"大家好我是渣渣輝,是兄弟就來砍我"這句廣告詞相信大家都耳熟能詳了,《貪玩藍月》憑藉著洗腦的廣告語成功爆紅,但在老玩家眼裡《貪玩藍月》只不過是又一款模仿《傳奇》的遊戲罷了。《傳奇》的成功毋庸置疑,而盛大公司開發的《徵途》則是當初唯一能和他相抗衡的遊戲。
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影片由《十月圍城》導員陳德森執導,特效由《流浪地球》特效團隊打造,劉憲華 / 何潤東 / 林辰涵 / 蔣璐霞等一眾演員參演。影片總投資近3億,是耗時四年打造的精心之作。受到大環境的影響,今年的影視行業陷入寒冬,本來原定於去年春節檔上映的《徵途》再三更改檔期,直到今年7月24日影片更改為線上播放。
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同為遊戲IP改編,《徵途》的上映,讓人難免不去想到2016年上映的《魔獸》。雖然因為種種原因,導致《魔獸》劇情雖然看起來不是那麼連貫,但是電影的故事主線集中在人類和獸人的矛盾上,這麼一來,讓沒玩過遊戲的人也很容易看懂。以及觸「目」可及的艾澤拉斯,足以為人追憶的情懷所在。無論是從達拉然、暴風城、鐵爐堡恢宏的場景營造,還是霜狼、獸人、獅鷲栩栩如生的塑造,都做到了無比精細的高度還原,一如當年初入《魔獸世界》畫面的震撼是此作夯實的奠基,也令觀眾近乎真實的見證了那個人獸紛爭的魔獸世界,而大量遊戲原聲音樂的經典填充,以及那一聲「為了部落」,使人重拾了那份昔日的魔獸情懷。
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回過來看《徵途》,故事發生在虛構的中原大陸,南趙國與北燕國比鄰而居,短暫的和平共處後,北燕率先坐不住了,前來南趙的使者竟然想當面刺殺王上,新的戰爭一觸即發。為了防禦入侵的北燕,南趙舉辦競技大賽,選拔將才,每族必須選出三名勇士參賽。於是東一龍(劉憲華飾)、楚魂(何潤東飾)和臨時組隊的金剛小妹(林辰涵飾)代表清源族出戰,三人開始了殘酷的徵途之旅……
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整個劇情感覺上就像是打怪升級一樣,主角一龍練級滿10級需要從新手村(清源村)離開,但是離開前,需要先尋找好隊友,因為外面的怪太厲害,不是剛出新手村就能一個人打怪的。
於是一龍找來了同樣要離開新手村的楚魂,以及即將離開的金剛小妹。三個人組成了一個隊伍,向著新的練級之路出發。
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影片中出現的「獸王」、「虎獒」、「蠍子」等生物部分對於細節之處還原的還是比較逼真的。打鬥的畫面也是非常多,在動作設計上,既有傳統的招式套打,也有和CG怪獸的創新動作。而最精彩的莫過於競技場的部分,無論是鐵鎖上的平衡感較量,還是和大鐵球的對抗,動作設計上很符合場景。
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《徵途》雖然沒有在院線播出,但是它也提名了第39屆香港金像獎最佳動作設計和最佳視覺設計兩項大獎。這兩個獎項,分別對應的就是美術和動作。
不過雖然《徵途》看起來特效、動作都很值得誇上一誇,但豆瓣評分僅有5.7,尚未到達及格線。主要的原因是因為故事太薄弱,或者說槽點太多。
《徵途》在後期接受採訪時曾說,劇本是充分參考了遊戲粉的意見,調研做了上千份,設計的題目數量從5個到30個題不等,像是最希望由誰出演,應當呈現什麼樣的場面都做了細緻的調查。
影片的片尾也確實有致敬玩家的部分,看起來誠意十足。
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那麼,電影《徵途》在故事上做得如何呢?一句話,特效有多讓人驚喜,故事就有多讓人失望。
南趙和北燕之間的衝突,北燕派了臥底在南趙,想要一舉把南趙滅國。關係到兩國存亡的事件,結果好像就是一塊背景板,和電影接下來的主線幾乎沒什麼關係。
族內選拔,男主三人團基本上是都沒有經過選拔直接就上,這可是關乎滅族的大事啊,這麼隨意嗎?
最為全片最大的反派,顯得過於弱化了一些,之前下狠手的時候還以為有多厲害,結果就被一刀了結。謀劃了10多年,謀劃了個寂寞。
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再有,電影中無論是主角還是配角,人設都過分模式化,主角從始至終都在用自己的善良救助他人並且感化他人,不對,不只是人,連龍都能感化。一路上,他救同伴,救敵人,救普通人......真的有點過分「傑克蘇」了,給人一種傻白甜到極致的感覺,太狗血了。
除了人設上太過俗套,情感線也發展得像坐過山車。裡面無論是戰友情,兄弟情,仇恨感,亦或是剛剛萌芽的愛情線,都來得猝不及防。
東一龍和楚魂兩人前一秒在村裡還是完全沒交集,下一秒出了村,就立刻建立了深厚的戰友情。然後兩人很快就和新入夥的小妹成為了生死之交,一點感情發展都沒交代。還有原本是仇人的碧奴和楚魂,莫名其妙就愛上了,然後還為他而死。
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可以說,《徵途》是既沒有像《魔獸》那樣獲得老玩家的認同,也沒有能夠獲得純觀影人士的喜愛。可能是兩種群眾都想抓,結果卻哪一種都沒有抓到。
無論定位是不是爽片,故事情節始終都是影片最不可忽視的一部分。國產電影的技術有了,是時候鑽研劇本了。