盛趣遊戲郭臻:探索科技賦能文化 用趣味點亮愛心公益

2020-12-22 環球網

環球網互娛綜合報導「遊戲行業作為數字經濟先行者,不僅要有娛樂方面的價值,還要向更高的價值引導。」12月16日,在「2020遊戲公益盛典」上,盛趣遊戲副總裁郭臻受邀發表《科技引領抗疫 趣味點亮公益》主題演講,從三個方面總結了盛趣遊戲在公益領域的探索和成績,並表達了未來盛趣遊戲將投入更多力量在公益領域,為人類美好生活創造更好價值的心願。

郭臻表示,數位技術應用讓抗擊疫情更加精準,也讓我們比以往任何時候感受到數位技術的力量。「盛趣遊戲成立20多年以來,一直比較積極的倡導投入公益活動。在疫情期間,盛趣遊戲也是比較早的一批向疫區捐款的企業,母公司世紀華通向武漢捐贈了一千萬元。此外,公司內部發起了趣豆在行動公益活動,募集善款採購了一批符合醫院使用的醫療物資送去了定點醫院。

在傳統文化傳播方面,盛趣遊戲正在探索一條新的道路。郭臻認為,遊戲的場景式、數位化、互動式的優勢,能夠讓年輕玩家更加輕鬆愉快的接受對於中華傳統優秀文化的認知。盛趣遊戲基於這樣的理念,探索融合傳統文化的遊戲內容,開發了像「釉彩」這樣的互動遊戲。在遊戲中玩家不僅可以DIY瓷器,還可以了解中國古瓷文化。目前公司旗下度多個產品,先後被列入國家文旅部2019年度「一帶一路國際合作」重點項目、國家文物局「網際網路+中華文明」重點示範項目、上海市文創50條示範項目等。

在扶貧方面,盛趣遊戲正在積極利用文化扶貧的理念,開創一種新的扶貧方式。與國內1000多位非遺傳承人合作,利用自身數位化IP開發優勢,幫助他們挖掘傳統文化的價值,在剛剛結束的長三角文博會上受到了非常好的評價。此外,在文創IP的合作上,與甘肅敦煌合作,開發了深受大家喜歡的「中國節」等新文創產品,打造大眾文創理念。

最後,郭臻表示,盛趣遊戲也在人工智慧、數字醫藥領域做一些探索和努力。「我希望,未來盛趣遊戲可以與行業一起做更多的探索,投入更多的公益,體現更大的社會責任擔當,為人類美好的生活創造更好價值。」

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