還記得策略遊戲終結比賽時的人海戰嗎?
前言
熱衷於策略類遊戲的老玩家都知道,人海戰是終結一場對局的精髓戰術,比如《紅色警戒》中,前中期利用瘋狂伊文裝進多功能步兵車中的「偽自爆卡車群」就曾經風靡一時,通過性價比極高的自爆戰術進行橫衝直撞的打法非常蛇皮。
人海戰術給人的感覺就是爽快,造出一大堆單位出來,然後氣勢洶洶地壓過去,頗有一種堂堂皇皇的霸氣。
而要說到經典的人海戰術,你還記得哪些呢?
要說人海戰術之最,沒有人口限制的《紅色警戒》肯定當仁不讓。
紅警中最適合人海戰的就是蘇聯陣營的國家,因為盟軍的最終戰力光稜坦克對建築的攻擊稍顯頹勢,而蘇聯的天啟坦克和基洛夫飛艇則是除速度以外,其他方面樣樣俱全的神器!
天啟坦克和基洛夫飛艇的造價高昂,分別需要1750金和2000金,而且移動速度極慢,即便是最簡單的緊要關頭地圖,移動到對面基地也得花上個好幾分鐘。
但是就算是血最多的基地車,也只能吃下基洛夫5炮或是天啟8炮,而沒有人口限制的紅警玩家怎麼可能在拿到優勢以後只造一兩架戰車呢?
只要抓住機會,一波天啟海推進過去,幾秒鐘就能把主基地碾碎!
不同於紅警這樣的現代戰爭,冷兵器時代則更能體現出歷史文明的魅力。
《帝國時代2》中,匈奴和韃靼這類遊牧民族就還原了時代特色,呈現了當年橫掃歐亞大陸的騎射戰術。
帝國分成不同時代,而遊牧民族則是強在在石器、青銅和鐵器這三個前期的時代,此時匈奴的騎射技術解鎖,且騎兵性價比非常高,所以非常適合使用人海戰術。
只見一望無際的騎兵向著英法這類前期羸弱的文明衝鋒,那些拒馬顯得相當不堪一擊,僅需連綿不斷的箭雨便能衝垮敵軍,即便對手造出投石等器械,也幾乎不可能命中靈活的騎兵。不過匈奴和韃靼的使用率非常低,雖然蒙古鐵蹄在前期衝鋒時非常帥氣,但是到後期被英法來復槍手亂射時也確實相當狼狽~
有意思的是,騎射戰術雖強,但是遇到重騎兵突擊仍要歇菜。
三國SLG手遊《榮耀新三國》中,就有一套全騎兵突進的人海戰術。
遊戲中存在這樣的兵種克制關係,分別是槍兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,且當出現克制關係時就會有特殊的攻擊方式產生。
但如果玩家選擇使用全騎兵戰術時,往往就會產生奇效,因為騎兵在面對弓兵與騎兵時會發起衝鋒,而方陣直線距離無敵軍時又會觸發特效直接衝向離自己最遠的敵人,所以玩家在布置方陣時如果把騎兵部隊放置在角落,就有相當大的概率會使角落裡的所有騎兵直接繞後包夾,把對手圍在萬軍之中肆意絞殺!
當然,這個戰術雖然相當華麗且勝率不俗,但也是有致命弱點的,那就是遇到同樣的莽夫使用了全槍兵陣容,槍兵會直接朝著騎兵突刺,這就導致騎兵的包圍陣打不出來,還會因此被衝散,所以戰術雖然強勢,但也只適合打個出其不意,如果被其他玩家把你記住了可就不太好使了~
結語
儘管人海戰術的成本頗高,但場面確實非常帥氣,《紅色警戒》氣勢洶洶的基洛夫群;《帝國時代》衝鋒陷陣的匈奴騎兵;甚至新遊戲《榮耀新三國》的純騎兵陣容也是犧牲了全面性的莽夫行為。但有什麼所謂呢?莽就完事了!
那麼親愛的玩家朋友,你還知道哪些策略遊戲中的蛇皮人海戰術呢?
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