小萌就覺得米忽悠一直在試探玩家們的底線,所以越來越過分,公子人氣稍弱無人發聲,至少還能玩,而鍾離不改就妥妥的是個廢物。
因為鍾離的事件,米忽悠的公信力已經掉了不少,不論更新新內容與否,玩家們都一直死追著鍾離事件不放,再不向玩家們低頭,那面臨的將會是「失業」。
在這樣的壓力之下米忽悠終於發出了鍾離的調整公告。
因為官方發的改動公告還挺長的,咱們簡單點說就是這樣的。
普攻加強,按血量的比例增加攻擊。改過之後的效果,確實是比香菱強了不少,但是問是不是能主c還是有待考證。
這裡的疑惑點就是,為啥不直接提升鍾離的倍率呢?非要繞一圈,用血量提攻擊這樣的方法?
這一點來講,策劃還是想要把鍾離弄成輔助,雖然說攻擊調高了點,但是前提也得是血厚。
小技能增加傷害,生命值上限的1.9%,也算是一個小加強,畢竟小技能本來是以攻擊屬性來計算的,計算一下5w血可以增加950的共振傷害。
這樣的加強傷害,後期依舊是刮痧。
長按的盾技能加強,不會被打斷,同時也會生成一個柱子。
這樣的改動有好處的同時,其實在打輔助的時候也挺煩的,就比如鍾離加遠程攻擊的角色搭配,本來就想好好的上個盾,結果出來個柱子擋住了彈道。
最優秀的一個加強,還是巖盾下照成的傷害會降低敵人巖抗。
看似加強了鍾離一個人,實則是巖隊的整體加強,畢竟現在巖系最強力的輸出可能就是凝光了,而巖系一直苦於是孤兒狀態沒有任何元素反應加傷,所以一直處在遊戲的邊緣地帶。
而現在帶著巖盾就可以把傷害再提升一個層次,巖隊實現了內部的自給自足,整體實力自然是實現了大跨越。
這樣來看,本來巖系雷系是一對難兄難弟呢,現在可能真的就雷系成了倒數第一了呢!
所以說這一波操作,策劃思慮還是挺成熟的,既沒有反口說鍾離不是輔助了,又把鍾離的作用給凸顯了出來。
所以整體來看,這次加強,雖然說小幅度提升了鍾離的一點傷害,但實際他依然是不能主c,畢竟策劃的意願就沒想讓他主c過,這點傷害還是可有可無的。
但鍾離又確實是增強了,增強10%也是增強,個人實力依舊墊底。這點數值也堵住了玩家說傷害過低的悠悠之口,但傷害提了還是輔助,你說氣不氣。
不過怎麼說呢?遊戲肯聽取玩家的意見也算是好事了,就算是增強1%,相信也會有不少感恩戴德真君上場吧!
最後的最後,在這個節點爆出來這個消息,其實也是順便抬了一手下一個新五星——阿貝多。有鍾離又沒有雙巖的玩家,很有可能就會去抽抽看了。
鍾離看似被加強實則加強巖隊,感恩戴德真君上場!不知道小夥伴怎麼看這個事呢?歡迎留言評論哦!