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2004年初代《遊戲王》動畫完結後,續作《遊戲王GX》在10月份開播。該作品繼承了前作的世界觀,以新的主角——遊城十代前往決鬥學院求學的三年生活為主線展開。
比起前作的主角武藤遊戲,十代的性格更像是個鄰家大男孩,樂觀、天然呆,是個吃貨(最喜歡紅宿舍的特供炸蝦),在劇場版《遊戲王 超融合 穿越時空的羈絆》中主要負責賣萌。作為決鬥者,他對於決鬥擁有非常單純的喜歡之情,總是樂在其中。因此,十代在很多觀眾尤其是女性觀眾中擁有很高的人氣。
十代在動畫中使用的卡組是【元素英雄】,這是一副以融合召喚為主的、以各個超級英雄為原型的卡組(前期的怪獸形象多來自於美漫超級英雄,而【元素英雄 新宇俠】顯然neta的是奧特曼)。在劇情中期,因為朋友在自己面前一個個被黑暗吞噬,十代黑化成了霸王十代,使用的卡組也變成了【邪心英雄】。而在漫畫中,十代使用的卡組是【假面英雄】,顧名思義,是以日本三大特攝之一的《假面騎士》為原型的卡組。
因為【英雄】的衍生系列很多,本文只介紹十代使用過的【元素英雄】、【邪心英雄】和【假面英雄】三部分。【命運英雄】和【幻影英雄】將會在艾德·菲尼克斯的部分提到。
元素英雄
1、原作中
十代初登場時,因為考試遲到的關係惹惱了克洛諾斯老師,因此不得不直接和老師決鬥。面對【古代的機械】卡組的強攻,十代依靠【摩天樓】和【元素英雄 火焰翼俠】的組合,打敗了老師(在動畫167集中,十代與克洛諾斯老師再度決鬥並成功地以相同的形式結束了決鬥,十代也因此在臨近畢業時再度找回了決鬥的樂趣)。
因為得罪了老師,加上筆試成績不佳,十代被發配到最差的奧西裡斯紅宿舍。但是,他依靠著自己的決鬥實力,在和其他學生的決鬥中逐漸證明了自己的實力,因此在七星事件中,他同樣被校長託付守護一把七星的鑰匙。
早期的十代的卡組,下級怪獸多為通常怪獸,但也有如【元素英雄 水泡俠】這樣的效果怪獸。空手空場抽到【元素英雄 水泡俠】特召抽兩張卡再發動【強欲之壺】或【噩夢的海市蜃樓】,是十代常用的補充手卡的方式。
在和七星的戰鬥中,十代的卡組也在進化,從最開始的【元素英雄 火焰翼俠】,到使用融合怪獸做素材的上級融合怪獸【元素英雄 閃光火焰翼俠】,他逐漸成為了本作主角團的中堅力量。在七星篇的最後,幕後主使影丸理事長甚至直接指明要與十代進行決鬥。最終,十代依靠大德寺老師留下的【賢者之石-薩巴希爾】進行連續的融合召喚,使用【元素英雄 永生俠】粉碎了影丸的野心。
攻擊力14500的【元素英雄 永生俠】
給七星篇畫上了句號
戰勝影丸之後,決鬥學院迎來了畢業季。應屆畢業生中的帝王——丸藤亮,指明十代作為自己畢業決鬥的對手。雙方使用融合召喚進行激烈的決鬥,在最後因為【決戰融合】的效果而打成平手。
進入第二年,十代依舊作為呆在紅宿舍的實際強者活躍著。但是,在與【命運英雄】的使用者艾德·菲尼克斯進行認真的決鬥之後,十代落敗,竟然無法看見卡片的效果和卡圖,從而失去決鬥的能力。原本準備離開決鬥學院的他,在途中遇到了新空間的使者。在新空間,他遇到了【元素英雄 新宇俠】和許多新的夥伴,並學會了不需要【融合】魔法卡也能進行的「接觸融合」。恢復了決鬥能力的他再度與艾德進行決鬥,並依靠【元素英雄 火焰新宇俠】擊敗了對手。
火焰新宇俠:艾德,你對力量一無所知!
新空間俠的主要敵人,是來自宇宙中的破滅之光。破滅之光的意識附身到能夠看破命運的佔卜師齋王琢磨身上,並奪取了衛星炮的鑰匙要毀滅地球。最終,依靠【元素英雄 天空新生俠】的力量,十代阻止了齋王。
在經歷了異世界的事件後,十代逐漸封閉了自己的內心。不過,他的卡組也出現了需要三張怪獸接觸融合的新的【元素英雄】。DARKNESS篇,當他與【寶玉獸】的使用者約翰·安德森組隊決鬥時,與【究極寶玉神·虹龍】融合而成的【虹光新宇俠】,成為了打敗準boss藤原優介的關鍵。決戰面對DARKNESS時,所有新宇俠融合而成的【元素英雄 神·新宇俠】作為動畫中十代的王牌最終進化型,葬送了DARKNESS,拯救了全世界沉睡的人們。
「謝謝你們,我的卡組。你們才是我構築的全部羈絆」
劇場版《遊戲王 超融合 穿越時空的羈絆》中,追查卡片失竊案件的十代遇上了穿越時空而來的不動遊星,兩人為了阻止帕拉多克斯修改時間線的計劃穿越回武藤遊戲的時代,與帕拉多克斯展開了決鬥。十代使用了新的融合怪獸【元素英雄 新宇騎士】,為武藤遊戲和不動遊星打開前進的道路。
漫畫中,十代使用的【元素英雄】融合怪獸大多沒有指定素材而是指定屬性,如【元素英雄 閃光俠】等。這些怪獸成為了實卡化後【元素英雄】的主力。
2、現實中
「無論多麼險惡的環境,英雄一定會站出來。」
以【元素英雄】為核心的【英雄】卡組可謂是競技的常青樹,直到今天,這副卡組仍舊是為數不多對抗為所欲為的【秘旋諜】的卡組之一。加上原作十代的個人魅力,【英雄】可以說是現實中非常具有人氣的卡組之一。
當然,最初的【元素英雄】,只有幾隻通常怪獸和不實用的融合怪獸時,人們實在很難想像這副卡組能和競技掛鈎。那個時候,人們只能選擇使用「四大廢俠」配合坑和場地魔法【摩天樓】進行構築,這樣的卡組顯然無法和同期的【混沌】【齒輪】等卡組相提並論。雖然隨著動畫劇情的推進,【元素英雄】也獲得了一些效果不錯的融合怪獸,但是融合召喚虧卡的問題依舊沒能解決。
新空間俠和接觸融合的出現,是一次創新。但是,重要的融合素材【元素英雄 新宇俠】是等級七的上級怪獸,而要接觸融合就一定要將他召喚到場上,同樣是十分虧卡且低效率的戰術。而接觸融合登場的【元素英雄】融合怪獸,在沒有【新空間】等卡的幫助下,一個回合後就要回到額外卡組。有戰鬥時間限制這一點倒是很像奧特曼,但是奧特曼開始閃燈的時候好歹都能憋個大招扔出去,【元素英雄】的接觸融合怪回到卡組後什麼都不會留下……
拯救了這個系列的,是漫畫中十代所使用的卡。他們大多在原作中是通常怪獸或沒有給出效果的效果怪獸,在實卡化後獲得了順應時代潮流甚至超前的效果。其中作用最重要的無疑就是【元素英雄 天空俠】,召喚、特殊召喚成功時檢索任意【英雄】的效果讓他至今仍舊是所有【英雄】卡組的核心,並且依舊是準限制卡(TCG區域則是禁止卡)。在場上有其他【英雄】怪獸存在的時候,也可以不檢索怪獸而選擇破壞對手場上除自身以外相應【英雄】怪獸數量的魔法、陷阱卡。此卡一經發售就進入競技構築,每個回合召喚天空俠拿天空俠打臉蓋坑的持續作戰能力,使得這張卡和【電子龍】一起成為了當時meta beat的主力。
他,拯救了所有英雄
之後,二重怪獸版本的新宇俠【元素英雄 次新宇俠】,雖然其二重效果並不出眾,但是憑藉自己可以被天空俠檢索和1900的高攻擊力,還有之後發售的【二重電光】,【元素英雄】不多的大腿卡【奇蹟融合】,這些卡一起構築起了真正以【元素英雄】為核心的競技卡組——光二重beat。
2011年3月1日禁限卡表構築下的光二重beat示例
2011年4月,《遊戲王zexal》開播,遊戲王也正式進入超量召喚的時代。【元素英雄 天空俠】是四星怪獸,而他能夠檢索的、在沒有其他手卡時可以特殊召喚的【元素英雄 水泡俠】也是四星怪獸,於是以四階超量召喚的【到來英雄】被開發了出來。卡組中投入最少的怪獸,利用【英雄到來】特殊召喚【元素英雄 天空俠】檢索【元素英雄 水泡俠】,蓋上其他所有手卡特殊召喚【元素英雄 水泡俠】,兩隻怪獸疊放【英豪冠軍 斷鋼劍王】,去除兩個素材發動效果攻擊力翻倍,之後先前蓋下的如果有【戰士生還】、【增援】、【E-緊急呼喚】、【死者蘇生】,就可以再度將天空俠拿回,重複上面的combo,召喚出更多的【英豪冠軍 斷鋼劍王】或者能夠攻擊兩次的【機甲忍者 刃心】,如果有【奇蹟融合】還可以視情況召喚【元素英雄 絕對零度俠】讓對手較難解決,在下一個自己的回合完成斬殺。
2012年3月1日禁限卡表構築下的到來英雄示例
2013年,隨著【徵龍】與【魔導書】的神仙打架,【元素英雄】為主軸的【英雄】卡組逐漸消失於競技環境。但是,正如《奈克瑟斯奧特曼》的OP《英雄》中的歌詞一樣,「転んでもいいよ また立ち上がればいい,ただそれだけ できれば,英雄さ(倒下了也沒關係,再站起來就好,能做到這一點,就是英雄啊)」,2014年,SD27發售,是【英雄】卡組的SD!其中大量收錄了漫畫中和原創的【元素英雄】和【假面英雄】的新卡,如至今仍是限制卡的【元素英雄 影霧女郎】,使得【英雄】再度成為了上位卡組,直至今日。當然,這個應該算是【假面英雄】的內容了,這裡就不多說。
在2015年的數字補充包910中,強力的二階超量怪獸【餅蛙】發售,集壓制、特殊召喚、回收於一體,是那個環境中最強的壓制怪獸之一。這個看起來似乎和【元素英雄】無關,但是【元素英雄 水泡俠】是水屬性,利用【簡易融合】特殊召喚同為水屬性的四星怪獸【珍魚】,就可以超量召喚【龍神鯊】,並用它的效果直接特殊召喚一隻【餅蛙】,以此戰術為核心的【蛙英雄】被開發出來,再度於競技環境中站住了腳跟。
3、總結
【英雄】,十幾年來永遠不會停下自己腳步的傳奇卡組,今天我們仍舊在看著他們去英勇抗擊不同的對手,同時也像原作中的使用者遊城十代一樣,激勵著一代又一代的決鬥者向前進。【英雄】的傳說,還在繼續。
邪心英雄
1、原作中
【邪心英雄】是原作中因為目睹著自己的同伴被一個個處刑而被心中黑暗吞噬的遊城十代黑化成霸王十代所使用的卡組。這副卡組仍舊使用大多數【元素英雄】的下級,不過融合怪獸大多換了新馬甲,且具有比本體更強一些的效果。隨著霸王十代的力量增強,【邪心英雄】也擁有了自己的融合怪獸和專用的融合魔法,許多十代昔日的同伴都被這副卡組擊敗。最後,【火山】卡組的使用者歐布萊恩拼儘自己全力,逼平了霸王十代,才將他從內心的黑暗中拯救出來。
霸王十代
2、現實中
【邪心英雄】的怪獸統一為惡魔族怪獸,包括三隻效果怪獸和六隻融合怪獸。
三隻下級怪獸中,【邪心英雄 惡刃魔】雖然七星怪獸,但是在對手場上有怪獸時可以解放一隻怪獸召喚,並且還擁有攻擊手被怪獸時給予貫穿傷害的不錯的能力,是一隻還算優秀的怪獸。
而融合怪獸必須使用【暗黑融合】或【暗黑神召】才能召喚出場,這就極大地限制了【邪心英雄】的流暢度。而這些融合怪獸,雖然比原本對應的【元素英雄】的融合怪獸有了一定的強化,但是仍舊無法令人滿意,只有【邪心英雄 暗黑地魔】的暴力效果擁有特化的價值,成為了【邪心英雄】的主要構築方向。
邪心英雄 暗黑地魔 地 惡魔族 攻?守0
融合/效果:惡魔族怪獸+巖石族怪獸
這張卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召喚。這張卡的原本攻擊力變成作為這張卡的融合素材的怪獸的原本攻擊力合計數值。這張卡的攻擊宣言時,可以把對方場上守備表示存在的全部怪獸變成表側攻擊表示。這個時候,反轉效果怪獸的效果不發動。
為了最大化【邪心英雄 暗黑地魔】的攻擊力,又不影響卡組流暢度,巖石族怪獸一般會選擇【磁石戰士 電磁武神】、【地球巨人】這樣的八星怪獸,因為可以搭載【抵價購物】,即使在墓地也能被【暗黑神召】使用。惡魔族怪獸因為優質的選擇更多,所以沒有那麼大的限制,也是在無法進行融合召喚時主要的戰鬥力。
雖然擁有著近乎一擊止戰的強大爆發力,但是不穩定性依舊是【邪心英雄】的短板。也因此,【邪心英雄】長久以來作為娛樂卡組而活躍。
3、總結
原作中的霸王十代可以使用【超融合】直接創造新的【邪心英雄】怪獸,現實中的我們當然做不到,甚至實卡化後的【超融合】都不能召喚【邪心英雄】怪獸。而原作中該系列的卡片已經全部實卡化,看起來K社也沒有想繼續強化這個系列的意思,以後的強度也不會有太大的變化吧。