩遊戲,歡迎關注紅燭鎮。
最近,國外權威機構SuperData發布了一份2019年電子遊戲產業報告。其中詳細分析了2019年遊戲市場的行情變化。
在這份報告中,SuperData公開了一份「2019年免費遊戲營收排行榜」,上榜的十款遊戲最少都有11億美元的年營收。
在上榜的遊戲中,騰訊直接運營的就佔據三款,有參與運營的更是佔到一半!
01.全球免費遊戲的小半壁江山
在這個排行榜中,《堡壘之夜》以18億美元的營收奪取免費遊戲營收冠軍,在2018年它曾以24億美元的營收奪冠,今年雖然有所下滑,但依然蟬聯。
緊隨其後的,就是常常聽到「涼涼」聲的《地下城與勇士》以及國內目前手遊霸主《王者榮耀》,這兩款遊戲都拿下了16億美元的營收。按照當前匯率,換算成人民幣則收入超過111億元。
此外騰訊參與運營的《英雄聯盟》以15億美元營收位列第5,《穿越火線》以14億美元營收佔據第7位,騰訊自家開發的吃雞遊戲《和平精英》則以12億美元營收排在第9。
前10排行榜中,騰訊自家產品就佔了三款,考慮到DNF和CF國服的運營情況,可以說全球免費遊戲的小半壁江山都被騰訊收入囊中。
嗯,權威數據一出,請DNF玩家再也不要喊涼涼了……
02.手遊稱雄的時代
仔細看這份排行榜的話,不難發現,上榜的十款遊戲中,有六款是獨立的手機遊戲。
榜單上的《堡壘之夜》和《穿越火線》因為手機版營收並不高,在統計中備註按照端遊計算。
另外上榜的LOL和DNF都已經官宣過手遊版的事情。而DNF手遊更是已經開始大範圍的宣傳遊戲預約,想必距離正式上線也不遠了。
在當前大環境下,免費遊戲營收全面倒向手遊的情形已成定局。
對比2019年全球的電子遊戲營收,手機遊戲更是以644億美元高居榜首,佔據全球遊戲總營收額的58%。PC遊戲和主機遊戲分別收入296億和154億美元。
移動端遊戲產品已經正式成為了營收的主流,紅燭鎮只希望更多的遊戲廠商在盈利的同時,能認真為遊戲玩家考慮,提供真正有趣的玩法。
畢竟類似《雪鷹領主》這種渾水摸魚的收官大作,相信任何玩家都不想總是見到。
紅燭鎮評價
紅燭鎮在前幾日的文章中有分析最近十年來網路遊戲發展過程中不少好的轉變;以及各種廠商為了賺錢玩的越來越溜,但玩家體驗卻愈加無聊的遊戲玩法。大家可以關注紅燭鎮查看往期的文章。
廠商開發遊戲為了賺錢天經地義,只是希望撈錢的手法能更良心一些。
畢竟作為這份營收榜單上的「無冕之王」,騰訊依舊在2019年末將《雪鷹領主》這種滿眼充斥付費引導、毫無新意的頁遊玩法移植產品當成「收官大作」推給用戶。
遊戲玩家,作為遊戲內的消費者,理論上也應該享受「上帝」般的待遇,而非各種虛虛實實的欺詐誘導。
最後算筆帳吧,2019年,你氪金最多的遊戲是哪一款?評論區一起分享下。