動漫逐漸成為主流娛樂,再也不是幼稚的代名詞,動漫愛好者長大了

2020-12-22 南風漫漫談

在近兩年,動漫行業在國內是越來越紅火,漫展、cosplay、虛擬偶像甚至於前幾日傳得沸沸揚揚的「女僕咖啡廳」,很多動漫愛好者們的活動逐漸被搬上檯面,動漫也逐漸成為了一種主流娛樂,我們很難想像,在幾年前,動漫甚至還是幼稚的代名詞。

01巨大的商業價值

動漫能夠成為一種主流的娛樂,很重要的原因是動漫整個行業蘊含的巨大的商業價值,一項娛樂活動想要成為主流的娛樂活動,最關鍵的事情在於這項活動能否為市場帶來利益,用愛發電這種事情在現實之中肯定是行不通的。

動漫之所以能夠從幾年前的幼稚代名詞變成了現如今的一項主流娛樂方式,與國內動漫行業的發展密不可分,在10年左右,國產動漫還是處於一個特別惡劣的環境,基本上都是粗製濫造的低劣產品,這與當時的政策有很大的關係,在當時的政策之下,製作動漫能獲得國家的補貼,這個補貼是與製作動漫的長度成正比的,這就造成了一些黑心廠商製作粗製濫造的動漫來騙補貼。

而這種事情是到什麼時候才結束的呢?這還得說一下15年出現的一部國產動漫電影《西遊記之大聖歸來》,這部動漫電影即使是被很多網友批評故事俗套,但卻不得不承認這部電影就是國漫史上的一個裡程碑,獲得了將近10億的票房,讓無數國產動漫製作商們看到了國漫不是一個用來騙補貼的東西,而是一個能掙錢的行業。

在大聖歸來之後,國漫開始走向崛起之路,羅小黑、鬥羅大陸、刺客伍六七等等一系列精品國漫登場,再到去年橫空出世的《哪吒之魔童降世》,收割50億票房,當之無愧的國漫驕傲。

02無限的潛能

如果只有動漫電影的巨額票房,也是撐不起整個動漫行業的發展。我們知道動漫行業不僅僅只有動漫電影,主體還是一部動漫,但是一部動漫帶來的收益卻不僅僅只有動漫本身的流量收益,而是帶來的衍生效益。

在動漫行業最發達的日本,不僅僅有成熟的動漫製作行業,更為成熟的還有動漫周邊製作行業,動漫可以衍生出遊戲、手辦、音樂、各大周邊甚至於女僕咖啡廳這種宅男專屬遊樂場所,一部動漫就可以是一個巨大的IP,蘊含著無限的潛能。

03不再是幼稚的代名詞

動漫現如今已經擺脫了幼稚的代名詞,各地的漫展、網上的虛擬偶像、b站的崛起,只要是上網的人,一定都能接觸到動漫這個事物,而除了中國動漫整個行業走向正規化,讓動漫真正擺脫幼稚標籤的,還是由於10幾年前的日漫愛好者們,都已經長大了。

《火影忍者》、《海賊王》、《死神》、《名偵探柯南》、《鋼之鍊金術師》等等,在10幾年前湧現了大量的優秀日漫,這些日漫吸引了無數的正處於青少年的人,而現如今10年之後,這群青少年早已成長為各行各業中流砥柱的人才,觀看日漫的人長大了,對於動漫幼稚的評論自然也大幅度減少了。

其實,每個年代都會有很多老一輩人無法理解的事物,80年代90年度紅極一時的網絡小說就是如此,在當時老一輩人也是將這種娛樂視為「幼稚」的事物,然而現如今,對於網絡小說的幼稚評論早已經消失不見,網絡小說的愛好者們早就長大了。而現如今,我們這個年代喜歡的動漫被視為「幼稚」的時候,最根本的原因也是在於我們那時還沒有長大。

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